黑马程序员(Java)---API之集合(Map及其子类、Collections)

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5.4 Map及其子类

将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

Map集合存储元素是成对出现的,Map集合的键是唯一的,值是可重复的。Collection集合存储元素是单独出现的,Collection的子类Set是唯一的,List是可重复的。

Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关。Collection集合的数据结构是针对元素有效。

Map

|--HashMap

|--TreeMap

5.4.1 Map

1、Map的常用方法

1)添加功能

V put(K key,V value): 如果键是第一次存储,就直接存储键和值,返回null。如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值

2)删除功能

void clear():移除所有的键值对元素

V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回

3)判断功能

boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键

boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值

boolean isEmpty():判断集合是否为空

4)获取功能

V get(Object key):根据键获取值

Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合

Collection<V> values():获取集合中所有值的集合

示例1:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// 添加元素
		// V put(K key,V value):添加元素。
		System.out.println("put:" + map.put("文章", "马伊琍"));
		System.out.println("put:" + map.put("文章", "姚笛"));

		map.put("邓超", "孙俪");
		map.put("黄晓明", "杨颖");
		map.put("周杰伦", "昆凌");
		map.put("刘恺威", "杨幂");

		// V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
		System.out.println("remove:" + map.remove("黄晓明"));
		System.out.println("remove:" + map.remove("黄海波"));

		// 输出集合名称
		System.out.println("map:" + map);

		// void clear():移除所有的键值对元素
		map.clear();
		System.out.println("map:" + map);
	}
}

运行结果:

示例2:

import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

public class MapDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合
		Map<String,String> map = new HashMap();

		//创建元素并添加
		map.put("邓超", "孙俪");
		map.put("黄晓明", "杨颖");
		map.put("周杰伦", "昆凌");
		map.put("刘恺威", "杨幂");

		//V get(Object key):根据键获取值
		System.out.println("get:"+map.get("周杰伦"));
		System.out.println("-----------");

		//Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合
		Set<String> set = map.keySet();
		System.out.println("keySet:"+set);
		for(String key:set){
			System.out.println(key);
		}
		System.out.println("-----------");

		//Collection<V> values():获取集合中所有值的集合
		Collection<String> c = map.values();
		System.out.println("values:"+c);
		for(Iterator<String> it = c.iterator();it.hasNext();){
			String value = it.next();
			System.out.println(value);
		}
	}
}

运行结果:

2、 Map集合的遍历

方式1:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
 * Map集合的遍历
 *
 * 思路:
 * 		A:获取所有的键
 * 		B:遍历键的集合,获取得到每一个键
 * 		C:根据键去找值
 *
 */
public class MapDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();

		//创建并添加到集合
		map.put("杨过", "小龙女");
		map.put("郭靖", "黄蓉");
		map.put("杨康", "穆念慈");
		map.put("陈玄风","梅超风");

		//遍历
		//获取所有的键
		Set<String> set = map.keySet();
		//遍历键的集合
		for(String key:set){
			String value = map.get(key);
			System.out.println(key+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

方式2:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/*
 * Map集合的遍历
 *
 * 思路:
 * 		A:获取所有键值对对象的集合
 * 		B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
 * 		C:根据键值对对象获取键和值
 *
 * Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回键值对对象的集合
 */
public class MapDemo4 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();

		// 创建并添加到集合
		map.put("杨过", "小龙女");
		map.put("郭靖", "黄蓉");
		map.put("杨康", "穆念慈");
		map.put("陈玄风", "梅超风");

		//获取所有键值对对象的集合
		Set<Map.Entry<String,String>> set = map.entrySet();
		//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
		for(Map.Entry<String, String> me:set){
			String key = me.getKey();
			String value = me.getValue();
			System.out.println(key+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

5.4.2 HashMap

HashMap:是基于哈希表的Map接口实现。哈希表的作用是用来保证键的唯一性的。

1、HashMap的使用示例

示例1:

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashMap<String,String> hm = new HashMap<String,String>();

		//创建元素并添加元素
		hm.put("it001", "马云");
		hm.put("it002", "马化腾");
		hm.put("it003", "乔布斯");
		hm.put("it004", "张朝阳");
		hm.put("it005", "求伯君");
		hm.put("it001", "比尔盖茨");

		//遍历
		Set<String> set = hm.keySet();
		for(String key:set){
			String value = hm.get(key);
			System.out.println(key+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

示例2:

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 * HashMap<Student,String>
 */
public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Student other = (Student) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}

}

public class HashMapDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();

		//创建学生对象
		Student s1 = new Student("周星驰",58);
		Student s2 = new Student("林志玲",43);
		Student s3 = new Student("梁朝伟",54);
		Student s4 = new Student("刘亦菲",50);

