PHP-Manual的学习----【语言参考】----【类型】-----【string字符串型】

1.一个字符串 string 就是由一系列的字符组成,其中每个字符等同于一个字节。这意味着 PHP 只能支持 256 的字符集,因此不支持 Unicode 。
2. string 最大可以达到 2GB。
3.语法
一个字符串可以用 4 种方式表达:
? 单引号  
? 双引号  
? heredoc 语法结构  
? nowdoc 语法结构(自 PHP 5.3.0 起)
4单引号是不解析变量的,双引号可以解析变量。

时间: 2024-10-05 14:34:26

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PHP手册-语言参考-类型-String 字符串

1. 一个字符串 String 就是由一系列的字符组成,其中每个字符等同于一个字节. 2. 一个字符串可以用 4 种方式表达: 2.1 单引号 —— 需要表达一个单引号自身,需在它的前面加个反斜线(\)来转义. —— 在单引号字符串中的变量和特殊字符的转义序列不会被替换. 2.2 双引号 —— 在双引号中,PHP 将对一些特殊的字符进行解析. —— 用双引号定义的字符串最重要的特征是变量会被解析. 2.3 heredoc 语法结构:<<< —— 在该运算符之后要提供一个标识符,然后换行.

PHP手册-语言参考-类型-Integer 整型

1. 整型值可以使用十进制,十六进制,八进制或二进制表示,前面可以加上可选的符号(- 或者 +). 2. 要使用八进制表达,数字前必须加上0(零).要使用十六进制表达,数字前必须加上0x.要使用二进制表达,数字前必须加上0b.

PHP手册-语言参考-类型

PHP 支持8中原始数据类型:boolean | integer | float | string | array | object | resource | NULL 1. 4种标量数据类型 1.1 boolean 布尔类型 1.2 integer 整型 1.3 float | double 浮点型 1.4 string 字符串 2. 2种符合数据类型 2.1 array 数组 2.2 object 对象 3. 2种特殊类型 3.1 resource 资源 3.2 NULL 无类型 伪类型:m

C语言中字符型和字符串型的区别?

C语言中只有字符型类型,没有字符串型类型.字符类型用一个带符号的8位二进制编码表示,其性质与int相同,只是只有一个字节.表示字符的ASCII编码使用其中的0~127,所以要明白字符类型(char)其实是一个一字节整型,并不只用来表示字符.由于C中没有字符串类型,所以在处理字符串时是利用字符型数组来实现的,在字符型数组中一个接一个地存储字符的ASCII编码,并在最后一个字符后加一个'\0'表示这一串字符结束了,就形成所谓“字符串”.

PHP手册-语言参考-类型-Boolean 布尔类型

1. boolean 表达了真值,可以为 true 或 false.两个都不区分大小写. 2. 通常运算符所返回的 boolean 值结果会被传递给控制流程. 3. 当转换为 boolean 时,以下值被认为时 false: 3.1 布尔值 false 本身 3.2 整型值 0 3.3 浮点型值 0.0 3.4 空字符串,以及字符串“0” 3.5 不包括任何元素的数组 3.6 不包括任何成员变量的对象(仅 PHP 4.0适用) 3.7 特殊类型 NULL(包括尚未赋值的变量) 3.8 从空标记生

PHP手册-语言参考-类型-Float 浮点型

1. 浮点型:浮点数 float | 双精度数 double | 实数 real. 2. 要测试浮点数是否相等,要使用一个仅比该数值大一丁点的最小误差值(机器极小值 epsilon | 最小单元取整数). 3. NaN 代表着任何不同值,用 is_nan() 来检查.

Python学习笔记(四)字符串型

字符串是 Python 中最常用的数据类型.我们可以使用引号('或")来创建字符串. 在最新的Python 3版本中,字符串是以Unicode编码的,也就是说,Python的字符串支持多语言. 创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可 对于单个字符的编码,Python提供了ord()函数获取字符的整数表示,chr()函数把编码转换为对应的字符 如果知道字符的整数编码,还可以用十六进制这么写str: 1 >>> '\u4e2d\u6587' 2 '中文' 由于Python的字符

(转载)虚幻引擎3--UnrealScript语言参考

档概要: UnrealScript 介绍和简要参考.最初作者是Tim Sweeney (EpicGames) 内容 UnrealScript语言参考 介绍 快速链接 本文档的目的 UnrealScript的设计目标 虚幻引擎3中UnrealScript的新功能 代码结构示例 Unreal虚拟机 对象层次 类 变量 变量类型 内置类型 集合数据类型 Unreal类型 变量修饰符 可编辑性 数组 Structs 修饰符 枚举 常量 Object和actor引用变量 类引用变量 表达式 赋值 在类之间

string 字符串函数

首部 function SameText(const S1, S2: string): Boolean; $[SysUtils.pas 功能 返回两个字符串是否相等 说明 不区分大小写 参考 <NULL> 例子 CheckBox1.Checked := SameText(Edit1.Text, Edit2.Text); ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 首部 function AnsiUpperCase(const S: string): string; $[SysUtils.pas