java接口、接口、类、抽象类的区别

1、定义

Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

2、Java接口与接口区别

Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。

package jiekou;
public interface AreaInterface{
double pai=Math.PI;
double area();
}

以上程序就是Java接口,是一个结构;

接口,一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

接口指的是double  area();函数。

3、Java接口与类的区别

接口实现和类继承的规则不同,为了数据的安全,继承时一个类只有一个直接父类,也就是单继承,但是一个类可以实现多个接口,接口弥补了类的不能多继承缺点,继承和接口的双重设计既保持了类的数据安全也变相实现了多继承。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。但是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口。如 x=new comparable(......);//这个是错误来的。但是可以声明接口变量Comparable
x; //这是允许的。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public、静态的和final属性。即接口中的属性可以定义为
public static final int value=5;

时间: 2024-10-18 20:09:07

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java之常用类的用法

知识点: 包装类基本知识 JAVA并不是纯面向对象的语言.Java语言是一个面向对象的语言,但是Java中的基本数据类型却是不面向对象的. 但是我们在实际使用中经常需要将基本数据转化成对象,便于操作.比如:集合的操作中. 例如使用Map对象要操作put()方法时,需要传入的参数是对象而不是基本数据类型. 为了解决这个不足,在设计类时为每个基本数据类型设计了一个对应的类进行代表,这样八个和基本数据类型对应的类统称为包装类(Wrapper Class). 1)定义:将基本类型封装成类,其中包含属性和

2.35 Java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别

java基础总结①抽象②接口③设计抽象类和接口的原则④接口和抽象类的区别 一.抽象 abstract作用:不能产生对象,充当父类,强制子类正确实现重写方法和类相比仅有的改变是不能产生对象,其他的都有,包括构造.属性等等任何一个类只要有一个抽象的方法就成了抽象类 抽象方法 public abstract A();①方法是抽象的,这个类也是抽象的:②子类必须重写抽象方法,除非子类也是抽象类 抽象类可以没有抽象方法,但一般不这么设计 二.接口 interface 接口也是Java的一种引用数据类型(J

Java知多少(40)接口和抽象类的区别

类是对象的模板,抽象类和接口可以看做是具体的类的模板. 由于从某种角度讲,接口是一种特殊的抽象类,它们的渊源颇深,有很大的相似之处,所以在选择使用谁的问题上很容易迷糊.我们首先分析它们具有的相同点. 都代表类树形结构的抽象层.在使用引用变量时,尽量使用类结构的抽象层,使方法的定义和实现分离,这样做对于代码有松散耦合的好处. 都不能被实例化. 都能包含抽象方法.抽象方法用来描述系统提供哪些功能,而不必关心具体的实现. 下面说一下抽象类和接口的主要区别. 1) 抽象类可以为部分方法提供实现,避免了在

接口、接口优点、接口的属性和方法特性、接口与继承的区别、接口与抽象类的区别、匿名实现类、JDK1.8新特性、打印类名称

接口里的属性,必须是公共的/默认的&静态的&Final&初始化后的属性: 接口里所有方法都是抽象的. 接口和继承---先天有的用继承,后天学习的用接口: 接口特性-------- 1.接口不可以被实例化: 2.实现类必须实现接口中所有方法,否则实现类必须是抽象类 3.实现类可以实现多个接口,来弥补Java不能多继承: 4.接口中的变量都是静态常量:(静态的-可以通过类的名字点-直接调用:) ----------------------------------------------

java 接口与抽象类的区别

1.概述 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了.当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 .面对对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用. 说到了抽象,我就不能不提到曾让我头痛的Java接口和Java抽象类了,这也是本文我想说的重点. 既然面向对象设计的重点在于

java中接口与抽象类的区别

接口和抽象类的共同特征如下: 接口和抽象类都不能被实例化,位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承. 接口和抽象类都可以包含抽象的方法,实现接口的类或者继承抽象类的类都必须实现这些抽象的方法. 区别:二者的主要区别在于他们存在的目的不同,即设计的目的不同. 接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范. 抽象类作为系统中多个子类的共同父类,抽象类体现的是一种模板式设计. 我们最关注的还是二者用法的区别: (1)接口里只能包含抽象方法和默认方法,不能实现普通方法.抽象类完全可以包含普通方法.

浅谈Java接口和抽象类的区别

面向对象的设计,服用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用. 说到了抽象,就不得不提到Java接口和Java抽象类了,这也是我这里想要谈论的重点. Java接口和抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现.OOP面向对象编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口编程,面向抽象编程,正确地使用接口,抽象类这些有用的抽象类型作为你结构层次上的顶层. Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方

第十五节(多态,接口和抽象类的区别,类之间的关系)

多态的定义: 1. 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力 2. 多态性是对象多种表现形式的体现 比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等. 那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物" 这个对象就具备多态性. 多态的条件是:有继承或实现,有方法覆盖或实现,父类对象(接口) 指向子类对象 public class Animal{ // 成员方法 pub

java的接口和抽象类区别

转自:深入理解Java的接口和抽象类 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类.下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 二.接口 三.抽象类和接口的区别 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法.抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现.抽象方法的声明格式