		//添加元素
		hm.put(s1,"香港");
		hm.put(s2,"台湾");
		hm.put(s3,"香港");
		hm.put(s4,"台湾");

		//遍历
		Set<Student> set = hm.keySet();
		for(Student key:set){
			String value = hm.get(key);
			System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

示例3:

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 * HashMap<Student,String>
 * 键:Student
 * 		要求:如果两个对象的成员变量值都相同,则视为同一对象
 * 值:String
 */

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	@Override
	public int hashCode() {
		final int prime = 31;
		int result = 1;
		result = prime * result + age;
		result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
		return result;
	}

	@Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Student other = (Student) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
}

public class HashMapDemo4 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashMap<Student,String> hm = new HashMap<Student,String>();

		//创建学生对象
		Student s1 = new Student("貂蝉",27);
		Student s2 = new Student("王昭君",30);
		Student s3 = new Student("西施",33);
		Student s4 = new Student("杨玉环",35);
		Student s5 = new Student("貂蝉",27);

		//添加元素
		hm.put(s1, "三国");
		hm.put(s2, "汉朝");
		hm.put(s3, "越国");
		hm.put(s4, "唐朝");
		hm.put(s5, "三国时期");

		//遍历
		Set<Student> set = hm.keySet();
		for(Student key:set){
			String value = hm.get(key);
			System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

2、LinkedHashMap

LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。由哈希表保证键的唯一性,由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)

示例:

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Set;

/*
 * LinkedHashMap:是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
 * 由哈希表保证键的唯一性
 * 由链表保证键盘的有序(存储和取出的顺序一致)
 */
public class LinkedHashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		LinkedHashMap<String,String> hm = new LinkedHashMap<String,String>();
		//创建并添加元素
		hm.put("2345", "hello");
		hm.put("1234", "world");
		hm.put("3456", "java");
		hm.put("1234", "javaee");
		hm.put("3456", "android");
		//遍历
		Set<String> set = hm.keySet();
		for(String key:set){
			String value = hm.get(key);
			System.out.println(key+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

5.4.3  TreeMap

TreeMap:是基于红黑树的Map接口的实现。

示例:

import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

import javax.xml.bind.ValidationEvent;

/*
 * TreeMap<Student,String>
 * 键:Student
 * 值:String
 */
public class TreeMapDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<Student,String>(new Comparator<Student>(){
			@Override
			public int compare(Student s1, Student s2) {
				int num = s1.getAge()-s2.getAge();
				int num2 = (num==0)?s1.getName().compareTo(s2.getName()):num;
				return num2;
			}
		});
		//创建学生对象
		Student s1 = new Student("潘安",30);
		Student s2 = new Student("柳下惠",35);
		Student s3 = new Student("唐伯虎",33);
		Student s4 = new Student("燕青",32);
		Student s5 = new Student("唐伯虎",33);
		//存储元素
		tm.put(s1, "宋朝");
		tm.put(s2, "元朝");
		tm.put(s3, "明朝");
		tm.put(s4, "清朝");
		tm.put(s5, "汉朝");

		//遍历
		Set<Student> set = tm.keySet();
		for(Student key:set){
			String value = tm.get(key);
			System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value);
		}
	}
}

运行结果:

5.4.4 Map及其子类的练习题

练习1:需求 :"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)

import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class TreeDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//获取字符串
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个字符串:");
		String s = sc.nextLine();
		//将字符串转为字符数组
		char[] chs = s.toCharArray();
		//定义一个集合对象
		TreeMap<Character,Integer> tm = new TreeMap<Character,Integer>();
		//遍历字符数组
		/*for(char ch:chs){
			if(!tm.containsKey(ch)){
				tm.put(ch, 1);
			}
			else{
				Integer value = tm.get(ch);
				value++;
				tm.put(ch, value);
			}
		}*/
		for(char ch:chs){
			Integer i = tm.get(ch);
			if(i==null){
				tm.put(ch, 1);
			}
			else{
				i++;
				tm.put(ch, i);
			}
		}
		//定义一个字符串缓冲区
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		//遍历集合
		Set<Character> set = tm.keySet();
		for(Character key:set){
			Integer value = tm.get(key);
			sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
		}
		System.out.println(sb.toString());
	}
}

运行结果:

