go变量和数据类型

go语言的基本数据类型

布尔类型:bool

整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr等

浮点类型:float32、float64

复数类型:complex64、complex128

字符串:string

字符类型:rune

错误类型:error

int8 表示一个字节长的整形(-128 ~ 127);对应的还有uint8表示非负的一个字节长的整形(0 ~ 255);byte和uint8相同;int 的长度同操作系统相关,32位的系统长度为4个字节,64位系统为8个字节;go语言添加了string为基本类型,这是和java不同的

go语言变量的定义

方式1 :

var  b1 bool = true

变量定义时,前面添加一个var关键字,整的像javascript类似的语言(对类型要求不严格),后面有跟了bool类型限制,其实是类型严格的语言。从java转过来,需要适应下。

方式2:

b2 := true

str := “hello go"

变量定义,不加var关键字,也不限定类型,这里的变量类型是通过后面的值限定的。这是一个整体,同时b2不能在前面有声明,否则会报错。

运算符

+、-、*、/、% 同java语言;

x << y左移

x >> y右移

x ^ y异

x & y与

x | y或

^x取反

时间: 2024-10-27 04:28:56

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Python之变量、数据类型、运算符

变量与数据类型 1 掌握变量使用及命名规则 1.1 变量赋值 变量赋值通过"="实现, 实例: a = 10 b = 10.11 c = 'abc' 注意事项:变量名尽量具有现实意义 实例:price = 10 Name = '张三' Age = '16' 注意事项:变量的值如果有中文则必须在文件头部声明文件编码 #coding:utf8 1.2 变量命名规则 1.2.1 一般由字母.数字.下划线组成: 实例: i.__my_name.name_21 和 a1b1_c3 1.2.2 不

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php什么是变量的数据类型

什么是变量的数据类型 在变量中,由于变量占用的空间单元不一样(占的地盘大小不一样),也分成几种数据类型,就像超市商品的包装袋,有几种不同类型,不同的商品使用不同的包装袋.我们可以通过使用“memory_get_usage”获取当前PHP消耗的内存. 任务 咱对比一下内存消耗吧! 在右边的编辑器中,咱分别定义四种不同的数据类型,分别是字符串类型,整型,浮点型和数组(后续会详细介绍这几种类型). 1.在第4行中定义字符串类型“$var_string = "123";” 2.第7行定义整型“

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js的变量和数据类型

1.变量 -javaScript是一种弱类型的脚本语言. -var c = 3:即变量的声明(变量使用之前必须加var声明,编程规范). -变量的命名规则 -1.变量名必须以字母或者下划线_或者$为开头. -2.变量名长度不能超过255字符. -3.变量名中不允许使用空格. -4.不适用脚本语言中保留的关键字及保留符号作为变量名. -5.变量名区分大小写.(javaScript是区分大小写的语言). -全局变量 - 在方法外部声明的变量 - 方法内部,没有加var关键字声明的变量(但是想要使用这

Java学习 (三)、变量,数据类型(一)

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php变量的数据类型

一.类型 标量类型: 布尔型 整型 浮点型 字符串 复合类型:  数组  对象 特殊类型:  资源 null    1. 布尔型 true  false 以下值认为是false  其他值都认为是true; 布尔值false 整型值0 浮点的0 空字符串和字符串0 空数组 空对象(只适用于php4) 特殊类型null    2. 整型  正整数和负整数  0  整型的最大值  相对于32位操作系统 我们的最大值是 2147483647 整型的最小值  相对于32位操作系统 我们的最小值是 - 21

变量的数据类型

变量的数据类型 一个变量的类型,由变量的值来决定. 基本数据类型:字符型(String).数值型(Number).布尔型(Boolean).Undefined(未定义型).Null(空型) 复合数据类型:数组(Array).对象(Object).函数(Function) 注意:基本数据类型和复合数据类型的主要区别:基本数据类型的值只有一个,而复合数据类型的值可以多个 1.数值型数据(Number) 数值型数据包含整型和浮点型(小数). Var a = 100; Var a = 0; Var a

Java基础——变量及数据类型

每种语言中都会设计到许多数据,于是,你会接触到不同的数据类型,初次接触数据类型是也曾晕晕乎乎,在java语言中,终于有点明白了,梳理一下,与君共勉. 变量的概念 内存中的一个存储区域 变量名+数据类型 可在同一类型范围内不断变化 为什么定义变量: 用于不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用 使用变量注意: 变量的作用范围,一对{}之间有效 初始化值 定义变量的格式: 数据类型   变量名=初始化值 eg: int x = 4 注:格式固定 理解:变量就如同数学中的未知数. 数据类型: 整数默认