黑马程序员--C语言结构体

一、结构体和数组的区别:

数组:只能由多个相同类型的数据构成;

结构体:可以由多个不同类型的数据构成;

二、结构体定义的三种形式:

 1 int main()
 2
 3 {
 4
 5          //结构体定义的3种形式
 6
 7          //1. 定义结构体的时候声明变量
 8
 9          struct Person
10
11          {        // 里面的三个变量可以成为结构体的成员或者属性
12
13                    double weight;
14
15                    char *name;
16
17                    int age;
18
19
20
21          }  stu,stu1; // 可以定义多个结构体变量,注意stu前面要有空格,后面有分号
22
23
24
25          //2.单纯的只定义结构体
26
27          struct Student
28
29          {
30
31                    int no;
32
33          };// 注意此处的分号不可忘掉
34
35          struct Student s;
36
37
38
39          //3.没有结构体名称,直接定义变量
40
41          struct
42
43          {
44
45                    int age;
46
47          } p;

三、     结构体初始化

(1)初始化形式

1>定义变量的时候初始化

1 struct Person pp = {10.2, "rose", 45};
2 printf("%d,%p", pp, &pp);
3 printf("年龄:%d, 姓名:%s, 体重:%f\n", pp.age, pp.name, pp.weight);

2>先定义后赋值,结构体中给变量赋值用的是“.”

1 stu.age = 10;
2 stu.name = "jack";
3 stu.weight = 50;
4 printf("%p, %d", &stu, stu);
5 printf("年龄:%d, 姓名:%s, 体重:%f\n", stu.age, stu.name, stu.weight);

3>

1 struct Student s1 = {10, "jack", 40.0};
2 struct Student s2 = {11, "rose", 45.0};

//s2所有成员的值都对应的赋值给s1

s1 = s2;

(2)初始化常见错误

1  struct Student s2;
2
3  s2 = {14, "zhs", 20.0};
4
5  //类似的错误初始化:
6
7  //int a[3];
8
9  //a[3] = {1, 2, 3};

四、结构体内存分析

 1 void test1()
 2
 3 {
 4
 5          struct Student
 6
 7          {
 8
 9                    int age;    //4个字节
10
11                    char a;      //1个字节
12
13                    double weight; //8个字节
14
15                    char *name;    //4个字节
16
17          };
18
19          struct Student stu;
20
21          int s = sizeof(stu);
22
23          printf("%d", s);
24
25 }

(1)补齐算法:

1>

 1 struct Student
 2
 3 {
 4
 5          int age;    //4
 6
 7          char a;               //1
 8
 9          double weight;         //8
10
11 }
12
13 //sizeof(stu)的结果:16

2>

 1 struct Student
 2
 3 {
 4
 5          int age;    //4
 6
 7          double weight;         //8
 8
 9          char a;               //1
10
11 }
12
13 //sizeof(stu)的结果:24

3>

 1 struct Student
 2
 3 {
 4
 5          int age;    //4
 6
 7          char a;               //1
 8
 9          int height; //4
10
11 }
12
13 sizeof(stu)的结果:12

(2)结构体内存细节

1>定义结构体类型的时候(并不会分配存数空间)

2>定义结构体变量的时候(才是真正分配存储空间)

五、结构体数组

  1 #include <stdio.h>
  2
  3 struct Date
  4
  5 {
  6
  7        int year;
  8
  9        int month;
 10
 11        int day;
 12
 13 };
 14
 15 struct Person
 16
 17 {
 18
 19        int age;
 20
 21        char *name;
 22
 23        struct Date birthday;
 24
 25        /*注意结构体的嵌套定义中
 26
 27        struct Person s;这种写法是错误的,自己不能嵌套自己
 28
 29        */
 30
 31 };
 32
 33 void test(struct Person);
 34
 35 void test2(struct Person *);
 36
 37 int main()
 38
 39 {
 40
 41        int i;
 42
 43        struct Person p[3] = { {12, "jack", {2002, 1, 3}}, {13, "rose", {2003, 2, 3}}, {14, "Mike", {2003, 2, 4}}};
 44
 45        /*错误写法
 46
 47        struct Person p[3];
 48
 49        p[3] = { {12, "jack", {2002, 1, 3}}, {13, "rose", {2003, 2, 3}}, {14, "Mike", {2003, 2, 4}}};
 50
 51
 52
 53        */
 54
 55        //指向结构体的指针的定义
 56
 57        struct Person *pp = p;
 58
 59        /*
 60
 61        指针取值:pp->age ==p.age
 62
 63                        (*pp).age == p.age
 64
 65        变量取值:p.age
 66
 67        */
 68
 69        for(i = 0; i<3; i++)
 70
 71        {
 72
 73               printf("%d, %s, %d-%d-%d\n", p[i].age, p[i].name, p[i].birthday.year, p[i].birthday.month, p[i].birthday.day);
 74
 75        }
 76
 77
 78        for(i = 0; i<3; i++)
 79
 80        {
 81
 82               printf("%d, %s, %d-%d-%d\n", (pp+i)->age, (pp+i)->name, (*(pp+i)).birthday.year, (*(pp+i)).birthday.month, p[i].birthday.day);
 83
 84        }
 85
 86        test(p[0]);
 87
 88        test2(&p[1]);
 89
 90  return 0;
 91
 92 }
 93
 94 /*结构体与数组
 95
 96 */
 97
 98 void test(struct Person s)
 99
100 {
101
102        struct Date d = {2011,2,1};
103
104        s.age = 20;
105
106        s.name = "rose";
107
108        s.birthday = d;
109
110        printf("%d, %s, %d-%d-%d\n", s.age, s.name, s.birthday.year, s.birthday.month, s.birthday.day);
111
112 }
113
114
115 void test2(struct Person *p)
116
117 {
118
119        struct Date d = {2011,2,1};
120
121        p->age = 21;
122
123        p->name = "point";
124
125        p->birthday = d;
126
127        printf("%d, %s, %d-%d-%d\n", p->age, p->name, p->birthday.year, p->birthday.month, p->birthday.day);
128
129 }