练习2:HashMap嵌套HashMap

import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 * HashMap嵌套HashMap
 *
 * czbk
 * 		基础班
 * 				陈玉楼		20
 * 				高跃		22
 * 		就业班
 * 				李杰		21
 * 				曹石磊		23
 *
 * 先存储元素,然后遍历元素
 */

public class HashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建集合对象
		HashMap<String,HashMap<String,Integer>> czbkMap = new HashMap<String,HashMap<String,Integer>>();
		//创建基础班集合对象
		HashMap<String,Integer> jcMap = new HashMap<String,Integer>();
		//添加元素
		jcMap.put("陈玉楼", 20);
		jcMap.put("高越", 22);
		//把基础班添加到大集合
		czbkMap.put("基础班", jcMap);

		//创建就业班集合对象
		HashMap<String,Integer> jyMap = new HashMap<String,Integer>();
		//添加元素
		jyMap.put("李杰", 21);
		jyMap.put("曹石磊", 23);
		//把就业班添加到大集合
		czbkMap.put("就业班", jyMap);

		//遍历
		Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
		for(String czbkMapKey:czbkMapSet){
			System.out.println(czbkMapKey);
			HashMap<String,Integer> czbkMapValue = czbkMap.get(czbkMapKey);
			Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
			for(String czbkMapValueKey:czbkMapValueSet){
				Integer czbkMapValueValue = czbkMapValue.get(czbkMapValueKey);
				System.out.println("\t"+czbkMapValueKey+"---"+czbkMapValueValue);
			}
		}
	}
}

运行结果:

练习3:HashMap嵌套ArrayList

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 *需求:
 *假设HashMap集合的元素是ArrayList。有3个。
 *每一个ArrayList集合的值是字符串。
 *元素我已经完成,请遍历。
 *结果:
 *		 三国演义
 *		 	吕布
 *		 	周瑜
 *		 笑傲江湖
 *		 	令狐冲
 *		 	林平之
 *		 神雕侠侣
 *		 	郭靖
 *		 	杨过
 */
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建HashMap集合对象
		HashMap<String,ArrayList<String>> hm = new HashMap<String,ArrayList<String>>();
		//创建ArrayList集合对象
		ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>();
		//添加元素
		array1.add("吕布");
		array1.add("周瑜");
		hm.put("三国演义", array1);

		ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>();
		array2.add("令狐冲");
		array2.add("林平之");
		hm.put("笑傲江湖", array2);

		ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>();
		array3.add("郭靖");
		array3.add("杨过");
		hm.put("神雕侠侣", array3);

		//遍历集合
		Set<String> hmSet = hm.keySet();
		for(String hmKey:hmSet){
			System.out.println(hmKey);
			ArrayList<String> array = hm.get(hmKey);
			for(String value:array){
				System.out.println("\t"+value);
			}
		}
	}
}

运行结果:

练习4:ArrayList嵌套HashMap

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;

/*
 ArrayList集合嵌套HashMap集合并遍历。
 需求:
 假设ArrayList集合的元素是HashMap。有3个。
 每一个HashMap集合的键和值都是字符串。
 元素我已经完成,请遍历。
 结果:
 周瑜---小乔
 吕布---貂蝉

 郭靖---黄蓉
 杨过---小龙女

 令狐冲---任盈盈
 林平之---岳灵珊
 */
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();

		HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
		hm1.put("周瑜", "小乔");
		hm1.put("吕布", "貂蝉");
		array.add(hm1);

		HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
		hm2.put("郭靖", "黄蓉");
		hm2.put("杨过", "小龙女");
		array.add(hm2);

		HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
		hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
		hm3.put("林平之", "岳灵珊");
		array.add(hm3);

		// 遍历
		for (HashMap<String, String> hm : array) {
			System.out.println();
			Set<String> set = hm.keySet();
			for (String key : set) {
				String value = hm.get(key);
				System.out.println(key + "---" + value);
			}
		}
	}
}

运行结果:

5.5 Collections

Collections:是集合框架的工具类,里面的方法都是静态的。

5.5.1 Collections的基本方法

示例:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/*
 * public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
 * public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
 * public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
 * public static void reverse(List<?> list):反转
 * public static void shuffle(List<?> list):随机置换
 */
public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();

		// 添加元素
		list.add(30);
		list.add(20);
		list.add(50);
		list.add(10);
		list.add(40);

		System.out.println("list:" + list);

		// public static <T> void sort(List<T> list):排序 默认情况下是自然顺序。
		Collections.sort(list);
		System.out.println("sort:" + list);

		//public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key):二分查找
		System.out.println("binarySearch:"+Collections.binarySearch(list, 30));
		System.out.println("binarySearch:"+Collections.binarySearch(list, 300));

		//public static <T> T max(Collection<?> coll):最大值
		System.out.println("max:"+Collections.max(list));

		//public static void reverse(List<?> list):反转
		Collections.reverse(list);
		System.out.println("reverse:" + list);

		//public static void shuffle(List<?> list):随机置换
		Collections.shuffle(list);
		System.out.println("shuffle:" + list);
	}
}

运行结果:

5.5.2 Collections练习题

练习1:Collections可以针对ArrayList存储基本包装类的元素排序,存储自定义对象可不可以排序呢?

