谈谈Boost网络编程(1)——旧系统的问题

前段时间一气呵成,把公司的陈旧代码完全替换掉了。这其间主要用到了Boost Asio,以及其他Boost库的组件(thread,bind等)。这次开发,让我收获颇多。

首先,是技术上的成长。刚入公司时,负责维护的是很陈旧的代码,不过由于当时自己的视野局限,并没有认为其到底有多陈旧。后期随着技术的成长,以及视野的开阔,便有了重构系统的决定。既然说到陈旧,那么这里就简单说一下旧系统的旧在何处:

1)多线程多连接的服务端。

2)多线程多连接的客户端。第1)点和第2)点的缺点是显而易见的,线程和连接绑定的做法不仅会带来扩展问题,而且也会造成性能缺失。在旧系统中,线程数已经达到了300多个,而实际上线上运行的系统最多只有12个核心,线程数远远大于CPU核心数,这导致了:线程大多时候都在空跑;不必要的上下文切换。

3)客户端和服务端采用父子进程。父子进程通信机制原本是没有错的,但是从系统的业务逻辑来看,采用父子进程通信没有必要。改用一个进程,不仅减少了不必要的任务数据拷贝(线程可以共享数据结构),而且便于前期开发以及后期维护。

4)还有一些不必要的任务拷贝,多余的日志打印等等,这里就不再详细描述了。

你站在桥上看风景,

看风景人在楼上看你。

明月装饰了你的窗子,

你装饰了别人的梦。

借这首诗,只是想说,既然旧系统有问题,那肯定不止我一个人发现了。是的,我们优秀的研发人员实际上已经开发了好的替代产品。这个好的替代产品,采用以下设计:

1)采用epoll来处理网络事件,但不支持纯流数据的接收和发送,只提供了http客户端的封装。

2)采用Round-Robin算法来处理所有的事件:将大任务细分为小任务,并且支持FIFO。但是实际运行时,发现他们采用的Round-Robin算法不是特别完善,比如曾经的测试:持续不断地给程序发送大批量任务,结果导致任务反馈卡住了。

3)部门间沟通困难。由于公司太大了,部门间的沟通变得异常艰难,这首先表现在部门之间的代码无法共享。这就导致,我们希望定制日志文件大小,希望支持socket流的客户端(并且随之支持protobuf)的希望持续落空。

在种种限制和不足里,我最终决定开发新的替代产品。

时间: 2024-07-28 12:47:57

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