stl_multiset.h

stl_multiset.h
// Filename:    stl_multiset.h

// Comment By:  凝霜
// E-mail:      [email protected]
// Blog:        http://blog.csdn.net/mdl13412

/*
 *
 * Copyright (c) 1994
 * Hewlett-Packard Company
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
 * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and
 * that both that copyright notice and this permission notice appear
 * in supporting documentation.  Hewlett-Packard Company makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 *
 *
 * Copyright (c) 1996
 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
 *
 * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software
 * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee,
 * provided that the above copyright notice appear in all copies and
 * that both that copyright notice and this permission notice appear
 * in supporting documentation.  Silicon Graphics makes no
 * representations about the suitability of this software for any
 * purpose.  It is provided "as is" without express or implied warranty.
 */

/* NOTE: This is an internal header file, included by other STL headers.
 *   You should not attempt to use it directly.
 */

#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H

__STL_BEGIN_NAMESPACE

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#endif

// 如果编译器不能根据前面模板参数推导出后面使用的默认参数类型,
// 那么就需要手工指定, 本实作multiset内部元素默认使用less进行比较
// 内部维护的数据结构是红黑树, 具有非常优秀的最坏情况的时间复杂度
// 注意: 与set不同, multiset允许有重复的元素
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class Key, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc>
#else
template <class Key, class Compare, class Alloc = alloc>
#endif
class multiset
{
public:
  // 这里和set定义相同, 见<stl_set.h>
  typedef Key key_type;
  typedef Key value_type;
  typedef Compare key_compare;
  typedef Compare value_compare;

private:
  // 内部采用红黑树为数据结构, 其实现在<stl_tree.h>
  typedef rb_tree<key_type, value_type,
                  identity<value_type>, key_compare, Alloc> rep_type;
  rep_type t;  // red-black tree representing multiset

public:
  // 标记为‘STL标准强制要求‘的typedefs用于提供iterator_traits<I>支持
  // 注意: 迭代器, 引用类型都设计为const, 这是由multiset的性质决定的,
  //      如果用户自行更改其数值, 可能会导致内部的红黑树出现问题
  typedef typename rep_type::const_pointer pointer;            // STL标准强制要求
  typedef typename rep_type::const_pointer const_pointer;
  typedef typename rep_type::const_reference reference;        // STL标准强制要求
  typedef typename rep_type::const_reference const_reference;
  typedef typename rep_type::const_iterator iterator;          // STL标准强制要求
  typedef typename rep_type::const_iterator const_iterator;
  typedef typename rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
  typedef typename rep_type::size_type size_type;
  typedef typename rep_type::difference_type difference_type;  // STL标准强制要求

  multiset() : t(Compare()) {}
  explicit multiset(const Compare& comp) : t(comp) {}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  multiset(InputIterator first, InputIterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  template <class InputIterator>
  multiset(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#else
  multiset(const value_type* first, const value_type* last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  multiset(const value_type* first, const value_type* last,
           const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }

  multiset(const_iterator first, const_iterator last)
    : t(Compare()) { t.insert_equal(first, last); }
  multiset(const_iterator first, const_iterator last, const Compare& comp)
    : t(comp) { t.insert_equal(first, last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  multiset(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x) : t(x.t) {}
  multiset<Key, Compare, Alloc>&
  operator=(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x)
  {
    t = x.t;
    return *this;
  }

  // 返回用于key比较的函数
  key_compare key_comp() const { return t.key_comp(); }

  // 由于multiset的性质, value比较和key使用同一个比较函数
  value_compare value_comp() const { return t.key_comp(); }

  iterator begin() const { return t.begin(); }
  iterator end() const { return t.end(); }
  reverse_iterator rbegin() const { return t.rbegin(); }
  reverse_iterator rend() const { return t.rend(); }
  bool empty() const { return t.empty(); }
  size_type size() const { return t.size(); }
  size_type max_size() const { return t.max_size(); }

  // 这里调用的是专用的swap, 不是全局的swap, 定于于<stl_tree.h>
  void swap(multiset<Key, Compare, Alloc>& x) { t.swap(x.t); }

  // 插入元素, 注意, 插入的元素key允许重复
  iterator insert(const value_type& x)
  {
    return t.insert_equal(x);
  }

  // 在position处插入元素, 但是position仅仅是个提示, 如果给出的位置不能进行插入,
  // STL会进行查找, 这会导致很差的效率
  iterator insert(iterator position, const value_type& x)
  {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    return t.insert_equal((rep_iterator&)position, x);
  }

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  void insert(InputIterator first, InputIterator last)
  {
    t.insert_equal(first, last);
  }
#else
  void insert(const value_type* first, const value_type* last) {
    t.insert_equal(first, last);
  }
  void insert(const_iterator first, const_iterator last) {
    t.insert_equal(first, last);
  }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  // 擦除指定位置的元素, 会导致内部的红黑树重新排列
  void erase(iterator position)
  {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    t.erase((rep_iterator&)position);
  }

  // 会返回擦除元素的个数
  size_type erase(const key_type& x)
  {
    return t.erase(x);
  }

  // 擦除指定区间的元素, 会导致红黑树有较大变化
  void erase(iterator first, iterator last)
  {
    typedef typename rep_type::iterator rep_iterator;
    t.erase((rep_iterator&)first, (rep_iterator&)last);
  }

