CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineDashOffset

CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset 是 Canvas 2D API 设置虚线偏移量的属性,例如可以实现 “跑马灯“ 的效果。

语法

ctx.lineDashOffset = value;
value
偏移量是float精度的数字。 初始值为 0.0。

示例

使用 lineDashOffset 属性

这是一段简单的代码片段,使用 lineDashOffset 属性绘制虚线。

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.setLineDash([4, 16]);
ctx.lineDashOffset = 2;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();

修改下面的代码并在线查看 canvas 变化:

ctx.setLineDash([30, 5]);
ctx.lineDashOffset = 1;

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(50, 100);
ctx.stroke();

“跑马灯”

”跑马灯“效果是一种动画技巧,经常出现在计算机绘图程序的选项工具中。 它能帮助用户根据图片背景动态变化的边界来区分选择的边界。

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var offset = 0;

function draw() {
  ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.setLineDash([4, 2]);
  ctx.lineDashOffset = -offset;
  ctx.strokeRect(10,10, 100, 100);
}

function march() {
  offset++;
  if (offset > 16) {
    offset = 0;
  }
  draw();
  setTimeout(march, 20);
}

march();

规范描述

Specification Status Comment
WHATWG HTML Living Standard
CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset
Living Standard  

浏览器兼容性

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Yes) 7 (7) mozDashOffset
27 (27)
11 (Yes) (Yes)

Gecko-specific 注解

  • 从 Gecko 7.0 (Firefox 7.0 / Thunderbird 7.0 / SeaMonkey 2.4)开始, 实现了一个不标准的并且不赞成使用的属性 mozDashOffset 。 这个属性将来会被取消并移出, 请看bug 931643.。使用 lineDashOffset 替代。

WebKit-specific 注解

  • 基于 WebKit- 的浏览器 (例如 Safari), 实现了一个不标准的并且不赞成使用的属性 webkitLineDashOffset。 使用 lineDashOffset 替代。

参见

时间: 2024-10-29 02:45:24

CanvasRenderingContext2D.lineDashOffset的相关文章

canvas画图——初级篇

         canvas画图之初级篇 小女子准备将canvas画图分为初级篇,中级篇和高级篇来介绍,读者们不要着急哦. 初级篇 一.首先什么是canvas呢? canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签. canvas 原意画布, 帆 布. 在 HTML 页面中用于展示绘图效果. 最早 canvas 是苹果提出的一个方案, 今天已经在大多数浏览器中实现. canvas 英 ['kænv?s]  美 ['kænv?s]   帆布 画布 二.让我们先来了解下canvas的基

HTML5 Canvas ( 扩展context(&#39;2d&#39;) ) CanvasRenderingContext2D.prototype.你的方法名

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">

解决方法!:getImageData on &#39;CanvasRenderingContext2D&#39;: The canvas has been tainted by cross-origin data.

Uncaught SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted by cross-origin data. 最近在自学html5 CSS3很推荐李刚的 这个书<html5.css3,js权威指南>,今天在家里测试发现 canvas中的getImageData报错 Failed to execute 'getImageData'

Canvas画布

 canvas 使用 <canvas> 元素不是非常难但你需要一些基本的HTML和JavaScript知识.<canvas> 元素不被一些老的浏览器所支持,但是所有的主流浏览器的新近版本都支持.Canvas 的默认大小为300像素×150像素(宽×高,像素的单位是px).但是,可以使用HTML的高度和宽度属性来自定义Canvas 的尺寸.为了在 Canvas 上绘制图形,我们使用一个JavaScript上下文对象,它能动态创建图像( creates graphics on the

HTML5中canvas介绍

1.什么是Canvas canvas 是 HTML5 提供的一个用于展示绘图效果的标签 canvas 提供了一个空白的图形区域,可以使用特定的JavaScript API来绘画图形(canvas 2D或WebGL) 首先由 Apple 引入的,用于OS X的仪表盘 和 Safari 浏览器 1.1 关于Canvas的一些说明 canvas 是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图

今天写项目时,突然发现canvas的一些公式不记得了,所以整理了一番,分享给大家。

Canvas 标签<canvas></canvas> 默认宽300,高150,不用用Css设置宽高 获取方法var ctx = cas.getcontext("2d"),该方法返回CanvasRenderingContext2D的类型对象,利用该方法绘图 基本绘图命令 设置开始绘图位置:ctx.moveTo(x,y); 设置直线到的位置:ctx.lineTo(x,y); 描边绘制:ctx.stroke(); 填充绘制:ctx.fill(); 自动闭合路径:ctx

canvas入门笔记

1.Canvas的使用注意  A.要在页面中添加一对canvas标记,默认占300*150的区域  B.我们可以通过html属性'width','height'来设置canvas的宽高,不可以通过css属性来设置宽高.  C.Canvas相当于是一张白纸,如果想要在这个白纸上绘图,你需要一套绘图工具   获取绘图工具的方式:var ctx = Canvas.getContext('2d'); 练习: 2.Canvas绘制会用到的方法  ctx.moveTo(x,y):将绘图工具移动到x,y坐标点

javascript canvas全部API

1 2 HTMLCanvasElement//canvas elem对象 3 属性 4 height//高 5 width//宽 6 方法 7 getContext()//获取<canvas>相关的可绘制的上下文 8 toBlob()//(ie 不支持)此方法可以将<canvas>画布转换为base64格式的图片数据,我们可以通过设定参数指定转换的图片类型,甚至图片的清晰度 9 toDataURL()//可以将<canvas>画布转换为Blob对象 10 11 12 1

二维码生成

qrcode.min.js var QRCode;!function(){function a(a){this.mode=c.MODE_8BIT_BYTE,this.data=a,this.parsedData=[];for(var b=[],d=0,e=this.data.length;e>d;d++){var f=this.data.charCodeAt(d);f>65536?(b[0]=240|(1835008&f)>>>18,b[1]=128|(258048&