一、java中对象的分类
1、基本类型
基本类型 | 大小 | 最小值 | 最大值 | 包装器类型 |
boolean | --- | --- | --- | Boolean |
char | 16-bit | Unicode o | Unicode 216-1 | Character |
byte | 8 bits | -128 | +127 | Byte |
short | 16 bits | -215 | +215-1 | Short |
int | 32 bits | -231 | +231-1 | Integer |
long | 64 bits | -263 | +263-1 | Long |
float | 32 bits | IEEE754 | IEEE754 | Float |
double | 64 bits | IEEE754 | IEEE754 | Double |
void | --- | --- | --- | Void |
IEEE754: s:符号位;Exp:指数位; Fraction :有效数位
32位单精度
1 8 23 位长
+-+--------+-----------------------+
|S| Exp | Fraction |
+-+--------+-----------------------+
31 30 23 22 0 位编号 (从右边开始为0)
偏正值 +127
64位双精度
双精度二进制小数,使用64位存储。
1 11 52 位长
+-+--------+-----------------------+
|S| Exp | Fraction |
+-+--------+-----------------------+
63 62 52 51 0 位编号 (从右边开始为0)
偏正值 +1023
http://baike.baidu.com/link?url=8-NwANONLarfd3gH2lZl-IuaQE70tzYfeqHrbK6LM3a2WIEv7NPtOqN936TAN7kgIT3g-8CpNyr7LvjeOHTWRlglivEfCdcE3NokgsNoZ40fGfJrLk6TFvXZ93it_7sfwtwpWSBMVlI6KiBif2k5t8JZol80lYw_ZszRLBfbEN3
void类型:只对应类,用于标识无返回对象
包装器:
java是可以直接处理基本类型的,但是在有些情况下我们需要将其作为对象来处理,这时就需要将其转化为包装类了.所有的包装类(Wrapper Class)都有共同的方法,他们是:
(1)带有基本值参数并创建包装类对象的构造函数.如可以利用Integer包装类创建对象,Integer obj=new Integer(145);
(2)带有字符串参数并创建包装类对象的构造函数.如new Integer("-45.36");
(3)可生成对象基本值的typeValue方法,如obj.intValue();
(4)将字符串转换为基本值的 parseType方法,如Integer.parseInt(args[0]);
(5)生成哈稀表代码的hashCode方法,如obj.hasCode();
(6)对同一个类的两个对象进行比较的equals()方法,如obj1.eauqls(obj2);
(7)生成字符串表示法的toString()方法,如obj.toString().
转换关系:
基本类型------>包装器类
Integer obj=new Integer(145);
包装器类------>基本类型
int num=obj.intValue();
字符串------>包装器类
Integer obj=new Integer("-45.36");
包装器类------>字符串包装器类
String str=obj.toString();
字符串------>基本类型
int num=Integer.parseInt("-45.36");
基本类型------>字符串包装器类
String str=String.valueOf(5);
2、数组
java中的数组,是一组引用数组;即创建数组后,里面存的是对象的引用,而不是一些列的具体对象;
创建后,默认值为null,因此无法编译通过,所以必须对其初始化赋值才能正常编译通过;
// 创建一个长度为5的int数组;
int[] testIntArray = new int[5];
3、类
用来java中创建自定义对象,由成员(属性)、方法来构成;
二、对象如何存储的
1、5种存储介质
1)寄存器
cpu内部的寄存器,对用户和程序来说无感知,无法控制;
2)栈
通用RAM中,主要用于存放代码中的变量,即引用地址(类似指针);
Java就在栈中为变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
3)堆
用来存放new创建的对象和数组;栈中的变量引用的对象,一般存放在堆中;
堆中分配的内存,由垃圾对象回收器进行控制;
4)常量存储,一般放在只读存储器(ROM)中,例如 字符串常量
5)非RAM存储
例如硬盘、db、mysql等;
三、对象作用域
1、java的对象与基本诶行的生命周期不同;new出来的对象可以存活于对象之外,见下面的内存分配机制;和垃圾回收器;
四、java中变量在内存中的分配
1、类变量(static修饰的变量):在程序加载时系统就为它在堆中开辟了内存,堆中的内存地址存放于栈以便于高速访问。静态变量的生命周期--一直持续到整个"系统"关闭
2、实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量(比如说类实例),然后根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的"物理位置"。 实例变量的生命周期--当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存
3、局部变量:局部变量,由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离作用域,内存立即释放
五、Java的内存机制
Java 把内存划分成两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java 会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作它用。
堆内存用来存放由 new 创建的对象和数组,在堆中分配的内存,由 Java 虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生了一个数组或者对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其作用域之外后被释放。而数组和对象本身在堆中分配,即使程序运行到使用 new 产生数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本身占据的内存不会被释放,数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能在被使用,但仍然占据内存空间不放,在随后的一个不确定的时间被垃圾回收器收走(释放掉)。
这也是 Java 比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是 Java 中的指针!