iOS 9之3D Touch

金田

北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会。本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一下:

- 增强版的Force Touch(压力触控)技术,Force Touch之前被应用在于Apple Watch

- 根据力度的不同,从而带来更多样化的用户体验。比如,用力按快进按钮会使快进的速度更快、用力度触摸代替了长按拖拽选项、用力按屏幕时用户可以自行调节应用界面等

- 在点击、滑动、缩放的基础上,为iPhone引入了两种新手势:预览(Peek)和敲击(Pop)。该功能可以让图片、邮件、信息和其他内容浮到屏幕的最表面,同时使其他内容出现虚化效果。内容突出显示效果随手指按压力度变化

- 通过与Retina屏幕集成的电容传感器实现,可以通过检测玻璃与背光的距离感知手指力度大小

- 目前支持3D Touch的设备只有 iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus,即使配有Apple Pencil的强大如iPad Pro,也是不支持。不过按照Apple一贯的做法,之后再新出的加强版iPad Pro,应该是会整合该功能

- 3D Touch功能默认是开启的,但用户也可以在系统设置中把它关掉(Settings > General > Accessibility > 3D Touch)

- 支持3D Touch的最低系统要求为 iOS 9,开发人员则需要至少使用XCode 7 GM,目前的最新版为XCode 7.1 Beta

和开发人员关系比较密切的部分:

- Pressure Sensitivity:压力灵敏度,可以和绘画类及其它创作型软件结合使用,例如根据压力的大小来改变笔触/画线的粗细值。主要为UITouch类增加了一些新属性,例如estimatedProperties(触摸属性),updatedProperties(触摸对象更新)等,新增的API,主要集中在获取X/Y坐标时的精度部分,如 - PreciseLocationInView:,- PrecisePreviousLocationInView:等,有个需要特别注意的是UIForceTouchCapability,使用功能前,必须进行功能可用性检测

- Peek and Pop:新引入的手势,主要可以让用户预览内容,甚至进行操作。例如Mac中的文档预览快捷键,浏览器中的快照内容等

- Quick Actions:快捷菜单,完整名称是Home Screen Quick Actions,类似于电脑中的右键菜单,主要用于快捷操作,这个从它的API名字就可以看出来:UIApplicationShortcutItem。正如Apple描述的那样,让用户使用更少的操作步骤,更快的进行他们最常用的操作使用,总结一句就是“一键操作”。该部分也分了2个类型:静态 & 动态;其中静态方式在info.plist中进行配置;动态则通过UIApplicationShortcutItem等API进行代码级动态配置处理。系统默认会优先展示静态的Actions。若App安装后从未打开时,则默认只会展示静态Actions,只有至少完整启动一次之后,动态Actions才会出现。该部分之后会抽时间专门介绍一下。

图1 Quick Actions

小细节

- 在支持3D Touch功能的真机设备中,当Touch压力发生改变的时候,系统会调用 touchesMoved: API方法。这样导致的一个问题就是,在touch move事件中,X/Y坐标可能是没有发生改变的~~~建议App中最好兼容准备

- iPad Pro中搭配Apple Pencil之后,App的刷新率会发生改变。例如原本是 20/s,搭配Apple Pencil之后,则会变成 40/s。刷新率的提升可能是为了获取X/Y坐标时更加精确,但对于App的UI界面更新会造成影响,例如频繁的生成/删除内存对象等。

- 目前3D Touch 只能在真机设备中进行测试,模拟器中暂时无法进行调试/测试~~

- 目前国外已有开发者使用其他方式在低版本(iOS 9以下)系统中模拟出了类似 Quick Actions效果,感兴趣的可以搜索

参考链接

https://developer.apple.com/ios/3d-touch/

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/Adopting3DTouchOniPhone/

https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/releasenotes/General/RN-iOSSDK-9.1/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016570

