[Swift算法]巴比伦法(牛顿迭代法)求平方根

数学原理推导:

f(X) = X2 - n   ---公式(1)

n为要求平方根的数值 比如 要求100的平方根 n = 100;

所以问题就转换成了求f(X)的零点问题了

f(Xn)的导数就是Xn+1 的斜率

所以就有了公式

所以 Xn+1 = Xn - f(Xn)/f‘(Xn) 代入 公式1

f(Xn)=X2  -n

f‘(Xn)=2X

Xn+1 = Xn - (Xn- n) / (2Xn)

   = Xn - 1/2 (Xn-n / Xn)

   = 1 / 2 (Xn + n / Xn)

Xn 是被猜测的数字 n 是要求平方根的数值

经过多次迭代之后 Xn

Swift 实现代码:

import UIKit

func babylonianMethod (toSqrt number: Double, epsilon: Double) -> Double{
    // epsilon 是精度控制
    var Xn0: Double = 1
    var Xn1: Double = (Xn0 + number / Xn0) / 2

    while( fabs(Xn0 - Xn1) > epsilon) {
        Xn0 = Xn1
        Xn1 = (Xn0 + number / Xn0) / 2
    }
    return Xn1

}

babylonianMethod(toSqrt: 2, 1e-10)
时间: 2024-11-08 02:33:42

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经典算法:牛顿迭代法求平方根

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141. Sqrt(x)【牛顿迭代法求平方根 by java】

Description Implement int sqrt(int x). Compute and return the square root of x. Example sqrt(3) = 1 sqrt(4) = 2 sqrt(5) = 2 sqrt(10) = 3 Challenge O(log(x)) 题意:求给定数的平方根,如果用一般的方法,例如二分法之类的,需要考虑一下int型的范围,别溢出.最好的方法时牛顿迭代法.代码如下: public class Solution { /**

C语言之基本算法11—牛顿迭代法求平方根

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24.用牛顿迭代法求平方根

假设a.欲求a的平方根,首先猜测一个值X1=a/2,然后根据迭代公式X(n+1)=(Xn+a/Xn)/2,算出X2,再将X2代公式的右边算出X3等等,直到连续两次算出的Xn和X(n+1)的差的绝对值小于某个值,即认为找到了精确的平方根.例算步骤如下. 1.假设求6的平方根,当Xn和X(n+1)的差值小于0.001时,可以认为已经找到了精确值. 2.根据牛顿迭代法的步骤,首先猜测一个值X1,猜测X1=6/2=3. 求6的平方根:6/2=3 3.将X1=3代入公式X(n+1)=(Xn+a/Xn)/2

利用牛顿迭代法求平方根

求n的平方根,先如果一推測值X0 = 1,然后依据下面公式求出X1,再将X1代入公式右边,继续求出X2…通过有效次迭代后就可以求出n的平方根,Xk+1 先让我们来验证下这个巧妙的方法准确性,来算下2的平方根 (Computed by Mathomatic) 1-> x_new = ( x_old + y/x_old )/2 y (x_old + -----) x_old #1: x_new = --------------- 2 1-> calculate x_old 1 Enter y: 2

[LeetCode]牛顿迭代法求平方根

题目 Implement int sqrt(int x). Compute and return the square root of x. 思路 用Math.sqrt就没什么意义了 二分法估计也行,但是估计没有牛顿下山法快 牛顿下山法 公式推导: 在x0处的值是f(x0),这个点的切线可以表示为 y = f`(x0)*(x - x0)+f(x0) 求得当y = 0的时候,x1 = x0 - f(x0)/f`(x0) 由此迭代下去可以收敛 牛顿法的形象解法 代码 public class Sol

数学:牛顿迭代法求平方根和立方根

一. 求x的平方根,先假定初始值y(可以是1) 随后用迭代y=(y+x/y)/2  进行迭代循环求出x的平方根y. 二. 求x的立方根,先假定初始值为y 随后用跌打y=(2y+x/y^2)/2 进行迭代循环求出x的立方根y. 迭代次数越多,越接近真实值.误差=|y^2-x|

牛顿迭代法求平方根(c++代码)

闲着无聊随便写一写 #include <iostream> #include <math.h> float mSqrt( float number ){ float result = 0x5f3759df; //出自雷神中的开根号算法的黑魔法数 while ( fabs(result * result - number) > 0.0000001 ) { float temp = number / result; result = ( temp + result ) / 2;

牛顿迭代法求平方根

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