RSTP快速生成树协议

1、和STP相比最大的改进是缩短收敛时间。RSTP修订了端口和链路的属性,端口属性包括:端口状态、端口角色、端口类型。交换机互联的链路也有类型。

①端口状态由5个减为3个

注:在discarding状态下,交换机间仍旧接收处理相关信令协议,比如:BPDU、CDP、VTP、LACP等。

②端口角色为4个。

a、Root Port和STP定义一致

b、Designated Port和STP定义一致

c、Alternate Port根端口的替代端口。

d、Backup Port 指定端口的替代端口(很少用到)

③、端口类型

a、Edge端口,edge端口up后就进入转发状态,默认发送但不接受bpdu。

b、No-edge端口。

④、链路类型

a、点到点:基本上都用的这种

b、共享链路。

注:a、RSTP每个交换机都会产生发送BPDU,不像STP仅用根发送

b、BPDU改为一种格式

c、RPVST+向后兼容,处理行为类似PVST+

时间: 2024-11-10 07:28:46

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快速生成树协议(RSTP)基本知识及实验(使用eNSP)

关于生成树协议的知识可参考我的另一个博客:https://www.cnblogs.com/mrlayfolk/p/12242627.html 这篇博文主要介绍快速生成树协议(RSTP)的基本知识.--参考书籍<网络之路--交换专题> 1.基本知识 RSTP是STP的改进,为了满足如今低时延高可靠性的网络要求. (1)BPDU的改进 报文格式和STP一样,只做了以下修改:在BPDU的格式上,除了保证和STP格式基本一致之外,RSTP作了一些小的变化.一个是在Type字段,配置BPDU类型不再是0

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IELAB网络实验室快速生成树协议2

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