YII学习总结6(模板替换和“拼合”)

controller\helloController.php
<?php
namespace app\controllers;

use yii\web\Controller;

class helloController extends Controller
{
public $layout = "common";

public function actionIndex(){

return $this->render("index");//renderPartial功能简单,只替换模板变量,render拼合模板

}
}
?>

view\layouts\common.php
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head></head>
<body>
<h1>common view</h1>
<?= $content;?>
</body>
</html>

view\hello\about.php
hello about!
view\hello\index.php
hello index!

时间: 2024-10-17 21:02:33

YII学习总结6(模板替换和“拼合”)的相关文章

C++ Primer 学习笔记_77_模板与泛型编程 --实例化

模板与泛型编程 --实例化 引言: 模板是一个蓝图,它本身不是类或函数.编译器使用模板产生指定的类或函数的特定版本号.产生模板的特定类型实例的过程称为实例化. 模板在使用时将进行实例化,类模板在引用实际模板类型时实例化,函数模板在调用它或用它对函数指针进行初始化或赋值时实例化. 1.类的实例化 当编写Queue<int>qi时,编译器自己主动创建名为Queue<int>的类.实际上,编译器通过又一次编写Queue模板,用类型int取代模板形參的每次出现而创建Queue<int

编写一个简单的js模板替换工具 rtt----replace templete tool

最近一段时间在修改自己的个人在线简历.  这个在线简历用到了css3来制作3D的旋转效果, 因此会有兼容性问题, 针对于不支持css3的3D透视的浏览器, 比如 IE,  360等等, 我使用的是另一套css文件兼容.  针对于移动端浏览器, 尽管基本都是webkit内核, 但经测试发现3D效果并不流畅, 因此移动端是识别userAgent切换到另一套非3D页面.  因为没用任何数据库, 那么问题就来了, 移动端和pc端两套页面是共用的一套数据, 我想到的方法有两个: 一是页面加载之后用ajax

C++学习笔记之模板(1)——从函数重载到函数模板

一.函数重载 因为函数重载比较容易理解,并且非常有助于我们理解函数模板的意义,所以这里我们先来用一个经典的例子展示为什么要使用函数重载,这比读文字定义有效的多. 现在我们编写一个交换两个int变量值得函数,可以这样写: 1 void swap(int & a, int & b) 2 { 3 int tmp; 4 5 tmp = a; 6 a = b; 7 b = tmp; 8 9 } 假如我们现在想在与上面函数相同的文件中(可以理解为同一个main函数中)交换两个float变量呢,是不是需

AngularJS学习--- AngularJS中模板链接和图像 ng-src step6

接上一篇文章,本文将主要介绍angularjs中的模板链接,和图像显示? 首先,切换分支,启动项目: git checkout step-6 npm start 1.效果 相较于前一篇文章,明显感觉多了图片,那么这些图片是怎么加载进去的呢?这里图片各不一样,如果用传统的方式去加载图片可能要写很多代码,这里看一下angularjs是如何实现的?? 2.实现代码 app/index.html <ul class="phones"> <li ng-repeat="

C++ Primer 学习笔记_81_模板与泛型编程 --类模板成员[续1]

模板与泛型编程 --类模板成员[续1] 二.非类型形参的模板实参 template <int hi,int wid> class Screen { public: Screen():screen(hi * wid,'#'), cursor(hi * wid),height(hi),width(wid) {} //.. private: std::string screen; std::string::size_type cursor; std::string::size_type height

C++ Primer 学习笔记_82_模板与泛型编程 --类模板成员[续2]

模板与泛型编程 --类模板成员[续2] 六.完整的Queue类 Queue的完整定义: template <typename Type> class Queue; template <typename Type> ostream &operator<<(ostream &,const Queue<Type> &); template <typename Type> class QueueItem { friend clas

ThinkPHP模板替换

该替换操作仅针对内置的模版引擎 __ROOT__: 会替换成当前网站的地址(不含域名) __APP__: 会替换成当前应用的URL地址 (不含域名) __MODULE__:会替换成当前模块的URL地址 (不含域名) __CONTROLLER__(__或者__URL__ 兼容考虑): 会替换成当前控制器的URL地址(不含域名) __ACTION__:会替换成当前操作的URL地址 (不含域名) __SELF__: 会替换成当前的页面URL __PUBLIC__:会被替换成当前网站的公共目录 通常是

改进的模板替换

之前美丽湾项目是用赢家写的替换方法,替换数据时,无法深度遍历,这里修改一下 方法: 1 function tempExt(h, data) { 2 return h.replace(/\{(.*?)\}/g, function (str, m) { 3 var arrM = m.split('.'), 4 t = data[arrM.shift()]; 5 for (var i = 0, _len = arrM.length; i < _len; i++) { 6 t = t[arrM[i]];

C++ Primer 学习笔记_75_模板与泛型编程 --模板定义

模板与泛型编程 --模板定义 引言: 所谓泛型程序就是以独立于不论什么特定类型的方式编写代码.使用泛型程序时,我们须要提供详细程序实例所操作的类型或值. 模板是泛型编程的基础.使用模板时能够无须了解模板的定义. 泛型编程与面向对象编程一样,都依赖于某种形式的多态性.面向对象编程中的多态性在执行时应用于存在继承关系的类.我们能够编写使用这些类的代码,忽略基类与派生类之间类型上的差异.仅仅要使用基类的引用或指针,基类类型或派生类类型的对象就能够使用同样的代码. 在泛型编程中,我们所编写的类和函数能够