Cocoa 框架为什么采用两阶段的方式来创建对象?

  对于之前一直使用C#语言的我来说,刚开始接触Objective-c来创建对象时很迷惑,为何创建对象一般情况下需要通过发送两个消息(调用两个方法)才能创建一个类实例对象(例如[[UIButton alloc] init])?相信使用Java的也会有这样的感受,给个类型调用一下初始化方法不就完了吗?真是麻烦!虽然Objective-c中也有采用new一步到位的(例如:[UIButton new]),但是这种用法貌似不是很常见。水果公司这么做肯定是有道理的。下面我们先讨论一下采用直接创建的方式有何利弊。

  上文提到,我们可以通过[UIButton new]的方式创建一个对象,实质上这个消息内部调用的也是[[UIButton alloc] init]。说明通过new方式创建的对象都是采用默认的alloc方式从堆中分配内存。这么做从结果上来讲,当然是可以正确的创建出一个对象的,但是同样这也扼杀了c语言中其它的分配内存的方式。试想一下这种情况,假定能够以进程间共享特殊内存或者映射到计算机虚拟地址空间的内存来存储图片,而不是以默认的方式在内存中进行分配,那么上面那种方式就不够合适。或许你会说,我可以新建下面两个方法:

+ (instancetype)imageWithVirtualMemory:(VirtualMemory *)memory;
+ (instancetype)imageWithSharedMemory:(SharedMemory *)memory;

  当然代码中的VirtuaMemory和SharedMemory是虚拟的两个类。我们可以不用太过关注。

  这么做似乎解决了问题,但是这仅仅是分配方式的两种变化,init方法也可以有多种变化,假如一个类现在有5种alloc方式,以及8种init方式。如果合并在一个方法中创建对象的话,这就意味着我们需要创建5*8=40种创建对象的方式。介绍到这里,我相信我们已经有了一个理由让我们采用两阶段创建的方式。

时间: 2024-10-12 05:52:12

Cocoa 框架为什么采用两阶段的方式来创建对象?的相关文章

fine-tuning 两阶段模型

目前大部分的nlp任务采用两阶段的模型,第一阶段进行预训练,一般是训练一个语言模型.最出名的是BERT,BERT的预训练阶段包括两个任务,一个是Masked Language Model,还有一个是Next Sentence Prediction.通过预训练能够利用海量的无标注的预料,以从中抽取出语言学特征,并在第二阶段结合具体任务,以这些从海量无标住语料中抽取出的语言学特征作为特征补充.第一阶段预训练出的模型具有很强的泛化能力,一方面是因为语料非常丰富能够学习到很多特征,另一方面是因为使用多层

mysql的两阶段协议(封锁定理,虫洞事务)

我们都知道数据库的事务具有ACID的四个属性:原子性,一致性,隔离性和持久性.然后在多线程操作的情况下,如果不能保证事务的隔离性,就会造成数据的修改丢失(事务2覆盖了事务1的修改结果).读到脏数据(事务2读到了事务1未回滚的数据).不可重读(事务2读到了事务1未提交的修改)和幻读(事务2读到了事务1未提交的增删)等.保证事务隔离性可以防止事务出现以上问题,那么数据库又是怎么来保证事务的隔离性的呢? mysql使用两阶段协议来保证事务执行的串行化从而保证事务的隔离性的. 首先,为了保证数据访问的串

struts2+spring的两种整合方式

借助于Spring插件(Struts2-spring-plugin-XXX.jar),我们可以非常简单地完成Spring和Struts2的整合,这种整合包括让Action自动装配Spring容器中的Bean,以及让Spring管理应用中的Action两种方式,不管采用哪种方式,完成Struts2和Spring的整合都是非常简单的,而且差别不大.一旦在Web应用中安装了Spring插件,即可充分利用该插件提供的功能: 1,可以通过Spring来创建所有的Action,Interceptor和Res

对分布式事务及两阶段提交、三阶段提交的理解

转载至:http://www.cnblogs.com/binyue/p/3678390.html,最近学习需要,先转载方便用用来强化加深印象 一.分布式数据一致性 在分布式系统中,为了保证数据的高可用,通常会将数据保留多个副本(replica),这些副本会放置在不同的物理的机器上. (1)什么是数据一致性 在数据有多份副本的情况下,如果网络.服务器或者软件出现故障,会导致部分副本写入成功,部分副本写入失败.这就造成各个副本之间的数据不一致,数据内容冲突. 造成事实上的数据不一致. (2)CAP定

自制Javascript分页插件,支持AJAX加载和URL带参跳转两种初始化方式,可用于同一页面的多个分页和不同页面的调用

闲话部分 最近闲着实在无聊,就做了点小东西练练手,由于原来一直在用AspNetPager进行分页,而且也进行了深度的定制与原有系统整合的也不错,不过毕竟是用别人的,想着看自己能试着做出来不能,后台的分页插件已经有比较成熟的了,那就自己试着写一个前台分页吧. 话不多说,先上效果图: 优点与缺点 来说说优缺点吧,首先AspNetPager是后台分页控件,所以在向客户端回传HTML文档之前生成HTML阶段 就会把分页代码生成完毕,然后回传,而JS是前端代码,就是HTML文档在服务器组织完毕往客户端传送

OceanBase分布式事务以及两阶段提交实现详细设计

目前OceanBase中还存在updaeserver单点,下一步的开发任务是使得OB支持多点写入,支持多个UPS(及updateserver). 其中难点是如何设计两阶段提交的失败恢复以及多机的快照读写,和同事讨论后,形成一个可以work的简单设计版本,记录在此. 为分布式事务的两阶段提交细化具体流程,拟采用primary record方式实现失败恢复,即在进入commit阶段之前,先写入primary record 记录当前事务的状态(commit/rollback).Primary reco

读书笔记--关于Cocoa框架中的类

Chapter 10 Cocoa Classes iOS编程时, 实际是进行Cocoa编程. 所以必须熟悉Cocoa, 必须知道Cocoa是什么, 它能够做什么, 你和Cocoa如何进行"交流". Cocoa是一个庞大的Framework, 被分割成若干较小的Framework. 任何iOS编程人员都需要花费一定时间来熟练Cocoa. Cocoa中含有一些主要的规则和组件, 最好是以它们为主线来学习Cocoa. Cocoa大部分类都是OC写的, 虽然OC类和Swift类能相互转换.但S

iOS Cocoa框架介绍

Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境.是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Coco

Dora.Interception,为.NET Core度身打造的AOP框架 [2]:以约定的方式定义拦截器

上一篇<更加简练的编程体验>提供了最新版本的Dora.Interception代码的AOP编程体验,接下来我们会这AOP框架的编程模式进行详细介绍,本篇文章着重关注的是拦截器的定义.采用“基于约定”的Interceptor定义方式是Dora.Interception区别于其他AOP框架的一个显著特征,要了解拦截器的编程约定,就得先来了解一下Dora.Interception中针对方法调用的拦截是如何实现的. 一.针对实例的拦截 总地来说,Dora.Interception针对方法调用的拦截机制