  // 好吧, clear all, 再见吧红黑树
  void clear() { t.clear(); }

  // 查找指定的元素
  iterator find(const key_type& x) const { return t.find(x); }

  // 返回指定元素的个数
  size_type count(const key_type& x) const { return t.count(x); }

  // 返回小于当前元素的第一个可插入的位置
  iterator lower_bound(const key_type& x) const
  {
    return t.lower_bound(x);
  }

  // 返回大于当前元素的第一个可插入的位置
  iterator upper_bound(const key_type& x) const
  {
    return t.upper_bound(x);
  }

  pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& x) const
  {
    return t.equal_range(x);
  }

  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&,
                                               const multiset&);
  friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&,
                                              const multiset&);
};

// 比较两个multiset比较的是其内部的红黑树, 会触发红黑树的operator

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator==(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                       const multiset<Key, Compare, Alloc>& y)
{
  return x.t == y.t;
}

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline bool operator<(const multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                      const multiset<Key, Compare, Alloc>& y)
{
  return x.t < y.t;
}

// 如果编译器支持模板函数特化优先级
// 那么将全局的swap实现为使用multiset私有的swap以提高效率
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER

template <class Key, class Compare, class Alloc>
inline void swap(multiset<Key, Compare, Alloc>& x,
                 multiset<Key, Compare, Alloc>& y)
{
  x.swap(y);
}

#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */

#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#endif

__STL_END_NAMESPACE

#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H */

// Local Variables:
// mode:C++
// End:
时间: 2024-09-30 10:28:04

stl_multiset.h的相关文章

《STL源码剖析》---stl_multiset.h阅读笔记

STL中的set不允许键值重复,因此就有了multiset.multiset和set操作一样,功能一样,但是multiset允许键值重复,在使用红黑树的插入操作是,用的是insert_equal,而set用的是insert_unique,其他代码一样. G++ 2.91.57,cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_multiset.h 完整列表 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permi

std::map使用结构体自定义键值

使用STL中的map时候,有时候需要使用结构题自定义键值,比如想统计点的坐标出现的次数 struct Node{ int x,y; }; ...... map<Node,int>mp; mp[(Node){x,y}]++; 这样子的话,会出现一堆报错 c:\mingw\lib\gcc\mingw32\4.8.1\include\c++\bits\stl_function.h||In instantiation of 'bool std::less<_Tp>::operator()(

《linux 内核全然剖析》 include/asm/io.h

include/asm/io.h #define outb(value,port) __asm__ ("outb %%al,%%dx"::"a" (value),"d" (port)) //宏定义outb用汇编实现了在端口地址port处写入值value //使用的寄存器是al,一个byte长度,而端口port使用的是2byte长度地址来标记的寄存器,注意这里寄存器的使用 #define inb(port) ({ unsigned char _v;

CUDA gputimer.h头文件

#ifndef __GPU_TIMER_H__ #define __GPU_TIMER_H__ struct GpuTimer { cudaEvent_t start; cudaEvent_t stop; GpuTimer() { cudaEventCreate(&start); cudaEventCreate(&stop); } ~GpuTimer() { cudaEventDestroy(start); cudaEventDestroy(stop); } void Start() {

2017.5 校内预选赛 A H

题目描述: 目前图像识别是一项非常热门的技术,最流行的莫不过是深度学习的图像识别,识别率甚至能达到99%以上.当然,对于简单的图像来说,深度学习是没有必要的.比如如果要识别安徽拼音的首字母A和H,就可以不用深度学习就可以判断.现在有一些只含A或者H的图像,你知道该如何识别吗? 输入描述: 第一行输入正整数T,表示数据的组数. 每组数据中,第一行是两个正整数n和m,表示图像的大小. 接下来有n行,每行m个字符,只可能为'.'或者'#'.'.'表示白色,'#'表示黑色.'#'会通过上下左右或者左上左

编译过程中,termcap.h 文件找不到路径 licli.a终于生成

编译过程中,termcap.h      文件找不到路径 查看是linux  源码下找不到termcap.h文件 安装了所有关于*cap*的源码包也不起作用 今天终于解决了这个问题,搜termcap.h  发现一篇文章,如下 ----------------------------------------------------------------------------------------- 安装minicom2.3出现termcap.h错误解决方法 2010-05-06 17:12:

使用javah生成.h文件, 出现无法访问android.app,Activity的错误的解决

在工程ndk22/bin/classes中 运行javah  com.cn.ndk22.Ndk22.Activity ,出现了.h文件 我在bin/classes目录中 ,就是无法访问, : 错误:无法访问android.app.Activity 找不到android.app.Activity 如下图所示 于是我cmd定位到ndk/src,中运行 javah com.heima.ndk.ndkActivity, 成功了就能成功了 ...我也不知道为什么.,如下图 总结:  使用javah生成.h

mppe +H -M +S -L -D -C中个字母意思

mppe +H -M +S -L -D -C what each character mean. 根据Microsoft Point-To-Point Encryption (MPPE) Protocol的rfc3078文件中第2节Configuration Option Format: H:使用stateless模式(this indicates that the sender wishes to negotiate the use of stateless mode) M:使用56bit密钥

gnu/stubs-32.h: No such file

On Ubuntu it's called libc6-dev-i386 - do sudo apt-get install libc6-dev-i386. See below for extra instructions for Ubuntu 12.04. On Red Hat distros, the package name is glibc-devel.i686 (Thanks to David Gardner's comment) On CentOS 5.8, the package