看下面这段代码:
public class Main { public static void main(String[] args) { String string = ""; for(int i=0;i<10000;i++){ string += "hello"; } } }
这句 string += "hello";的过程相当于将原有的string变量指向的对象内容取出与"hello"作字符串相加操作再存进另一个新的String对象当中,再让string变量指向新生成的对象。
从这段反编译出的字节码文件可以很清楚地看出:从第8行开始到第35行是整个循环的执行过程,并且每次循环会new出一个StringBuilder对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。也就是说这个循环执行完毕new出了10000个对象,试想一下,如果这些对象没有被回收,会造成多大的内存资源浪费。从上面还可以看出:string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化成:
StringBuilder str = new StringBuilder(string); str.append("hello"); str.toString();
再看下面这段代码:
public class Main { public static void main(String[] args) { StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); for(int i=0;i<10000;i++){ stringBuilder.append("hello"); } } }
反编译字节码文件得到:
从这里可以明显看出,这段代码的for循环式从13行开始到27行结束,并且new操作只进行了一次,也就是说只生成了一个对象,append操作是在原有对象的基础上进行的。因此在循环了10000次之后,这段代码所占的资源要比上面小得多。
那么有人会问既然有了StringBuilder类,为什么还需要StringBuffer类?查看源代码便一目了然,事实上,StringBuilder和StringBuffer类拥有的成员属性以及成员方法基本相同,区别是StringBuffer类的成员方法前面多了一个关键字:synchronized,不用多说,这个关键字是在多线程访问时起到安全保护作用的,也就是说StringBuffer是线程安全的。
下面摘了2段代码分别来自StringBuffer和StringBuilder,insert方法的具体实现:
StringBuilder的insert方法
public StringBuilder insert(int index, char str[], int offset, int len) { super.insert(index, str, offset, len); return this; }
StringBuffer的insert方法:
public synchronized StringBuffer insert(int index, char str[], int offset, int len) { super.insert(index, str, offset, len); return this; }
性能测试
public class Main { private static int time = 50000; public static void main(String[] args) { testString(); testStringBuffer(); testStringBuilder(); test1String(); test2String(); } public static void testString () { String s=""; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ s += "java"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void testStringBuffer () { StringBuffer sb = new StringBuffer(); long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ sb.append("java"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void testStringBuilder () { StringBuilder sb = new StringBuilder(); long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ sb.append("java"); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+sb.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void test1String () { long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ String s = "I"+"love"+"java"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("字符串直接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void test2String () { String s1 ="I"; String s2 = "love"; String s3 = "java"; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ String s = s1+s2+s3; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("字符串间接相加操作:"+(over-begin)+"毫秒"); } }
结果
上面提到string+="hello"的操作事实上会自动被JVM优化,看下面这段代码:
public class Main { private static int time = 50000; public static void main(String[] args) { testString(); testOptimalString(); } public static void testString () { String s=""; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ s += "java"; } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("操作"+s.getClass().getName()+"类型使用的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } public static void testOptimalString () { String s=""; long begin = System.currentTimeMillis(); for(int i=0; i<time; i++){ StringBuilder sb = new StringBuilder(s); sb.append("java"); s=sb.toString(); } long over = System.currentTimeMillis(); System.out.println("模拟JVM优化操作的时间为:"+(over-begin)+"毫秒"); } }
得到验证。
下面对上面的执行结果进行一般性的解释:
1)对于直接相加字符串,效率很高,因为在编译器便确定了它的值,也就是说形如"I"+"love"+"java"; 的字符串相加,在编译期间便被优化成了"Ilovejava"。这个可以用javap -c命令反编译生成的class文件进行验证。
对于间接相加(即包含字符串引用),形如s1+s2+s3; 效率要比直接相加低,因为在编译器不会对引用变量进行优化。
2)String、StringBuilder、StringBuffer三者的执行效率:
StringBuilder > StringBuffer > String
当然这个是相对的,不一定在所有情况下都是这样。
比如String str = "hello"+ "world"的效率就比 StringBuilder st = new StringBuilder().append("hello").append("world")要高。
因此,这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;
当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。
关于String、StringBuffer的面试题
1. 下面这段代码的输出结果是什么?
String a = "hello2"; String b = "hello" + 2; System.out.println((a == b));
输出结果为:true。原因很简单,"hello"+2在编译期间就已经被优化成"hello2",因此在运行期间,变量a和变量b指向的是同一个对象。
2.下面这段代码的输出结果是什么?
String a = "hello2"; String b = "hello"; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
输出结果为:false。由于有符号引用的存在,所以 String c = b + 2;不会在编译期间被优化,不会把b+2当做字面常量来处理的,因此这种方式生成的对象事实上是保存在堆上的。因此a和c指向的并不是同一个对象。javap -c得到的内容:
3.下面这段代码的输出结果是什么?
