黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_字典

字典

1.字典(dictionary)是由键-对象对组成的数据集合。在与字典中超找单词定义一样,可以通过对象的键从Objective-C字典中获取需要的值(即那个对象)。字典中的键必须是单值的,通常他们是字符串,但也可以是其他对象类型。和键关联的值可以是任意对象类型,但不能是nil。

2.练习代码

//1.dictionary  创建一个空字典
NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionary];

//2.创建并初始化
//  dictionaryWithObject:(id)forkey:(id)nscopying>
NSDictionary *dictionary1 = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"IOS" forKey:@"Android"];
NSLog(@"%@", dic1);

//3.创建并返回一个字典。
// dictionaryWithObjects:forkeys
NSArray * keys = [NSArray arrayWithObjects:@"name", @"sex", @"age", nil];
NSArray * values = [NSArray arrayWithObjects:@"Apple", @"Android", [NSNumber numberWithInt:25], nil];
NSDictionary * dictionary3 = [NSDictionary dictionaryWithObjects:values forKeys:keys];
NSLog(@"%@", dictionary3);

//4.使用键-对象对{key1,obj1}、{key2,obj2}...创建词典
//  dictionaryWithObjectsAndKeys
NSDictionary * dictionary4 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                       @"IOS", @"name",
                       @25,      @"age", nil];
NSLog(@"%@", dictionary4);//5.allkeys 返回一个数组包含词典中所有的键
NSLog(@"allkeys:%@", [dictionary5 allKeys]);

//6.allkeysForObject: 返回一个数组,包含所有对应到给定对象的关键字。
NSArray * aa = @[@"name",@"IOS",@"WinPhone",@"Android"];
NSLog(@"aaaaaaa%@", [dictionary5 allKeysForObject:aa]);

//7.allValues:返回一个数组包含词典中所有的值
NSLog(@"allValues:%@", [dictionary5 allValues]);

//8.objectForKey:返回指定 key 的 value,若没有这个 key 返回 nil.
NSLog(@"%@", [dictionary5 objectForKey:@"name"]);

//9.valueForKey 同样是返回指定 key 的 value。
NSLog(@"%@", [dictionary5 valueForKey:@"name"]);//10.count:返回字典中的记录数
NSLog(@"count:%zi", [dictionary5 count]);

//11.遍历字典中的key
NSLog(@"遍历字典\n\n");//快速遍历
for (id key in dictionary5) {
    NSLog(@"%@", key);
}
//遍历字典中的value
for (id key in dictionary5) {
    NSLog(@"%@", [dictionary5 valueForKey:key]);
}//12.可变字典
NSMutableDictionary * dictionary2 = [NSMutableDictionary dictionary];

//13.setObject: forKey: 添加value与key,如果key存在则替换该值
[dictionary2 setValue:@"itheima" forKey:@"first"];
[dictionary2 setValue:@"itcast" forKey:@"second"];
NSLog(@"%@", dictionary2);

//14.removeObjectForKey 删除词典中指定key对应的记录
[dic2 removeObjectForKey:@"100"];
NSLog(@"%@", dictionary2);

//15.removeAllObjects 删除词典中的所有记录
[dic2 removeAllObjects];
NSLog(@"%@", dictionary2);

NSDictionary * diction1 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                           @"IOS", @"Name",
                           @15, @"Age",nil];
NSDictionary * diction2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
                           @"Android", @"Name",
                           @28, @"Age",nil];

//16.isEqualToDictionary 比较两个字典
if([diction1 isEqualToDictionary:diction2]){
    NSLog(@"diction1 equal diction2");
}else{
    NSLog(@"diction1 not equal diction2");
}

//17.writeToFile 把字典写入文件(xml格式)
NSString * path = @"/Users/caile/diction1.xml";
[diction1 writeToFile:path atomically:YES];

//18.dictionaryWithContentsOfFile 读取一个文件返回给新的字典对象
NSDictionary *newDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
时间: 2024-10-13 22:18:59

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_字典的相关文章

黑马程序员_JAVA UDP网络编程学习笔记

一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_类(对象)

1.面向对象编程基本介绍: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的集合,类是对象的模板,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的安全性.重用性.灵活性和扩展性. 2.面向对象与面向过程 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后基于这些步骤用代码和函数把这些步骤一步一步实现. 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,然后各个对象分别对相关的程序功能做出处