版权所有,转载须注明作者(金田)及原文出处(原文)。

时间: 2025-01-09 12:22:32

iOS 9之3D Touch的相关文章

iOS开发之 3D Touch 开发

在App 的开发中对于开发人员来说新设备以及新功能的适配无疑是一个很苦逼的事.在今年九月份iPhone 6S 以及 6S+ 出来之后,新的功能 3D Touch又是一个比较头疼的事.刚刚看到的时候以为是比较麻烦的东西 看着开发文档就头大(本撸主英语水平有限).但是看完官方文档之后感觉也不是很麻烦.所以就自己写了一个Demo 供大家吐槽和狂喷. 我感觉  3D Touch  的使用和  UITabBar  差不多还是一个比较简单的东西,几乎是拿过来就能用的东西. 一. 给桌面 Icon 添加 3D

iOS开发之3D Touch

1.简介 3DTouch是在6s之后苹果的一项技术,只能在6s及其以上机型真机运行,Xcode的模拟器是不支持的. Quick Actions(点击icon的快捷方式) Peek&Pop(应用内快速预览内容) UITouch和LivePhoto(读取压力和最大压力) 2.Quick Actions(点击icon的快捷方式) 点击app的图标,可以弹出Today小组件(如果有的话)和UIApplicationShortcutItem快捷方式--这就是Quick Actions! // // UIA

iOS 9之3D Touch功能开发

首先要有真机iPhone 6s以上,开发工具Xcode 7,然后在官方文档拷贝一段文字就可以了. <key>UIApplicationShortcutItems</key>     <array>         <dict>             <key>UIApplicationShortcutItemIconFile</key>             <string>open-favorites</str

5月8日——iOS中的3D Touch效果

需要在manifest.json文件中进行配置 需要执行的js代码为: 本篇文章主要采用了HTML5+  中的 launcher属性 具体可参照 http://www.html5plus.org/doc/zh_cn/runtime.html#plus.runtime.launcher 原文地址:https://www.cnblogs.com/dreamstartplace/p/9042286.html

iOS 3d touch设计的秘密

相信很多苹果的用户对这个3d touch这个功能都不是很了解,而苹果设备上的这个交互设计主要是给用户带来更多的互动维度.那苹果公司为啥要这个交互功能,那我们首先来解析一下这个设计的用法:在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕应用程序的图标快速选择特定的操作.在应用程序中,人们可以使用压力来获得项目的预览,可以在一个单独的视图中打开该项目,并获得相关的操作. Peek和PopPeek可以让用户在没有打开应用的情况下预览的应用所支持的快捷操作.轻压有支持Peek的应用图标可以显示一个矩形的Pop视图

《iOS Human Interface Guidelines》——3D Touch

3D Touch 3D Touch让iOS 9的用户多了一个交互的维度.在支持的设备上,人们可以通过按压主屏幕上的app图标来快速地选择其特有的操作.在app内,人们可以使用多种压力来获取一个内容的预览.在另一个视图打开内容以及获取相关的操作.(查看Adopting 3D Touch on iPhone来学习更多关于在你的代码中支持3D Touch的内容.) Peek 和 Pop Peek让用户可以在不离开当前环境的情况下预览一个内容以及执行相关的操作.元素通过在轻按时显示一个小的矩形视图(有时

iOS 3D Touch功能

新的触摸体验--iOS9的3D Touch 一.引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互. 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Sim

iOS开发--3D Touch的基本使用

1.桌面快捷菜单项 效果如图: 桌面快捷菜单 点击之后的效果如图: 点击桌面快捷菜单的效果 接下来看下具体实现:1).在-application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中用-setShortcutItems:方法来添加快捷菜单项. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //

IOS 实现3D Touch在tableView的简单应用(swift版)

之前记录过OC版实现3D Touch功能的小小演示,最近无事整整swift,也弄个swift版的3D Touoch... 上代码. 一.3D Touch重按主屏icon出现快捷标签有两种添加方式: 1.静态添加,在工程中的info.plist文件中添加,这种方式添加的标签安装后就能显示 2.动态添加,通过代码动态添加快速入口.这种方式添加的标签,必须先运行一次App才会出现. func application(application: UIApplication, didFinishLaunch