JS常用的设计模式(15)—— 职责链模式

职责链模式是一个对象A向另一个对象B发起请求,如果B不处理,可以把请求转给C,如果C不处理,又可以把请求转给D。一直到有一个对象愿意处理这个请求为止。

打个比方,客户让老板写个php程序。老板肯定不写,然后老板交给了部门经理。部门经理不愿意写,又交给项目经理。项目经理不会写,又交给程序员。最后由码农来完成。

在这个假设里, 有几条职责链模式的特点。

1 老板只跟部门经理打交道,部门经理只联系项目经理,项目经理只找码农的麻烦。

2 如果码农也不写,这个项目将会流产。

3 客户并不清楚这个程序最后是由谁写出来的。

js中的事件冒泡就是作为一个职责链来实现的。一个事件在某个节点上被触发,然后向根节点传递, 直到被节点捕获。

时间: 2024-10-11 21:52:40

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设计模式之职责链模式(JAVA实现)

学习netty框架时,看到有人说netty用到了设计模式的职责链模式,学习一下职责链模式,主要参考大话设计模式. 主要场景: 小菜想要加薪,向经理提出加薪请求,经理没有权限,经理交由总监处理,总监也没有权限,交由总经理处理,最后,总经理处理了,不同意. 职责链的意思就是,如果没有处理该类请求的权限,交由具有更高权限的对象处理.依次类推 这里将处理对象抽象为Handler类,经理.总监等为继承Handler的具体处理类,同时模拟客户端Client向Handler对象发出请求 类图如下 下面为具体代

图解Java设计模式之职责链模式

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设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,

行为型设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)

结构 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 适用性 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定. 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求. 可处理一个请求的对象集合应被动态指定. 1 using System; 2 3 abstract class Handler 4 { 5 protected Handler successorHand

深入理解JavaScript系列(38):设计模式之职责链模式

介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者.提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(implicit receiver).根据运行时刻,任一候选者都可以响应相应的请求,候选者的数目是任意

设计模式11——职责链模式

职责链模式中,对于某项事件,设置一个直接的处理者即可.如果直接处理者不能处理,则交给其上一级处理者,一直到该事件处理完毕为止. 职责链模式好处在于,只需要设置事件的相关级别.属性,并只需要交给一个相关的处理者即可. Reschain.h内容 1 #ifndef Reschain_H_H 2 #define Reschain_H_H 3 4 #include <iostream> 5 #include <string> 6 using namespace std; 7 8 9 cla

java设计模式之职责链模式

[学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆] "一对二","过","过"--这声音熟悉吗?你会想到什么?对!纸牌.在类似"斗地主"这样的纸牌游戏中,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起上家的牌则将出牌请求再转发给他的下家,其下家再进行判断.一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新的牌.在这个过程中,牌作为一个请求沿着一条链在传递,每一位纸牌的玩家都可以处理该请求.在设计模式中,我们也有一种专

设计模式值职责链模式(行为型)

目录 一.行为型模式 二.职责链模式定义 三.职责链模式角色 四.简单实例 五.模式应用 一.行为型模式 介绍职责链模式之前先介绍一下行为型设计模式,因为按照GoF模式分类,职责链就是一种行为型设计模式.行为型设计模式就是主要表示类或者对象之间的关联关系,分为类行为型和对象行为型.类行为型一般都是通过类的继承或者多态等等方式实现.对象行为型就是通过对象的聚合等等关联实现. 二.职责链模式定义 职责链模式是一种对象行为型模式.根据"合成复用"原则,尽量使用关联来取代类继承,对象行为型可以

设计模式之职责链模式

职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合.将系统连成一条线,并沿着这条线传递请求,直到有一个对象处理他为止. Handler package com.hml.responsiblity; public abstract class Handler { protected Handler successor; public Handler getSuccessor() { return successor; } public void setSuccesso