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_基本数据类型

 1.数据类型和常量: 我们在做IOS程序开发的时候使用的最多的恐怕就是基本数据类型,在Objective-c中提供了4种基本的数据类型:int float double以及char. 1.1声明为int的变量只能用于保存整形值. 1.2声明为float类型的变量可存储浮点类型值(即包含小数位数).. 1.3double类型和float类型一样,只不过前者的精度大约是后者的2倍. 1.4最后是char 数据类型,char类型可用来存储单个字符,例如字母a,数字6,或是一个分号.或者通过char指

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_NSString

NSString NSString是一个IOS OC开发中经常使用到得一个对象类型.NSString是NSObject(Foundation的基础对象)的子类,所以具有NSObject的所有特性. NS是Cocoa类对象类型的前缀,来源于乔布斯公司的操作系统的名字 NEXTSTEP 1.创建NSString对象1.1此方法不需要手动释放内存. NSString *aString = @"This is String"; //注意:这里和C语言字符串不一样,需要在头部放一个@符号 1.2

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_分析和调试自己的一个黑马基础测试题程序

1.程序 1.1程序介绍 从键盘输入6个字符串(仅仅包含英文字母和数字),对着6个字符串从小到大排列并输出结果.(C语言) 1.2程序设计分析 这个是我在基础测试题目环节从黑马报名系统里面下得题目. 初看题目,觉得此题不难,无非是: *建立一个字符串的数组 *然后在一个循环6次的循环体里面循环输入6次,然后再把输入的字符串放到字符串数组里面 *然后建立一个长度数组来统计相对应的字符串的长度 *最后对长度数组中的元素按大小来排序(注意:对长度数组中的元素排序的时候,同时要对字符串数组进行一样的操作

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_Foundation框架常用的结构体

1.Foundation框架简介 1.1使用Foundation可以: *创建和管理集合,比如数组和字典 *访问存储在应用程序里的图片和其它资源 *创建和管理字符串 *提交和接收通知 *创建日期和时间对象 *自动发现IP网络上的设备 *操作URL流 *执行异步代码 注意:Foundation框架是默认导入的 所以不用刻意去导入 是必备的框架之一 1.2Foundation框架中一些经常接触到的结构体 由于Objective-C程序中 对象的结构体成员变量中的元素 不能通过对象直接来访问 所以我们

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_继承和分类

1.什么是继承 继承是面向对象程序的三大特征之一,意思是基于一个类的基础,定义一个新类. 被继承的类成为父类,新类成为子类. 继承的实际例子有许多.例如,一个儿子继承了他父亲,那么他就继承了他父亲的财产. 例如基类是Person,那么我们可以继承Person这个类,产生新的子类Student,Teacher 在这里Person是Student类和Teacher类的父类. 引入继承的概念是有许多好处的: *能够抽取重复代码 *建立了类和类之间的联系 *不改变原来模型的基础上,能够扩展出新的方法 2

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_指针复习

1.指针 上一篇我在分析我自己写的程序错误里面发现是指针的问题,我觉得有必要在复习一下指针,毕竟指针是C语言系列的难点. 指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移对指针的概念和使用越加模糊,感觉指针难以掌握,今天我就再回顾下指针的概念和使用. 2.什么是指针 指针的本质是存放变量地址的变量,简单的说变量p中存储的是变量a的地址,那么p就可以称为是变量a的指针,或者说p指向a.当我们访问a变量的时候其实是程序先根据a取得a对应的地址,再到这个地址对

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_内存管理

1.内存管理概述 1.1什么是内存管理:内存管理是程序设计中常用的资源管理的一部分,每个计算机系统可供程序使用的内存都是有限的. 1.2为什么要使用内存管理:当我们的程序运行结束的时候,操作系统将回收其我们程序占用内存.但是,只要程序还在运行,它就会一直占用内存.如果不进行及时清理不用的内存,内存最终将被耗尽.每个程序都会使用内存,我们必须确保在需要的时候分配内存,而在程序运行结束时释放占用的内存.如果我们只分配而不释放内存,将发生内存泄漏. 1.3引用计数:1.3.1只有当你对一个对象了all

黑马程序员_IOS开发_Objective-C学习笔记_NSArray/NSMutableArray

1.数组简介 NSArray:用来存储有序数组,它是不可变的(不能插入删除数据元素),也不能存储C语言中的基本数据类型(int.float.double.enum.struct),也不能存nil,如果需要使用基本数据类型,需要先转成Objective-c中的对象,用@包装下. NSMutableArray:它是可变的(可以插入删除数据元素),还能限制元素个数 capacity.当你需要对数组元素进行加减操作的时候,就需要使用NSMutableArray. 2.创建数组 //1.array NSA