NGUI点击事件的添加

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时间: 2024-10-11 11:49:49

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Unity3D开发之NGUI点击事件穿透响应处理

http://www.xuebuyuan.com/1936292.html 在使用NGUI 开发2D项目的时候,发现了一个问题,就是如果点出一个菜单,然后点击菜单上面的按钮的时候就会使得按钮下面的物品也会触发点击事件(如果有的话), 经过查阅相关资料,发现了一个很方便的处理方法:分层处理.就是把菜单层和游戏显示层分为不同的Layer:比如: 和 然后,在NGUI的UICamera的脚本那里,设定它的事件响应: 这样的话,他就会响应到相应的层了,当然还可以更灵活地去用代码控制设定使用,这里只是一个

UITableviewCell 点击事件与添加手势的冲突

#pragma mark - 添加手势隐藏键盘 - (void)tabBackground { UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapOnce)]; tap.delegate = self; [tap setNumberOfTouchesRequired:1]; [self.view addGestureRecognizer:tap

JS 通过点击事件动态添加文本框

直接拷贝到浏览器就能实现 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>Change.html</title> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8"> <

Ngui 五种点击事件实现方式及在3d场景中点透的情况

http://www.unity蛮牛.com/thread-22018-1-1.html ngui作为unity界面插件之一中,无疑是最好用,使用最多的了从自学unity到现在界面一直使用它 由于它的持续更新,我在此不得不说,确实很为开发者作想,为什么这么讲呢?大概在去年吧  当时用的那个版本已经不记得了,反正就是有个需求,要实现“无限循环”拖动,使用过以前ngui的人就知道当时是没有这个功能的,后来被自己弄出来没几天,就发现新版本中就自带了这样的东西,也就是如今ngui列子中的 Endless

Appium 相关学习(三) 使用webdriver截图以及app点击事件

1.使用webdriver执行截图,也可以在此方法中自定义文件位置,需要通过操作File格式移动 //使用driver工厂创建driver AppiumDriver driver=DriverFactory.getDriver(); //执行截图,生成file文件,文件默认保存位置为系统当前账户的TEMP文件夹下,格式为png File file=driver.getScreenshotAs(OutputType.FILE); 2.app的点击事件,点击分为  直接点击  和   滑动 点击事件

NGUI给图片添加点击事件

使用场景:游戏的背包格子,它不是按钮,但是需要响应点击事件. 首先在Unity中创建一个背包格子的Prefab,把它的layer设置成UI层,因为UICamera默认的 接收事件层Event Receiver Mask就是UI层. 其次,给格子Prefab添加一个boxCollider,把大小拉到合适 然后,创建一个继承自MonoBehaviour的类AClass,并把它绑定在Prefab上,里面实现方法: void OnClick() { ...... } 运行游戏,点击即可进入到OnClic

Unity NGUI监听按钮点击事件的三种方法

NGUI版本:3.6.5 1.直接实现OnClick方法: 创建一个脚本,在脚本中实现OnClick()方法,绑定该脚本到按钮上,点击时就会实现OnClick函数内容: 2.使用SendMessage: 选择按钮后,打开Component——NGUI——Interaction,选择Button Message,为按钮添加一个UIButton Message组件: 然后设置UIButton Message中的参数即可: Target:接收按钮消息的游戏对象: Function Name:接收按钮消

IOS - UIView添加点击事件

UIView通过手势(Gesture-UITapGestureRecognizer)添加点击事件, 类似于UIButton的效果. 示例: UIImageView *iKnowIcon = [CYResource loadImageView:@"free-question-once-more-i-know.png"]; iKnowIcon.top = questionIcon.top + scaleWidthWith320(200); iKnowIcon.centerX = self.

echarts对每个data[i]的图片添加点击事件

1.综述:以饼图为例,只需要对echarts对象option添加以下几行代码即可 //添加点击事件(单击),还有其他鼠标事件和键盘事件等等 myChart1.on("click", function (param){ alert(param.dataIndex+':'+option1.series[0].data[param.dataIndex].name); }); 2.效果图 3.目录结构 4.<head></head>和<body></b