String a = "hello2"; final String b = "hello"; String c = b + 2; System.out.println((a == c));
输出结果为:true。对于被final修饰的变量,会在class文件常量池中保存一个副本,也就是说不会通过连接而进行访问,对final变量的访问在编译期间都会直接被替代为真实的值。那么String c = b + 2;在编译期间就会被优化成:String c = "hello" + 2;
4.下面这段代码输出结果为:
public class Main { public static void main(String[] args) { String a = "hello2"; final String b = getHello(); String c = b + 2; System.out.println((a == c)); } public static String getHello() { return "hello"; } }
输出结果为false。这里面虽然将b用final修饰了,但是由于其赋值是通过方法调用返回的,那么它的值只能在运行期间确定,因此a和c指向的不是同一个对象。
5.下面这段代码的输出结果是什么?
public class Main { public static void main(String[] args) { String a = "hello"; String b = new String("hello"); String c = new String("hello"); String d = b.intern(); System.out.println(a==b); System.out.println(b==c); System.out.println(b==d); System.out.println(a==d); } }
这里面涉及到的是String.intern方法的使用。在String类中,intern方法是一个本地方法,在JAVA SE6之前,intern方法会在运行时常量池中查找是否存在内容相同的字符串,如果存在则返回指向该字符串的引用,如果不存在,则会将该字符串入池,并返回一个指向该字符串的引用。因此,a和d指向的是同一个对象。
6.String str = new String("abc")创建了多少个对象
这个问题自身就没有合理的答案,大部分网上流传的以及一些面试书籍上都说是2个对象(一个是“xyz”,一个是指向“xyz”的引用对象s),这种说法是片面的。
这问题的毛病是什么呢?它并没有定义“创建了”的意义。
什么叫“创建了”?什么时候创建了什么?
而且这段Java代码片段实际运行的时候真的会“创建两个String实例”么?
如果这道是面试题,那么可以当面让面试官澄清“创建了”的定义,然后再对应的回答。这种时候面试官多半会让被面试者自己解释,那就好办了,好好晒给面试官看。
如果是笔试题就没有提问要求澄清的机会了。不过会出这种题目的地方水平多半也不怎么样。说不定出题的人就是从各种宝典上把题抄来的,那就按照宝典把那不大对劲的答案写上去就能混过去了
先换成另一个问题来问:
String s = new String("xyz"); 在运行时涉及几个String实例?
一种合理的解答是:
两个,一个是字符串字面量"xyz"所对应的、驻留(intern)在一个全局共享的字符串常量池中的实例,另一个是通过new String(String)创建并初始化的、内容与"xyz"相同的实例
也就是规定了Java语言一般是编译为Java虚拟机规范所定义的Class文件,但并没有规定“一定”(must),留有不使用JVM来实现Java语言的余地。
考虑上Java虚拟机规范,确实在这段代码里涉及的常量种类为CONSTANT_String_info的字符串常量也只有"xyz"一个。CONSTANT_String_info是用来表示Java语言中String类型的常量表达式的值(包括字符串字面量)用的常量种类,只在这个层面上考虑的话,这个解答也没问题。
所以这种解答可以认为是合理的。
值得注意的是问题中“在运行时”既包括类加载阶段,也包括这个代码片段自身执行的时候。
String s = new String("xyz"); 涉及用户声明的几个String类型的变量?
一个,就是String s。
String s = null; 涉及用户声明的几个String类型的变量?
Java里变量就是变量,引用类型的变量只是对某个对象实例或者null的引用,不是实例本身。声明变量的个数跟创建实例的个数没有必然关系,像是说:
String s1 = "a"; String s2 = s1.concat(""); String s3 = null; new String(s1);
这段代码会涉及3个String类型的变量,
1、s1,指向下面String实例的1
2、s2,指向与s1相同
3、s3,值为null,不指向任何实例
以及3个String实例,
1、"a"字面量对应的驻留的字符串常量的String实例
2、""字面量对应的驻留的字符串常量的String实例
(String.concat()是个有趣的方法,当发现传入的参数是空字符串时会返回this,所以这里不会额外创建新的String实例)
3、通过new String(String)创建的新String实例;没有任何变量指向它。
....具体讨论查阅http://rednaxelafx.iteye.com/blog/774673/
7.下面这段代码1)和2)的区别是什么?
public class Main { public static void main(String[] args) { String str1 = "I"; //str1 += "love"+"java"; 1) str1 = str1+"love"+"java"; //2) } }
1)的效率比2)的效率要高,1)中的"love"+"java"在编译期间会被优化成"lovejava",而2)中的不会被优化。