C++ Queues(队列)

C++ Queues(队列)

C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。
1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素
2.empty() 如果队列空则返回真
3.front() 返回第一个元素
4.pop() 删除第一个元素
5.push() 在末尾加入一个元素
6.size() 返回队列中元素的个数

队列可以用线性表(list)或双向队列(deque)来实现(注意vector container 不能用来实现queue,因为vector 没有成员函数pop_front

时间: 2024-12-15 07:13:14

C++ Queues(队列)的相关文章

c++ STL:队列queue、优先队列priority queue 的使用

说明:本文全文转载而来,原文链接:http://www.cppblog.com/wanghaiguang/archive/2012/06/05/177644.html C++ Queues(队列) C++队列是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构.1.back() 返回一个引用,指向最后一个元素2.empty() 如果队列空则返回真3.front() 返回第一个元素4.pop() 删除第一个元素5.push() 在末尾加入一个元素6.size() 返回队列中元素的个数

转 GCD

GCD 深入理解:第一部分 本文翻译自 http://www.raywenderlich.com/60749/grand-central-dispatch-in-depth-part-1 原作者:Derek Selander 译者:@nixzhu 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两

03.Curator深入使用

1.Apache Curator简介 Curator提供了一套Java类库,可以更容易的使用ZooKeeper.ZooKeeper本身提供了Java Client的访问类,但是API太底层,不宜使用,易出错.Curator提供了三个组件.Curator client用来替代ZOoKeeper提供的类,它封装了底层的管理并提供了一些有用的工具.Curator framework提供了高级的API来简化ZooKeeper的使用.它增加了很多基于ZooKeeper的特性,帮助管理ZooKeeper的连

GCD - 多线程

什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为 Apple 的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: 1.GCD 能通过推迟昂贵计算任务,并在后台运行它们改善应用的响应性能. 2.GCD 提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我们避开并发陷阱. 3.GCD 具有在常见模式(例如单例),用更高性能的原语优化你的代码. GCD 术语 Serial vs. Concurrent 串

STL ——vector 学习

STL简介 C++ STL (Standard Template Library标准模板库) 是通用类模板和算法的集合,它提供给程序员一些标准的数据结构的实现如 queues(队列), lists(链表), 和 stacks(栈)等.  C++ STL 提供给程序员以下三类数据结构的实现: 标准容器类   顺序性容器  vector 从后面快速的插入与删除,直接访问任何元素  deque 从前面或后面快速的插入与删除,直接访问任何元素 list 双链表,从任何地方快速插入与删除   关联容器  

GCD 深入理解:第一部分

虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找出几个来展示.在第二部分,你将学到几个 GCD 提供的高级函数. 什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为

IOS并发编程

iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. 1 .异步调用和并发: 异步调用的实现中往往采用并发机制,然而并不是所有异步都是并发机制,也有可能是其他机制,比如一些依靠中断进行的操作. GCD:  以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任

GCD技术小结

什么是 GCD GCD 是 libdispatch 的市场名称,而 libdispatch 作为 Apple 的一个库,为并发代码在多核硬件(跑 iOS 或 OS X )上执行提供有力支持.它具有以下优点: 1.GCD 能通过推迟昂贵计算任务并在后台运行它们来改善你的应用的响应性能. 2.GCD 提供一个易于使用的并发模型而不仅仅只是锁和线程,以帮助我们避开并发陷阱. 3.GCD 具有在常见模式(例如单例)上用更高性能的原语去优化你的代码的潜在能力. GCD 术语 Serial vs. Conc

swift详解之十六-----------GCD基础部分

GCD基础部分 注:本节主要详细讲解线程同步的一些基本概念和GCD基础部分 GCD (Grand Central Dispatch) 首先我们来了解处理线程中的一些基本概念 : 串行:同时只能有一个任务被执行 并发:同时可以有多个任务执行 同步:同步任务会阻塞当前线程,知道任务完成 异步:预定的任务会完成但不会等它完成,因此,一个异步函数不会阻塞当前线程去执行下一个函数. 临界区:就是一段代码不能被并发执行,也就是,两个线程不能同时执行这段代码.(不同代码去操作共享资源可能会变质) 死锁:多个线