十、运算符之按位运算符

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _10.运算符之移位运算符
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 移位运算符
            // >> 右移运算符  把操作数的补码形式向右移动N位。
            // << 左移运算符  把操作数的补码形式向左移动N位。
            
            sbyte a = 65, b = -17;
            
            //  65 原码 0100 0001 反码 0100 0001 补码 0100 0001
            
            // 65 >> 3 补码 0000 1000 反码 0000 1000 原码 0000 1000 => 8
            Console.WriteLine("{0} >> 3 = {1}", a, a >> 3);
            
            // 65 << 5 补码 0010 0000 反码 0010 0000 原码 0010 0000 => 32
            Console.WriteLine("{0} << 5 = {1}", a, a << 5);
            
            // -17 原码 1001 0001 反码 1110 1110 补码 1110 1111
            
            // -17 >> 3 补码 1111 1101 反码 1000 0010 原码 1000 0011 => -3
            Console.WriteLine("{0} >> 3 = {1}", b, b >> 3);
            
            // -17 << 5 补码 1110 0000 反码 1001 1111 原码 1010 0000 => -32
            Console.WriteLine("{0} << 5 = {1}", b, (sbyte)(b << 5));
            
            // 负数进行右移时,左边空出来的位填空1。
            // 其他进行移位时,空出来的位填空0。
            
            // 按位移位赋值运算符
            /**
             * <variable> >>= <value> 等价于 <variable> = <variable> >> <value>
             * <variable> <<= <value> 等价于 <variable> = <variable> << <value>
             */
             
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
时间: 2024-10-03 18:03:23

十、运算符之按位运算符的相关文章

九、运算符之按位运算符

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _9.运算符之按位运算符 {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             sbyte a = 65, b = -17;                          //  6

1.&amp;与&amp;&amp;以及位运算符。

这是单独的一块,因为一条讲不清楚(虽然内容也不够一篇),而且我之前也没好好弄清楚,所以有必要写出来. 说位运算符也是从&与&&(|与||类似)之间的区别讲起的.事实上,对于两个布尔值的逻辑与(AND)运算,&与&&的结果完全相同,但是&&的性能会比较好,因为&&具有短路功能.即A&B是将两个A与B的值算出来后,返回这一结果,而具有短路功能的&&只要A为false就判定A&&B的结果为fa

JS的位运算符

重温整数 ECMAScript整数有两种类型,有符号整数(允许用正数和负数)和无符号整数(只允许用正数).在ECMAScript中,所有整数字面量默认都是有符号整数. 有符号整数,数值范围从-2147483648到2147483647:无符号整数,数值范围从0到4294967295.记住,所有整数字面量都默认存储为有符号整数,只有ECMAScript的位运算符才能创建无符号整数. 把无符号整数转换为字符串,只返回有效位.也就是前面都是0的就不返回了. var i = 18, j = -18; a

运算符--&gt;位移运算符和一些其他运算符

移位运算符 移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移.按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:<<(左移).>>(带符号右移)和>>>(无符号右移).在移位运算时,byte.short 和 char 类型移位后的结果会变成 int 类型,对于 byte.short.char 和 int 进行移位时,规定实际移动的次数是移动次数和 32 的余数,也就是移位 33 次和移位 1 次得到的结果相同.移动 long 型的数值时,规定实际移动的次数是移动次数和 64 的

黑马程序员---C基础6【#include指令】【模块化编程】【计算机的进制】【原码、反码、补码】【位运算符】

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- [#include指令] 1.文件包含命令的格式: 1)#include “”双引号是包含用户自己书写定义的文件(可以是头文件,也可以是普通的文件)#include是预处理指令,不是一个语句,不需要加封号 2)#include<>   包含一个系统(编译器自带)的头文件 2.文件包含的实质: 把指定文件内容插入该命令行位置取代该命令行, include不一定非要写在第一行: 3.includ

初学c课程笔记整理5--&gt;&gt;进制(+位运算符变量)及一些补充

是什么?有什么用?用在什么地方?(理解) 养成良好的编程习惯; 培养编程思想: 写代码之前应该先分析需求,分析完需求再开始写代码:(写注释) 1.进制 1.1进制的概念 是一种计数的方式,数值的表现形式 1.2常见的进制 十进制.二进制.八进制.十六进制 1.3进制的进位方法 十进制 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9 逢十进一 二进制 0.1 逢二进一 书写形式:需要以0b或者0B开头,比如0b101 八进制 0.1.2.3.4.5.6.7 逢八进一 书写形式:在前面加个0,比如045 十

“全栈2019”Java第十九章:关系运算符、条件运算符和三元运算符

难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第十九章:关系运算符.条件运算符和三元运算符 下一章 "全栈2019"Java第二十章:按位与.按位或.异或.反码.位运算 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复&qu

【java提高】(17)---Java 位运算符

Java 位运算符 &.|.^.~.<<.>> 以前学过有关java的运算符,不过开发了这么久也很少用过这个.现在由于开发需要,所以现在再来回顾整理下有关java的运算符. 主要运算符有以下:与(&).或(|).异或(^).取反(~).左移(<<).右移(>>). 一 与(&) 和 (|) 1.&(按位与) 规则:将两边的数转换为二进制位,然后运算最终值.运算规则即(两个为真才为真)1&1=1 , 1&0=0

OC成长之路 &lt;一&gt; 位运算符、枚举、(原码,补码,反码)、以及NSInteger,NSUInteger,int的区别

引言: 咳咳,首先我是一枚资深小白(资深小白- -.也太衰),这个博客是自己用来记录迷糊犯二的东西. 最近发现难道是因为老了么(我明明18....),很多东西,脑子已经不记得了,迷迷糊糊,概念理论的东西脑子里面七零八落. 从一个知识点跳到另一个知识点,简直是连环事故. ??sad. 傲娇的我不服,决心要认认真真做好笔记,记录期间遇见的种种. 生活要有仪式感,学习应该也是要这样,作为Chapter 1 ,应该要起个好名字. 想了几十分钟,还是随便一些吧. 那就叫: OC成长之路 okok,来开始今