Xcode8支持ios7设备调试的方法

1.首先我们如果使用Xcode8新建的工程,默认支持的最低版本是iOS8,如果想支持iOS7 我们可以手动改动版本到7.0(自己在) Target添加

不支持真机调试 是因为

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport

里面有类似这样的一些文件夹,如果这些文件夹中没有包含我们真机的系统,则不能进行真机测试。但是我们可以通过将相应的配置包添加入这个文件夹来解决问题:

下面给大家一个链接,里面有从iOS4.2到9.1所有版本的配置包 ],拖进去  重启电脑即可。

https://pan.baidu.com/s/1hsx4VAk  提取密码  h5zt

时间: 2024-10-25 18:41:32

Xcode8支持ios7设备调试的方法的相关文章

让你的Xcode8 支持 iOS7

Xcode8 发布,更新后,发现支持从iOS8开始,可是公司要求从iOS7开始,,,这和苹果相悖. 不过没关系. 跳转 www.cnblogs.com/starainDou/p/5325643.html 下载 把文件放到指定目录  /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport Targets-->General-->Deployment Info --> 但是不能选

如何让Xcode8 支持ios7及以下的版本

现在随着iOS10.3的出现,app软件的最低版本要求基本上都在8.0以上的,但是还是有一些"特殊"需求,要求iOS7.0以上,虽然低版本的系统的容错率会高一下,但是本着严谨的态度,还是需要在真机上跑一遍.但是xcode升级8.0及以后的版本之后,默认只支持iOS8.0及以上系统,还是有办法的,下边稍微记录一下吧,毕竟以后没多少人会用到. 1.去github或其他资源上去下载xcode支持的7.0的平台: 2.将自己需要支持的版本拷贝到DeviceSupport目录 "/Ap

嵌入式设备中支持国密算法的方法(三)

本篇文章是介绍国密算法在嵌入式设备中应用方法系列文章的第三篇,介绍移植openssl库到嵌入式设备中的具体方法,当然最终的目的还是使我们的设备能支持国密算法.同上一篇文章中介绍的miracl密码库相比,openssl库的应用更加广泛,资料支持度更好,但是代码体量要大于miracl库.需要再次说明的是,同miracl库一样,openssl的库也并不能直接提供国密算法的接口,我们是利用库中相应的API接口(如椭圆曲线等)来构建自己的国密算法,下面我们具体介绍移植的步骤.第一步 获取库作为应用广泛的开

Xcode5.1离线下载安装及使用iOS5模拟器进行开发调试的方法

Xcode5.1默认不支持iOS5版本的模拟器开发调试,在OS X Mavericks(10.9.x)下默认只能支持iOS6.1及以上版本的模拟器,在OS X Mountain Lion(10.8.x)下默认只能支持iOS6.0及以上版本的模拟器进行开发和调试,在此条件之下的版本只能使用硬件设备进行开发调试.虽然现在低版本的iOS设备越来越少了,但是有时客户的需求可能会要求我们一定要兼容iOS5(或更低版本)及以上版本,如果我们手头找不到低版本硬件设备用于调试或者完全使用硬件设备而没有对应的模拟

Android 查看 无wifi/usb设备的logcat方法

Android 查看 无wifi/usb设备的logcat方法 一.情况 一个定制Android设备,wifi被去掉,我需要调试一个USB设备这样也无法用usb来输出logcat. 因为这个USB设备需要内核驱动支持,因此无法在其它设备调试. 因此有的方法有,一般想到用蓝牙输出logcat,但这是Android wear 才支持的特性. 在代码中加入捕获错误和异常代码,写入sd卡,这个工作量较大,而且麻烦 二.简单的解决办法 1.安装Android Terminal 软件. 一个可用链接是 ht

xcode5越狱设备调试

所需设备:越狱后的iPhone一台,并且安装AppSync插件 10.9Mavericks,Xcode5.0.1,iOS6.1上测试通过,可完美调试无报错 与Xcode5以下版本的区别主要是在添加脚本的地方和进入Organizer的位置 部分图片与步骤转自http://blog.csdn.net/vrix/article/details/7851377,加入了Xcode5之后的新方法 第一步:制作证书 1)打开 Finder->应用程序->实用工具-> 钥匙串访问 2)单击:"

PHP判断移动设备来源的方法

现在移动设备大热的年代,可能我们在做web前端开发的时候经常会需要用到对移动设备的页面匹配.当然我们可以用响应式页面设计来处理前端的匹配问题,但是响应式页面只是不显示某些代码,但是还是会加载到用户的移动设备中.为了更好的照顾到用户手机浏览的体验,减少不必要的加载.我们可以再通过PHP的方式来减少用户的代码加载,提高用户浏览页面时的体验.由于现在移动设备的种类繁多.而且浏览器五花八门,所以仅仅是通过User-Agent来判断已经不能完全解决问题了. <?php function isMobile(

OpenGL ES 3.0 支持的设备和模拟器

最近自己写的引擎想要做OpenGL ES 3.0,因为现在市场大部分是是 OpenGL ES 2.0,首先要找一个支持OpenGL ES 3.0的设备或者模拟器,所以顺带着对市面上支持的设备做了一些调查. 1.支持OpenGL ES 3.0设备 IOS从IOS7以上版本开始支持ES 3.0 *IOS                             GPU                                       CPU (1) iphone 5s            

Ubuntu12和13版本连接ios7设备会出现循环提示“是否信任这台电脑”

Ubuntu12和13版本连接ios7设备会出现循环提示“是否信任这台电脑”,这一问题在ubuntu14.10得到了解决. 以下是ubuntu12.04解决这一问题的方法: 所有方法的实质都是将libimobiledevice这个库升级到1.1.6版本,由于这一版本是非稳定版本,所以机器上默认安装的都是1.1.4稳定版本. 1.网上很多人说可以使用加一个ppa的源,然后update+upgrade的方法进行,但是通常给出的ppa源都会404 notfound.但是这里留下一些ppa源: sudo