OC extern和变量

注意: extern只能用来声明全部变量,不能拿来定义变量

#include <stdio.h>

// 第一种做法是将a定义在main函数的前面
// int a;

// 完整地声明全部变量a
// extern int a;

// extern是可以省略的
int a;

int a;

int a;

int a;

void test();

int main(int argc, const char * argv[])
{
    // 还是全局变量
    // extern int a;

    int a;
    a = 10;

    test();
    return 0;
}

// 定义一个变量a
int a;

void test() {
    printf("a = %d", a);
}
时间: 2024-08-29 14:29:31

OC extern和变量的相关文章

【学习笔记】【C语言】static和extern对变量的作用

 1.全局变量分2种: 外部变量:定义的变量能被本文件和其他文件访问 1> 默认情况下,所有的全局变量都是外部变量 1> 不同文件中的同名外部变量,都代表着同一个变量  内部变量:定义的变量只能被本文件访问,不能被其他文件访问 1> 不同文件中的同名内部变量,互不影响  static对变量的作用: 定义一个内部变量  extern对变量的作用: 声明一个外部变量  static对函数的作用: 定义和声明一个内部函数  extern对函数的作用: 定义和声明一个外部函数(可以省略) 2.代

OC基础--成员变量的封装

一.封装的作用: 1.重用 2.不必关心具体的实现 3.面向对象三大特征之一 4.具有安全性 二.OC中成员变量的命名规范以及注意事项 1.命名规范--.成员变量都以下划线“_”开头 1)为了跟get方法的名称区分开 2)一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量 2.注意事项--以后的成员变量最好不要写@public,因为@public修饰的成员变量可以被别人乱改 三.成员变量的set方法 1.作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2.命名规范: 1)方法都是以set开头,而

oc中私有变量、私有方法

oc中私有变量.私有方法 私有变量 私有变量既是类的成员变量,仅能在类的内部使用,不受外部访问 定义方法有: 1. 定义在.h文件的{}中,使用关键字@private,如: @interface Test () { @private NSString *string_; } @end 1 2 3 4 5 6 2.也是定义在.h文件的{}中,但不使用关键字@private 3.定义在.m文件的@property,如下: @interface Test () @property (nonatomic

OC中实例变量可见度、setter、getter方法和自定义初始化方法

在对类和对象有一定了解之后,我们进一步探讨实例变量的可见度等相关知识 实例变量的可见度分为三种情况:public(共有),protected(受保护的,默认),private(私有的),具体的不同和特点如下: 具体的使用示例如下: 编程时默认的可见度是@protectde,为什么不使用@public呢? 因为OC是面向对象编程,使用@public关键字,暴漏了类内部的细节,从而不符合面向对象语言的三大特性之一——封装 实例变量经过@protectde修饰之后,我们就不能在该类和其子类外操作,例如

oc直接访问变量、间接访问变量及变量的作用域

一.点语法 (一)点语法的作用 OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像. (二)点语法的本质 点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法.切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法. 如: Stu.age=10;展开为:[stu setAge:10]; int  a=stu.age;展开为:[stu age];

oc培训之变量课后练习

1.打印常用数据类型长度,打印2.3f,使小数点后面为4位. float i=2.3f; printf("%.4f",i); 2.打印以下图形. int i,j,k,m,n; for (i=4;i>=1;i--) { n=2*i-1; m=4-i; for (k=1;k<=m;k++) { printf (" "); } for (j=1;j<=n;j++) printf ("*"); printf("\n"

16-static和extern关键字2-对变量的作用

上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的

变量存储类型(auto static extern)

auto 动态存储类型变量(函数内部变量存储默认为 auto型) auto只用于函数内部定义,单片机在执行这个函数时为它分配内存地址,当函数执行完毕返回后,auto变量会被销毁,再次进入这个函数时,它的初值是不确定的,必须对她重新进行初始化.auto变量是局部变量,只允许在定义它的函数内部使用,在函数外的其他地方都不能使用.由于auto变量在定义它的函数以外的任何地方都是不可见的,所以允许在这个函数以外的其他地方或是其他函数内部定义同名的变量,它们之间是不会发生冲突的,因为他们都有自己的区域性,

学习笔记之20-static和extern关键字2-对变量的作用

上一讲介绍了static和extern对函数的作用,static用来定义一个内部函数,不允许其他文件访问:extern用来定义和声明一个外部函数,允许其他文件访问.static和extern对变量也有作用,不过跟函数有点差别. C语言和Java都有全局变量的概念,但是它们的用法还是有些差别的. 一.在Java中,全局变量的定义没有严格的位置规定 全局变量可以定义在类的最前面,也可以定义在类的最尾端,也就说一个方法可以访问在它之后定义的变量. 可以看到,第4行定义的test方法可以访问第8行定义的