swift学习笔记-数组

swift中数组用[]表示

1.创建一个空数组

let emptyArr = [String]()

let emptyArr1 : [NSNumber] = []

这两种方式都可以

2.访问元素

  var numArr=["1","2","3"]

println("第一个元素:\(test1Array[0])")

println("最后一个元素:\(test1Array.last)")

3.判断数组是否为空

  emptyArr.count ==0或者emptyArr.isEmpty

4.修改数组

    var strArr = ["a","b","c","d","e","f","g"]

  strArr[1]="x"

  strArr[2...5]=["C","D","E","F"]

  print(strArr)

5.数组循环

for (index,str) in strArr.enumerate(){

print("\(index):\(str)")

}

6.数组插入

//1 末尾添加元素

strArr.append("o")

//2 插入到指定位置

strArr.insert("Y", atIndex: 1)

print(strArr)

7.数组删除元素

//1 删除指定位置的元素

strArr.removeAtIndex(1)

//2删除最后一个元素

strArr.removeLast()

print(strArr)

注意:Swift 要求一个数组要能正常使用 得满足两点

1,数组一定要初始化

2,必须要指定数据类型,可以通过赋值的方式让编译器自动识别数据类型,也可以自己指定。

时间: 2024-11-07 21:42:28

swift学习笔记-数组的相关文章

Swift学习笔记数组与字典

swift中数组和字典都是以结构体的形式实现的. 首先,这个很奇葩,我不知道为什么这样设计,这样是出于一个什么样的考虑. 在C#中使用字典: Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>(); Dictionary<int, string> dic1 = dic; dic.Add(1,"123"); dic1[1]="456"; Console.WriteLin

Swift学习笔记四:数组和字典

最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道.最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行--asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流! 创建MVC工程 1.打开Visual studio2012,新建MVC4工程 2.选择工程属性,创建MVC工程 3.生成工程的目录 App_Start:启动文件的配置信息,包括很重要的RouteConfig路由注册信息 Conten

Swift学习笔记(12)--数组和字典的复制

Swift中,数组Array和字典Dictionary是用结构来实现的,但是数组与字典和其它结构在进行赋值或者作为参数传递给函数的时候有一些不同. 并且数组和字典的这些操作,又与Foundation中的NSArray和NSDictionary不同,它们是用类来实现的. 注意:下面的小节将会介绍数组,字典,字符串等的复制操作.这些复制操作看起来都已经发生,但是Swift只会在确实需要复制的时候才会完整复制,从而达到最优的性能. 字典的赋值和复制操作 每次将一个字典Dictionary类型赋值给一个

Swift学习笔记(5)--数组

数组的下标从0开始计数,相关方法属性涉及到下标时也从0开始计数 1.定义: //1.可变数组 var cityArray = ["Portland","San Francisco","Cupertino"] //2.不可变数组 let cityArray2 = ["Portland","San Francisco","Beijing"] //3.空数组 var animalArray =

swift学习笔记(三)关于拷贝和引用

在swift提供的基本数据类型中,包括Int ,Float,Double,String,Enumeration,Structure,Dictionary都属于值拷贝类型. 闭包和函数同属引用类型 捕获则为拷贝.捕获即定义这些常量和变量的原作用域已不存在,闭包仍然可以在闭包函数体内引用和修改这些值 class属于引用类型. Array的情况稍微复杂一些,下面主要对集合类型进行分析: 一.关于Dictionary:无论何时将一个字典实例赋给一个常量,或者传递给一个函数方法时,在赋值或调用发生时,都会

Swift学习笔记十二:下标脚本(subscript)

下标脚本就是对一个东西通过索引,快速取值的一种语法,例如数组的a[0].这就是一个下标脚本.通过索引0来快速取值.在Swift中,我们可以对类(Class).结构体(structure)和枚举(enumeration)中自己定义下标脚本的语法 一.常规定义 class Student{ var scores:Int[] = Array(count:5,repeatedValue:0) subscript(index:Int) -> Int{ get{ return scores[index];

Swift学习笔记(二)参数类型

关于参数类型,在以前的编程过程中,很多时间都忽视了形参与实参的区别.通过这两天的学习,算是捡回了漏掉的知识. 在swift中,参数有形参和实参之分,形参即只能在函数内部调用的参数,默认是不能修改的,如果想要修改就需要在参数前添加var声明. 但这样的声明过后,仍旧不会改变实参的值,这样就要用到inout了,传递给inout的参数类型必须是var类型的,不能是let类型或者字面类型,(字面类型是在swift中常提的一个术语,个人认为就是赋值语句,也不能修改)而且在传递过程中,要用传值符号"&

Swift学习笔记(4)--字符串及基本使用

String是例如"hello, world","海贼王" 这样的有序的Character(字符)类型的值的集合,通过String类型来表示. Swift 的String类型与 Foundation NSString类进行了无缝桥接.如果您利用 Cocoa 或 Cocoa Touch 中的 Foundation 框架进行工作.所有NSString API 都可以调用您创建的任意String类型的值.除此之外,还可以使用本章介绍的String特性.您也可以在任意要求传

Swift学习笔记

Apple 新推的Swift已经好几天了.对于向我这样的oc都还没完全琢磨透彻的菜鸟来说--(简直就是福利啊,joke) 看了几天的Swift,只是有了基本的印象.总感觉比较换混乱,可能源自与自己没怎么学过脚本语言.索性,边看边记,加深印象. 本来部分内容源自Apple的<The Swift Programming Language>以及互联网教程.其余内容均为个人理解,不保证正确. 进入正题: 1.Swift是什么? Apple唤他作:雨燕.其实英语过了四级的都应该看出来,Swift还有一层