单例模式干的事情很简单,就是要保证某一个对象全局唯一。
对吗? 对不对要看标准
单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,
这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。
看来我之前定义的不全对。
第一 保证类只有一个实例
第二 类本身自己实例化(意思就是不能让别的类来new自己)
第三 提供全局访问的方法
OK 那我现在写出第一种Singleton
第一种Singleton
public class Singleton{ private static Singleton sl; private Singleton(){ System.out.println("初始化"); } public static Singleton getInstance(){ if(sl==null) sl=new Singleton(); return sl; } public static void main(String[] args){ Singleton sl=Singleton.getInstance(); Singleton sl2=Singleton.getInstance(); } }
运行结果是显示一个初始化
但是这里存在一个问题 如果多个线程同时运行这段代码,当第一个线程运行到sl=new Singleton()时(这一句还没有执行),第二个线程检查sl还是为null的,此时第二个线程也进来了... 然后就有多个对象了。
所以有
第二种Singleton
/*** * 饿汉模式 */ public class Singleton2{ private final static Singleton2 sl2=new Singleton2(); private Singleton2(){ System.out.println("初始化"); } public static Singleton2 getInstance(){ return sl2; } public static void main(String[] args){ Singleton2 sl2=Singleton2.getInstance(); Singleton2 sl3=Singleton2.getInstance(); } }
这种单例模式,我们在类加载的时候,就把类变量new出来。这种方式我们称之为饿汉模式。
首先饿汉问题解决了上面的线程问题。我最开始加载的时候就有了类变量了并且还只有一个,自然不会存在线程问题了。
但这里有个性能问题,不管我用不用这个单例类,它总会被加载内存中,因此性能是个问题。
上面说了这个模式叫饿汉模式,那自然有非饿汉模式(术语叫懒汉模式)。不过在这里我不太想和大家聊懒汉模式,太复杂,且不怎么用。
那有没有一种单例,既能解决第一个的线程问题,同时保持性能(其实第二种饿汉模式就不错了,就那一个类,能拖多少性能?就算有10个,100个也不是太多)呢?而且也不像我说的那个"懒汉模式"那么复杂呢?
答案是肯定的。有!
内部类模式
public class Singleton3{ private static class hold{ private final static Singleton3 sl3=new Singleton3(); } private Singleton3(){ System.out.println("初始化"); } public static Singleton3 getInstance(){ return hold.sl3; } public static void main(String[] args){ Singleton3 sl3=Singleton3.getInstance(); Singleton3 sl4=Singleton3.getInstance(); System.out.println(sl3==sl4); } }
关于内部类与static,final的分析,我们这里暂时不讲。
内部类的方式解决了上面所提的几个问题。
但也引出了一个不是问题的问题
内部类是java支持的,但是在别的语言中,不一定。
参考资料
http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7420883