六、结构体注意:

1>结构体类型不可重复定义

 1 //这种写法是错误的
 2 struct Student
 3
 4 {
 5
 6  int age;
 7
 8 };
 9
10 struct Student
11
12 {
13
14 char *name;
15
16 }

2>结构体可以嵌套定义,但是自己不能嵌套自己

 1 /*错误写法
 2 struct Student
 3
 4 {
 5
 6 int age;
 7
 8 struct Student s;
 9
10 };
11 */

这样写是不正确的

3>结构体初始化时不可以先定义后整体赋值

1 /*错误写法
2 struct Student s2;
3
4 s2 = {14, "zhs", 20.0};
5 */

4>定义结构体类型的时候内存没有分配存储空间,当定义结构体变量的时候才分配;

5>取结构体中的变量的值得时候应用“.”符号,如果是指针应用“->”符号;

6>注意结构体的补齐算法.

时间: 2024-08-27 13:16:43

黑马程序员--C语言结构体的相关文章

黑马程序员_C语言总结-基础部分

C语言基础 1.C语言的关键字 1>关键字就是C语言提供的有特殊含义的符号,也称为保留字,C语言中一共有32个关键字,这些关键字都有自己的含义 例如:int double float if  else switch for 等等 2.标示符的概念: 1>标示符就是在程序中自定义的一些名称,比如函数名,变量名,结构体名等等这些都是标示符 2>命名规则: 1>只能由英文字母的大小写和数字以及_下划线组成,且首字母必须为字母或者下划线_ 2>在C语言中是严格区分大小写的,比如if是

黑马程序员-c语言变量作用域问题

c语言中的变量作用域总结 不管什么语言,main好像总是程序的入口,大括号是它的内容:变量的作用域总是困扰着我们,接下来,我们循序渐进的搞明白c语言中的变量作用域,首先得知道c是弱类型的语言,弱类型表现在很多方面: 1:你可以直接在程序中写一个常量,然后一个分号:1: 2:在定义函数时,void型的函数可以return:int型的可以不用写返回值. ---还有很多 下面我们一步一步开始:首先在main中定义的变量当然作用于整个main函数了 1:在main中定义变量 #include<stdio

黑马程序员_OC语言前期准备

OC语言前期准备 一.OC简介 Oc语言在c语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法,完全兼容C语言,在OC代码中,可以混用c,甚至是c++代码. 可以使用OC开发mac osx平台和ios平台的应用程序. 拓展名:c语言-.c  OC语言.-m  兼容C++.-mm 注:其实c语言和oc甚至任何一门语言都只是我们为了实现一些功能,达到一些效果而采用的工具,抛开语法的差别外,我想最重要的应该是在解决问题的时候考虑的角度和方法不一样而已,然而这也构成了学习一门语言的重要性. 二.语法预览 (一)

黑马程序员——c语言学习心得—— 指针

黑马程序员——c语言学习心得—— 指针 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 1,打开文件fopen(文件名,打开方式);例如:FILE *fp = fopen("a1","r");  返回的是文件的指针(文件在内存缓冲区的首地址)fopen函数反回值 是指向 a1文件的指针,通常赋值给一个指针变量关于文件名a1 也可以是一个“路径+文件名”   c:\abc.txt----------------

黑马程序员——c语言学习心得——位运算符

黑马程序员——c语言学习心得——位运算符 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 位运算符C语言提供了六种位运算符: & 按位与 | 按位或 ^ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移 1. 按位与运算 按位与运算符"&"是双目运算符.其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与.只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0.参与运算的数以补码方式出现. 例如:9&

黑马程序员——c语言学习心得—— 电影购票系统

黑马程序员——c语言学习心得——  电影购票系统 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 1,基础信息类 #import <Foundation/Foundation.h> #import "Cinema.h" void buyMovieTicket(){ //购买电影票 //调用 电影院的类的 buyTicket的方法 //                  [[Cinema alloc] init]; C

黑马程序员——c语言学习心得——函数传递二维数组

黑马程序员——c语言学习心得——函数传递二维数组 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.定义指针的时候一定要初始化.   变量定义的时候给变量初始化,这是保证不出错的一个很好的习惯.尤其是在指针的使用上,如果我们没有给指针初始化,就会出现野指针,该指针的指向并不是我们所希望的,一旦错误的释放了这个指针,就会发生内存的访问.那么如何初始化指针变量呢,一般有以下几种方法:   1.初始化空指针   int* pInteger=N

黑马程序员——oc语言学习心得—— 属性声明和赋值

黑马程序员——oc语言学习心得—— 属性声明和赋值 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 1,在oc中所有类继承与终极父类Object2,声明字符变量采用N是string  *_xxx 实例变量一般以下划线开头3,在oc中方法以+ -号区分 -号开头是实例方法或对象方法  +号开头是类方法  前置用对象调用 后者用类名调用4,在xcode4以后声明@property 不用在写@snysize  自动生成get.set方法5,属性

黑马程序员——c语言学习心得——位运算符a

黑马程序员——c语言学习心得——位运算符 -------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- c语言中经常需要通过函数传递二维数组,有三种方法可以实现,如下: 方法一, 形参给出第二维的长度. 例如: #include <stdio.h>void func(int n, char  str[ ][5] ){int i;for(i = 0; i < n; i++)  printf("/nstr[%d] = %s/n"