C#对象初始化的先后顺序

using System;

namespace ConsoleApp
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            A a = new B();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class A
    {
        int z = 1;////////////////////////////////////////////7
        int k;
        static int i = 1;/////////////////////////////////5
        static int j;

        public A()////////////////////////////////////////////////8
        {
            k = -1;///////////////////////////////////////////9
            PrintFields();///////////////////////////////////////////10
        }

        public virtual void PrintFields() { }

        static A()
        {
            j = 2;/////////////////////////////////////////////6
        }
    }
    class B : A
    {
        int x = 1; ///////////////////////////////////////3
        int y;

        static int m = 1;/////////////////////////////////1
        static int n;

        public B()//////////////////////////////////////////4
        {
            y = -1;///////////////////////////////////////12
            PrintFields();///////////////////////////////13
        }

        public override void PrintFields()
        {
            Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);////////////////////////////////11,14
        }

        static B()
        {
            n = 2;//////////////////////////////////////////2
        }
    }
}

总结为一句话就是先子类静态构造函数,再基类静态构造函数,再基类实例构造函数,再子类实例构造函数

C#对象初始化的先后顺序

时间: 2024-11-08 04:51:03

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