iOS widget开发

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[安卓开发]App Widget开发入门指导

本节所要讲的主要内容包括Android桌面小部件.App Widget的开发入门指导,并通过一个简单实例的形式来直观的讲解App Widget. 一.Widget .App Widget .Web App 的概念 Widget最初的概念是98年一个叫Rose的苹果工程师提出,直到2003年的时候才正式为大家所知,不过随后无数大公司都开始接受并应用这一思路.现在我们看到在苹果系统里按下F4弹出的Dashboard里的小工具叫Widget,在Windows 7里侧边栏上的那些漂亮的小工具叫Gadge

iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

iOS动画开发之一--UIViewAnimation动画的使用 一.简介 一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验.iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛.这篇博客,主要讨论UIView的动画使用. 二.UIView动画的几个方法 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:

cocos2d-x ios游戏开发初认识(五) CCsprite精灵类

这次写一下精灵创建的几种类型: 一.通过文件创建: 在原有的基础上添加如下代码: //一.通过文件创建精灵 CCSprite *bg =CCSprite::create("map.png"); CCSize winSize  =CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //得到屏幕的尺寸 bg->setPosition(ccp(winSize.width/2, winSize.height/2)); this->addCh

浅谈iOS视频开发

这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,具备一般的播放器控制功

iOS常用开发资源整理

在行--专家付费咨询 杂项 App Release Checklist—iOS App发布清单. Hey Focus—帮助你专注于一个任务. Objective Cloud—Objective C App云端服务. Thermal—核心数据编辑器. Big Papoo—替代安装Adhoc App. Tweriod—分析你的推特和followers的推特找出最佳发布时间. Helpscout—用户邮件处理支持. Hipmob—应用内实时聊天. Flat Mobile App Design in P

中文 iOS/Mac 开发博客列表(网址改进)

中文 iOS/Mac 开发博客列表(网址改进) https://github.com/tangqiaoboy/iOSBlogCN 大牛blog: http://blog.devtang.com/ 唐巧 网易微博后台 .猿题库.有道云笔记.粉笔网 http://beyondvincent.com/blog/archives/ 破船 http://onevcat.com/ 王巍 Line 技术领域 :ios+unity3d http://swifter.tips 王巍 swifter 的网站 htt

iOS 地图开发小结

首先来说说ios地图开发使用的主要类: MKMapView:地图控件,无其他Label等控件无异,拖进来就可以用了,用于地图的内容的显示,用户可以对地图进行放大.缩小.拖动.旋转等操作: CLLocationCoordinate2D :坐标,包括经度和纬度: MKCoordinateSpan :地图跨度,表示地图放大倍数,数值越小地图显示的单位越精细: CLLocationManager :用户所在位置的管理类,通过该类的能够获取用户所在的GPS坐标. 下面与大家分享一些个人项目中地图部分所涉及

cocos2d-x ios游戏开发初认识(七) 简单的动画

前面有一节说了帧动画,就是让精灵改变自己的位置.形状.大小来实现相应的动作,这讲主要是要通过一些方法来实现精灵的移动,产生各种炫丽的动画,也可能让你找到一点游戏场景. 下面具体根据代码分析: 为了清晰最好将前几节的代码注释掉. //根据前面的知识先创建一个菜单 CCMenuItemFont *item =CCMenuItemFont::create("开始游戏",this, menu_selector(MainScene::onMenuItem));//点击事件 //添加到菜单栏里面

使用swift语言进行IOS应用开发

在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Swift 和Objective-C两种语言,两种语言之间能够互通和互用. 任意Objective-C的框架或C库(包括所有的Objective-C系统框架,例如Foundation.UIKit.SpriteKit以及系统提供的公共c库)作为模块被直接导入Swift 供Swift语言使用. 例如为了使用