1、方法
(1)使用Serializable接口实现序列化。利用Bundle.putSerializable(Key, Object);这里objec对象需要实现serializable接口。
(2)实现Parcelable接口串行化。利用Bundle.putParcelable(Key, Object);这里Object对象需要实现Parcelable接口。
2、两者区别:
(1)在使用内存的时候,Parcelable类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。
(2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量。
(3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,也不提倡用,但在这种情况下还是建议使用Serializable。
3、实现:
(1)Serializable的实现,只需要继承implements Serializable即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
(2)Parcelable的实现,需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR(必须是public,否则报错),这个变量需要继承Parcelable.Creator接口。
转自:http://blog.csdn.net/wulongtiantang/article/details/7937094
时间: 2024-10-06 13:58:47