窥探EasyMock(1)基础使用篇

EasyMock的应用分为5步:

1. 使用 EasyMock 生成 Mock 对象;

Java代码  

  1. SomeInterface mockObj = createMock(SomeInterface.class);

如果想对一个类(而非接口)生成mock对象,需要EasyMock Class Extension

如果是一个相对复杂的测试用例,需要对多个接口生成mock对象,使用MockControl来管理:

Java代码  

  1. IMocksControl control = createControl();
  2. SomeInterface mockObj = control.createMock(SomeInterface.class);
  3. AnotherInterface mockAnotherObj = control.createMock(AnotherInterface.class);

2. 设定 Mock 对象的预期行为和输出;

Java代码  

  1. expect(mockObj.someAction(1)).andReturn("one");

如果是一个返回void的方法调用:

Java代码  

  1. mockObj.noReturnValueAction();
  2. expectLastCall();   // 最新版本的EasyMock可以忽略此句

3. 将 Mock 对象切换到 Replay 状态;

Java代码  

  1. replay(mockObj);

对于使用control来管理的情况:

Java代码  

  1. control.replay();

4. 调用 Mock 对象方法进行单元测试;

Java代码  

  1. fakeInvoke(mockObj);

5. 对 Mock 对象的行为进行验证

Java代码  

  1. verify(mockObj);

对于使用control来管理的情况:

Java代码  

  1. control.verify();

窥探EasyMock(1)基础使用篇,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-06 00:38:54

窥探EasyMock(1)基础使用篇的相关文章

Linux 初探 (基础认知篇)

linux 初探 (基础认知篇) 什么是linux? Linux是开源的类Unix系统,单纯的术语Linux来说其实仅仅指由林纳斯.托瓦兹开发并于1991年发布的一款存在于内核空间的操作系统内核(kernel). 为什么会开发要开发内核呢? 要从应用程序是如何在计算机上跑起来谈起,早期的应用程序需要了解CPU指令集利用汇编等语言进行开发.CPU的常见指令集架构:x86.x64(早期称其为amd64)兼容x86.m68000(m68k).arm.power.power pc(ppc,桌面级powe

Linux新手入门书籍推荐 鸟哥的linux私房菜-基础学习篇

这本书写的不错.赞~\(≧▽≦)/~ 2017-02-24 下午,我开始在Linux下写第一个.c程序,在终端打印hello world.gcc 源代码文件之后,输出可执行文件,但是 当我输入文件名执行它的时候,却提示我 无法找到命令.于是我找百度,查资料,花了半个小时,终于找到解决方法了, 输入"./filename"即可.... 2017-02-25 我看<基础学习篇>这本书,在P158页下面的例题讲解中找到了昨天下午异常的解析.我就很是感慨,心想:要是早看这本书,半个

《nodejs+gulp+webpack基础实战篇》课程笔记(四)-- 实战演练

一.用gulp 构建前端页面(1)---静态构建 npm install gulp-template --save-dev 通过这个插件,我们可以像写后台模板(譬如PHP)一样写前端页面.我们首先学习一下写法. 现在我们创建一个新任务:创建一个裸的index.html文件,然后在body里面写上 ,我的年龄是:<%= age %> 下载好gulp-template,我们引用并配置 var gulp_tpl = require("gulp-template"); gp.tas

C#基础知识篇(五)-----------C#笔记

一.值类型和引用类型 1>值类型和引用类型将我们学过的数据类型划分成了两部分. 划分的依据是不同类型的数据在内存中(堆栈)存储的结构不同. 2>值类型:所有的数值类型:long int short byte ulong uint ushort sbyte decimal duoble float char bool 枚举 结构 3>引用类型:string,arry(数组),类(class) 4>不管是值类型还是引用类型赋值都是将数据copy一份将副本赋给变量,不同的是值类型拷贝的是

C#基础知识篇(二)-----------C#笔记

1.关系运算符(比较运算符) 1.关系运算符有哪些? >,< ==,!= >=,<= 2.关系运算符的作用? 用于比较两个事物之间的关系. 3.什么叫关系表达式? 由关系运算符连接起来的式子叫关系表达式. 注意:所有的关系表达式最终都能计算成一个bool类型的值. 2.逻辑运算符 1.逻辑表达式有哪些? 逻辑与:&& ,逻辑或:||  ,逻辑非:!(又叫取反) 2.逻辑运算 语法:表达式1 逻辑运算符  表达式2 逻辑运算符连接的两个表达式,要最终能求解成一个boo

SQLAlchemy 教程 —— 基础入门篇

SQLAlchemy 教程 -- 基础入门篇 一.课程简介 1.1 实验内容 本课程带领大家使用 SQLAlchemy 连接 MySQL 数据库,创建一个博客应用所需要的数据表,并介绍了使用 SQLAlchemy 进行简单了 CURD 操作及使用 Faker 生成测试数据. 1.2课程知识点 学会用 SQLALchemy 连接数据库(MySQL, SQLite, PostgreSQL), 创建数据表: 掌握表数据之间一对一,一对多及多对多的关系并能转化为对应 SQLAlchemy 描述: 掌握使

C#基础知识篇(四)-----------C#笔记

一.类 1. 什么叫做类? 类是具有相同特征的一类事物统称.所以类是一种抽象,即不是一个实体(我们把类看做模板). 2. 什么叫做对象? 对象是根据类的模板创造出来的一个实体,它具有类里所有的特征,一个也多不得,一个也少不得.少了就不叫这个类的成员了,多了也不是!假如张三有变身这个功能,那么张三就不属于人. 记住对象是根据模板创建的,模板有什么它就有什么,不会多也不会少! 3. 什么叫做字段(或者是成员变量)? 我们把定义在方法的外面,类的里面(即:类中)的变量称之为字段或者说是成员变量. 4.

C#基础知识篇(三)-----------C#笔记

一.方法 1. 什么叫做方法? 方法就是对一段代码的重用的机制. 2. 方法的定义: [访问修饰符] [static] 返回值类型 方法名() { 方法体; } 注意:用[]修饰的都是可选的. 3. 需要注意的细节: 命名规则:方法名开头大写,参数名开头小写,参数名.变量名要有意义. 4. 方法的参数: 1>在方法名后面括号内定义变量就叫做定义这个方法的参数(形参). 2>在方法()中我们定义多个参数时,参数之间用逗号分隔,不管参数之间的类型是否相同,都不能像定义同类型的多个变量时:如:int

C#基础知识篇---------C#笔记

   一.变量         1.什么叫做变量?            我们把值可以改变的量叫做变量.          2.变量的声明:            语法:[访问修饰符] 数据类型 变量名; 如: int number=10://声明了一个整型的变量number.            注意:一次声明多个变量之间要用逗号分隔.                  如:int number1,number2,number3....;          3.变量的赋值: