Java垃圾回收(一)
在Java中,它的内存管理包括两个方面:内存分配和内存回收,这两个方面的工作都是由JVM自动完成的,降低了Java程序员的学习难度,避免了像C/C++直接操作内存的危险。但这也使很多程序员不关心内存分配的问题,导致很多程序低效耗费内存。
Java语言规范没有明确的说明JVM使用哪种垃圾回收算法。一般常用的算法有下列几种:
- 引用记数法(Reference Counting Collector)
- tracing算法(Tracing Collector)
- compacting算法(Compating Collector)
- Copying算法(Cpoing Collector)
- generation算法(Genrational Collector)也就是分代回收
- adaptive算法
1.Java在内存中的状态
开始先看一个例子:
Person.java
package test;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
static final long serialVersionUID = 1L;
String name; // 姓名
Person friend; //朋友
public Person() {}
public Person(String name) {
super();
this.name = name;
}
}
Test.java
package test;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("Kevin");
Person p2 = new Person("Rain");
Person p3 = new Person("Sunny");
p1.friend = p2;
p3 = p2;
p2 = null;
}
}
把上面Test.java中main方面里面的对象引用画成一个从main方法开始的对象引用图的话就是这样的(顶点是对象和引用,有向边是引用关系):
当程序运行起来之后,把它在内存中的状态看成是有向图之后,可以分为三种:
- 可达状态:在一个对象创建后,有一个以上的引用变量和它关联,则它处于可达状态。
- 可恢复状态:如果程序中某个对象不再有引用变量和其相关联,则它将先进入可恢复状态,此时从有向图的起始顶点不能再导航到该对象,在这个状态下,系统的垃圾回收机制准备回收该对象的所占用的内存,在回收之前。系统会调用finalize()方法进行资源清理,如果资源整理后重新让一个以上引用变量和该对象关联,则该对象的状态会再次变为可达状态,否则就会进入不可达状态。
- 不可达状态:当对象的所有关联都被切断,且系统调用finalize()方法进行资源清理之后依旧没有使该对象变为可达状态,则这个对象将永久性失去引用并且变成不可达状态,系统才会真正的去回收该对象所占用的资源。
2. Java对象的4种引用
- 强引用:创建一个对象并把这个对象直接赋值给一个变量引用,eg:
Person person = new Person("sunny");
此时不管系统资源有多么紧张都绝对不会被回收。 - 软引用:通过SoftReference类实现,eg:
SoftReference<Person> p = new SoftReference<Person>(new Person(“Rain”));
内存非常紧张的时候会被回收,其他时候不会被回收,因此在使用之前要判断是否已经被回收了。例如:class AB { protected void finalize() { System.out.println("finalize....."); } } public class JavaTest { public static void main(String[] args) { for (int i=0 ; i < 10000; i ++) { new SoftReference<AB> (new AB()); } } } 结果为:finalize..... finalize..... finalize..... 结果不一定,看个人电脑了,也可能没有输出,需要创建更多的对象来逼着JVM回收软引用。
- 弱引用 :通过WeakReference类实现,eg :
WeakReference<Person> p = new WeakReference<Person>(new Person(“Rain”));
不管内存是否足够,系统垃圾回收时必定会回收。class AB { protected void finalize() { System.out.println("finalize....."); } } public class JavaTest { public static void main(String[] args) { WeakReference<AB> wr = new WeakReference<AB> (new AB()); System.gc(); } } 输出结果为:finalize..... 强制回收垃圾,若引用就会直接被回收
- 虚引用 :不能单独使用,主要是用于追踪对象被垃圾回收的状态。通过PhantomReference类和引用队列ReferenceQueue类联合使用实现,例子如下。
import java.lang.ref.PhantomReference;
import java.lang.ref.ReferenceQueue;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Person person = new Person(“Sunny”);
//创建一个引用队列
ReferenceQueue rq = new ReferenceQueue();
//创建一个虚引用,让此虚引用引用到person对象
PhantomReference pr = new PhantomReference(person, rq);
//切断person引用变量和对象的引用
person = null;
//试图取出虚引用所引用的对象
//发现程序并不能通过虚引用访问被引用对象,所以此处输出为null
System.out.println(pr.get());
//强制垃圾回收
System.gc();
System.runFinalization();
//因为一旦虚引用中的对象被回收后,该虚引用就会进入引用队列中
//所以用队列中最先进入队列中引用与pr进行比较,输出true
System.out.println(rq.poll() == pr);
}
}
输出结果为 : null true
3. 垃圾回收器分类
- 串行回收(只用一个cpu)和并行回收(多个cpu才有用):串行回收是不管系统有多少个CPU,始终只用一个CPU来执行垃圾回收操作,而并行回收就是把整个回收工作拆分成对各部分,每个部分由一个CPU负责,从而让多个CPU并行回收。并行回收的执行效率很高,但是复杂度增加,另外也有一些副作用,如内存碎片增加。
- 并发执行和应用程序停止 : 应用程序停止(stop-the-world)即在其垃圾回收方式在执行的时候同时会导致应用程序的暂停。并发执行的垃圾回收虽然不会导致应用程序的暂停,由于需要边执行应用程序边垃圾回收(可能在回收的时候修改对象,因此和应用程序的执行存在冲突问题),并发执行的系统开销比Stop-the-world高,而且需要更多的堆内存。
- 压缩和不压缩和复制
- 支持压缩的垃圾回收器(标记-压缩 =标记清楚+压缩)会把所有的可达对象搬迁到一端,然后直接清理掉边界以外的内存,减少了内存碎片。
- 不支持压缩的垃圾回收器(标记-清除)要遍历两次,第一次先从根开始访问,标记所有可达状态的对象,第二次遍历整个内存区域,对为标记可达状态的对象进行回收处理。这种回收方式不压缩,不需要额外的内存,但需要遍历两次,会产生碎片。
- 复制式的垃圾回收器:将堆内存分成两个相同的控件,从根开始访问每个可达对象,将A的所有可达对象都复制到B空间,然后一次性回收所有A空间。遍历空间的成本小,不会产生碎片,但需要巨大的复制成本和较多的内存。
4.内存管理技巧
- 尽量使用直接量。 eg:String s = “hello world”;
- 使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串的连接等操作;
- 尽早释放无用对象;
- 少使用静态变量;
- 缓存常用的对象,可以用开源的开源缓存实现。eg:OSCache,Ehcache;
- 尽量不使用finalize()方法;
- 在必要的时候考虑多使用软饮用SoftReference;