黑马程序员----java基础----面向对象思想和类的概述

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面向对象(掌握)

(1)面向对象

面向对象是基于面向过程的编程思想.

面向对象和面向过程的区别:面向过程强调的是每一个功能的具体步骤。面向对象强调的是对象,然后由对象去调用功能。

(2)面向对象的思想特点

A:是一种更符合我们思考习惯的思想

B:把复杂的事情简单化

C:让我们从执行者变成了指挥者

举例:

买电脑

面向过程:了解电脑---了解自己的需求---对比电脑参数---去中关村买电脑--买回电脑。

面向对象:想买电脑---找懂电脑的人买---别人帮我买回来。

洗衣服:面向过程自己洗,面向对象洗衣机洗。

做饭:面向过程自己做,面向对象电饭煲做。

...

万事万物皆对象

(3)把大象装进冰箱(理解)

A:面向过程实现

B:面向对象实现

注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?

A:有哪些类

B:每个类有哪些成员

C:类与类的关系

(4)类与对象

A:现实世界的事物

属性 事物的基本描述

行为 事物的功能

B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物

C:类

成员变量 事物属性

成员方法 事物行为

D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)

举例:

学生:类

班长:对象

(5)类的定义及使用

A:类的定义

成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。

成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。

注意:定义类其实就是在定义类的成员(成员变量,成员方法)

B:使用类的内容

a:创建对象? 格式

类名 对象名 =  new 类名();

b:如何使用成员变量和成员方法呢

对象名.成员变量

对象名.成员方法()

(6)案例:

A:学生类的定义和使用

B:手机类的定义和使用

(7)内存图

A:一个对象的内存图

B:二个对象的内存图

C:三个对象的内存图

(8)Java程序的开发,设计和特征

A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能

B:设计:就是管理和维护对象间的关系

C:特征

a:封装

b:继承

c:多态

补充

一:面向对象思想的概述

1:面向对象思想

面向对象是基于面向过程的编程思想。

面向过程:强调的是每一个功能的步骤

面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

2:面向对象的思想特点

A:是一种更符合我们思想习惯的思想

B:可以将复杂的事情简单化

C:将我们从执行者变成了指挥者

举例:

买电脑:

面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑

面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了

洗衣服:

面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来

面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来

吃饭:

面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃

面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃

家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。

但是,你不跟我好好学习,你将来4000,你对象8000。

3:把大象装进冰箱

面向过程:

动作有哪些呢?

A:打开冰箱门

B:装进大象

C:关闭冰箱门

代码体现;

class Demo {

public static void main(String[] args) {

/*

System.out.println("打开冰箱门");

//打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句

//其实,它可能需要做很多操作。

//这个时候代码就比较多一些了

//假设我要多次打开冰箱门,

//代码一多,每次都写一遍,麻烦不

//我们就应该用方法改进

System.out.println("装进大象");

System.out.println("关闭冰箱门");

*/

//写了方法以后,调用就改变了

open();

in();

close();

}

public static void open() {

System.out.println("打开冰箱门");

}

public static void in() {

System.out.println("装进大象");

}

public static void close() {

System.out.println("关闭冰箱门");

}

}

面向对象:

我们怎么才能更符合面向对象思想呢?

A:有哪些类呢?

B:每个类有哪些东西呢?

C:类与类直接的关系是什么呢?

把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)

A:有哪些类呢?

大象

冰箱

Demo

B:每个类有哪些东西呢?

大象:

进去

冰箱:

开门

关门

Demo:

main方法

C:类与类直接的关系是什么呢?

Demo中使用大象和冰箱类的功能。

代码体现:

class 大象 {

public static void in() {

System.out.println("装进大象");

}

}

class 冰箱 {

public static void open() {

System.out.println("打开冰箱门");

}

public static void close() {

System.out.println("关闭冰箱门");

}

}

class Demo {

public static void main(String[] args) {

冰箱调用开门

大象调用进去

冰箱调用关门

}

}

4:开发,设计,特征

面向对象开发

就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。

面向对象设计

其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征

封装(encapsulation)

继承(inheritance)

多态(polymorphism)

二:类与对象的概述

现实世界中是如何描述一个事物的呢?

举例:学生

姓名,年龄,性别...

学习,吃饭,睡觉

属性:该事物的描述信息

行为:该事物能够做什么

我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。

而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。

所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:

由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

事物:   类:

属性 成员变量

行为 成员方法

类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。

对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

举例:

学生:类

班长:班长就是一个对象

时间: 2024-12-31 15:41:19

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