javascript学习笔记 数据类型与变量

javascript中最基本的三种数据类型:数值型,文本型,布尔型。

数值型分为整数和浮点数。

文本型就是字符或者字符串,放在双引号""或者单引号‘‘之中都可以,如果字符串中含有引号,则可以使用转义字符,\‘   \" ,其他常用转义字符:\\ 反斜线,\n换行符,\r回车符,\t制表符tab,\b退格字符,\f换页符,\xNN NN是十六进制数,表示Latin-1字符集中的一个字符。

布尔型分为true和false。

javascript中的基本运算符包括自增自减运算符都与c中类似。

如果要将字符串连接起来,直接用+号即可,例如:

var constring="hello"+" "+"world";

如果用+将数值和字符串连接,则javascript自动将数值转换成字符串。

可以将字符串转换为数值的函数:

parseInt()和parseFloat()

着两个函数解析字符串的每一个字符是否是一个有效的数字,如果是,就用返回对应的数值,否则停止转换,返回之前转换的数值。

例如:parseInt("123abc");语句会返回123,当解析到字母a时停止。

如果转换不包含任何数字的字符串,会得到结果NaN,意思是Not a Number。

有一个函数isNaN()可以检查某个值是否是NaN,返回true和false。

数组的定义:

var myarray = new Array();

var myarray;
myarray = new Array();

var myarray = new Array(6);

var myarray = new Array("hello",345,"paul",1234);

var myarray = new Array();
myarray[0] = "hello";
myarray[1] = 345;
myarray[2] = "paul";
myarray[3] = 1234;

若要建立多维数组,要将一位数组的元素再次声明为一个数组即可。

时间: 2024-10-07 06:11:51

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判断类型之前,先要清楚有哪些类型. (理理思路:程序由数据和方法构成,数据由简单数据和复杂数据构成) 即类型有: 数据(简单数据:boolean,string,num,undefined,null.复杂数据:object), 方法(function) 万能的typeof,神一样的方法 typeof(1);// num typeof("hello");// string   typeof(false);// boolean var vFlag; typeof(vFlag);// unde

JavaScript学习笔记五:变量、作用域和内存问题

1.ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.在很多语言中,字符串以对象的形式来表示,因此被认为是引用类型的,ECMAScript放弃了这一传统. 2.从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上,两个变量值操作不会相互影响. 3.从一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,存储在变量对象中的值复制一份放到为新变量分配的空间中,不同的是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象,

java学习笔记----数据类型,变量,常量

一.数据类型 1.基本类型(8种,又称内置数据类型).6种数字类型(byte,short,int,long,float,double),一种字符型(char),一种布尔类型(boolean). byte: byte数据类型是8位.有符号的,以二进制补码表示的整数:占1个字节: 最小值是-128(-2^7): 最大值是127(2^7-1): 默认值是0: byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一: 例子:byte a = 100,byte

Python学习笔记——数据类型和变量

在Python中,能够直接处理的数据类型有: 整数 Python可以处理任意大小的整数,当然包括负整数,在程序中的表示方法和数学上的写法一模一样,例如:1,100,-8080,0,等等. 计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:0xff00,0xa5b4c3d2,等等. 浮点数 浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,比如,1.23x109和12.3x108是完全相等的.浮

javascript学习笔记---ECMAScript语法(变量)

变量声明关键字var: var i = 1: var t = "asd"; var test1 = "hi", test2 = "hello"; 声明变量不一定要初始化, var i;//ok 另一方面在使用变量前若未加关键字var,则此变量为全局变量(此特性需特别记住). 变量名字: 变量名需要遵守两条简单的规则: 第一个字符必须是字母.下划线(_)或美元符号($) 余下的字符可以是下划线.美元符号或任何字母或数字字符 命名变量规则: Came

JavaScript学习笔记——js变量的布尔值

typeof(1): numbertypeof(NaN): numbertypeof(Number.MIN_VALUE): numbertypeof(Infinity): numbertypeof("123"): stringtypeof(true): booleantypeof(window): objecttypeof(Array()): objecttypeof(function(){}): functiontypeof(document): objecttypeof(null)

javascript学习笔记------概念相关

javascript中的函数.对象 1. 在javascript中,函数是被当成一种数据类型,它可以被存储在一个变量.数组.对象中,可以被当作参数传递到另一个函数中. 函数就像是字符串和数字这样的的数据类型,它可以是其它对象的一个属性 2. 函数定义的三种方式: function square(x) {   return x*x;   }    //function 语句 var square = function(x) { return x*x;}  //函数直接量  function lit

javascript学习笔记---ECMAScriptECMAScript 对象----定义类或对象

使用预定义对象只是面向对象语言的能力的一部分,它真正强大之处在于能够创建自己专用的类和对象. ECMAScript 拥有很多创建对象或类的方法. 原始的方式 因为对象的属性可以在对象创建后动态定义(后绑定),类似下面的代码: var oCar = new Object; oCar.color = "blue"; oCar.doors = 4; oCar.mpg = 25; oCar.showColor = function() { alert(this.color); };不过这里有一

javascript学习笔记---ECMAScript语法(辅助)

1.区分大小写. test与Test变量是两个不同的变量 2.变量是弱变量. 与C,java等等语言变量不是很一样. 如下java代码 ? 1 2 3 4 int i =0; //再次赋值 i = 10;//ok i = "hello";//wrong 类型不匹配 javascript ? 1 2 3 4 var i = 9; //再次赋值 i = 10;//ok i = "hello";//ok 但是不建议这么干,如此会给开发造成干扰,不明确变量的类型.(变量命名