设计模式之禅-抽象工程模式

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抽象工厂模式:

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定具体的类。

上一章的的故事背景是女娲造人的故事,抽象工厂模式给出了这样一个背景:女娲造人之后发现人造出的人都是一个类型,没有七情六欲。于是女娲想再造一批人,这次打算造的丰富多彩一点,比如分男和女。

先来看一下uml类图:

我们来看一下NvWa类:

public class NvWa {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		MaleFactory factory = new MaleFactory();
		Human human = factory.creatBlackHuman();
		printHuman(human);
		human = factory.creatWhiteHuman();
		printHuman(human);
		human = factory.creatYellowHuman();
		printHuman(human);
		FemaleFactory factory2 = new FemaleFactory();
		human = factory2.creatBlackHuman();
		printHuman(human);
		human = factory2.creatWhiteHuman();
		printHuman(human);
		human = factory2.creatYellowHuman();
		printHuman(human);
	}

	public static void printHuman(Human human) {
		System.out.println("-----------------");
		human.getColor();
		human.getSex();
		human.talk();
	}

}

FemaleFactory类为:

package com.sanyinchen.abstractfactory;

public class FemaleFactory implements HumanFactory {

	@Override
	public Human creatYellowHuman() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new FemaleYellowHuman();
	}

	@Override
	public Human creatBlackHuman() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new FemaleBlackHuman();
	}

	@Override
	public Human creatWhiteHuman() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return new FemaleWhiteHuman();
	}

}

运行的结果为:

-----------------
黑人的皮肤是黑色的
男性黑种人
黑种人说话了
-----------------
白人的皮肤是黑色的
男性白种人
白种人说话了
-----------------
黄种人的皮肤是黑色的
男性黄种人
黄种人说话了
-----------------
黑人的皮肤是黑色的
女性黑种人
黑种人说话了
-----------------
白人的皮肤是黑色的
女性白种人
白种人说话了
-----------------
黄种人的皮肤是黑色的
女性黄种人
黄种人说话了

在抽象工厂模式中大家需要注意的是:有N个产品族,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。有M个产品等级就应该有M个实现工厂类,在每个工厂中,实现不同产品族的的生产任务。

抽象工厂模式的优点:

(1)具有良好的封装性

(2)产品族内约束为非公开状态

抽象工厂模式的缺点:

产品族扩展非常困难

时间: 2024-10-08 05:40:47

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** 抽 **象工厂模式的定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类. 抽象工厂模式的通用类图 抽象工厂是工厂方法模式的升级版本,在多个业务品种.业务分类时,通过抽象工厂模式生产所需要的对象是一种非常好的方式.所以理论上讲,工厂模式能做的事抽象工厂模式来做也没有问题,高版本兼容低版本嘛~ 开车了~ 女娲造人后传 女娲造人之后发现造出来的人太单调了,因为忘记给人类定义性别了.那现在我们给人类加上性别.其实这里就是一个添加业务品种的过程. 看我们的UML图 见代码 /

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读秦小波《设计模式之禅》 -- 工厂模式

设计模式是一种非常有用的编程技巧,它对于代码的重构有些非常重要的作用,对于软件开发人员来说,需要理解并尝试着使用这些设计的方法. 个人感觉<设计模式之禅>这本书中讲解的非常具体,每个模式都配以适当的例子,非常适合学习设计模式的初学者,当然,程杰的<大话设计模式>也是非常好的一本书,都可以拿过来当做一本工具书随时查看理解设计的奥妙. 工厂模式 这个模式的名字就已经告诉了我们它想要做什么,就是让我们构造出一个工厂,然后生产我们需要的东西,即生成对象.那么,为什么要构造一个工厂呢,为什么

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