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

public class Student {
	private String name;
	private int age;

	public Student() {
		super();
	}

	public Student(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

public class CollectionsDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象
		List<Student> list = new ArrayList<Student>();

		// 创建学生对象
		Student s1 = new Student("林青霞", 27);
		Student s2 = new Student("风清扬", 30);
		Student s3 = new Student("刘晓曲", 28);
		Student s4 = new Student("武鑫", 29);
		Student s5 = new Student("林青霞", 27);

		// 添加元素对象
		list.add(s1);
		list.add(s2);
		list.add(s3);
		list.add(s4);
		list.add(s5);

		// 排序
		// 比较器排序
		// 如果同时有自然排序和比较器排序,以比较器排序为主,此处按年龄从高到低排序
		Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
			@Override
			public int compare(Student s1, Student s2) {
				int num = s2.getAge() - s1.getAge();
				int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())
						: num;
				return num2;
			}
		});

		// 遍历集合
		for (Student s : list) {
			System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
		}
	}
}

运行结果:

练习2:模拟斗地主洗牌和发牌

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class PokerDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建牌盒
		ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
		// 创建牌
		String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };
		String[] numbers = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10",
				"J", "Q", "K" };
		String minKing = "小王";
		String maxKing = "大王";
		// 装牌
		for (String color : colors) {
			for (String number : numbers) {
				String poker = color.concat(number);
				array.add(poker);
			}
		}
		array.add(minKing);
		array.add(maxKing);
		// 洗牌
		Collections.shuffle(array);
		// 发牌
		ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
		ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
		for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
			if (x >= array.size() - 3) {
				diPai.add(array.get(x));
			} else {
				if (x % 3 == 0) {
					player1.add(array.get(x));
				} else if (x % 3 == 1) {
					player2.add(array.get(x));
				} else if (x % 3 == 2) {
					player3.add(array.get(x));
				}
			}
		}
		// 看牌
		lookPocker("张三", player1);
		lookPocker("李四", player2);
		lookPocker("王五", player3);
		lookPocker("底牌", diPai);
	}

	public static void lookPocker(String name, ArrayList<String> array) {
		System.out.print(name + "的牌是:");
		for (String s : array) {
			System.out.print(s + " ");
		}
		System.out.println();
	}
}

运行结果:

练习3:模拟斗地主洗牌、发牌以及对牌进行排序

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.TreeMap;
import java.util.TreeSet;

/*
 * 思路:
 * 		A:创建一个HashMap集合
 * 		B:创建一个ArrayList集合
 * 		C:创建花色数组和点数数组
 * 		D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
 *        同时往ArrayList里面存储编号即可。
 *      E:洗牌(洗的是编号)
 *      F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
 *      G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
 */
public class PokerDemo2 {
	public static void main(String[] args) {
		TreeMap<Integer, String> tm = new TreeMap<Integer, String>();

		ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();

		// 创牌
		String[] colors = { "?", "?", "?", "?" };
		String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
				"K", "A", "2" };
		String minKing = "小王";
		String maxKing = "大王";

		// 聚牌
		int index = 0;
		for (String number : numbers) {
			for (String color : colors) {
				String poker = color.concat(number);
				tm.put(index, poker);
				array.add(index);
				index++;
			}
		}
		tm.put(index, minKing);
		array.add(index);
		index++;
		tm.put(index, maxKing);
		array.add(index);

		// 洗牌(其实洗的是编号)
		Collections.shuffle(array);

		// 发牌
		TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
		for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
			if (x >= array.size() - 3) {
				diPai.add(array.get(x));
			} else {
				if (x % 3 == 0) {
					player1.add(array.get(x));
				} else if (x % 3 == 1) {
					player2.add(array.get(x));
				} else if (x % 3 == 2) {
					player3.add(array.get(x));
				}
			}
		}

		// 看牌
		lookPocker("张三", player1, tm);
		lookPocker("李四", player2, tm);
		lookPocker("王五", player3, tm);
		lookPocker("底牌", diPai, tm);
	}

	public static void lookPocker(String name, TreeSet<Integer> ts,
			TreeMap<Integer, String> tm) {
		System.out.print(name + "的牌是:");
		for (Integer i : ts) {
			String s = tm.get(i);
			System.out.print(s + "  ");
		}
		System.out.println();
	}
}

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时间: 2024-11-08 22:01:42

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