通过实验研究“线程池中线程数目的变化规律” 自从看了老赵关于线程池的实验以后,我就想学着做一个类似的实验,验证自己的理解,现在终于做好了,请大家指正. 一般情况下我们都使用Thread类创建线程,因为通过Thread对象可以对线程进行灵活的控制.但创建线程和销毁线程代价不菲,过多的线程会消耗掉大量的内存和CPU资源,假如某段时间内突然爆发了100个短小的线程,创建和销毁这些线程就会消耗很多时间,可能比线程本身运行的时间还长.为了改善这种状况,.NET提供了一种称之为线程池(Thread Pool
在"线程系列04,传递数据给线程,线程命名,线程异常处理,线程池"中,我们已经知道,每个进程都有一个线程池.可以通过TPL,ThreadPool.QueueUserWorkItem,委托与线程池交互.本篇体验:通过查看CLR代码来观察线程池及其线程. □ 通过编码查看线程池和线程 使用ThreadPool的静态方法QueueUserWorkItem把线程放入线程池,来看线程池线程和主程序线程的执行情况. class Program { static void Main(string[]
利用线程池启动线程 submit与map启动线程 利用两种方式分别启动线程,同时利用with上下文管理来对线程池进行控制 1 from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor as tpe 2 from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor as ppe 3 from time import ctime, sleep 4 from random import randint 5 6 def f