放盘子
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Problem Description
小度熊喜欢恶作剧。今天他向来访者们提出一个恶俗的游戏。他和来访者们轮流往一个正多边形内放盘子。最后放盘子的是获胜者,会赢得失败者的一个吻。玩了两次以后,小度熊发现来访者们都知道游戏的必胜策略。现在小度熊永远是先手,他想知道他是否能获胜。
注意盘子不能相交也不能和多边形相交也不能放在多边形外。就是说,盘子内的点不能在多边形外或者别的盘子内。
Input
第一行一个整数T,表示T组数据。每组数据包含3个数n,a,r(4≤n≤100,0<a<1000,0<r<1000)
n是偶数,代表多边形的边数,a代表正多边形的边长,r代表盘子的半径。
Output
对于每组数据,先输出一行
Case #i:
然后输出结果.如果小度熊获胜,输出”Give me a kiss!” 否则输出”I want to kiss you!”
Sample Input
2 4 50 2.5 4 5.5 3
Sample Output
Case #1: Give me a kiss! Case #2: I want to kiss you!
Hint
在第一组样例中,小度熊先在多边形中间放一个盘子,接下来无论来访者怎么放,小度熊都根据多边形中心与来访者的盘子对称着放就能获胜。
1 #include <stdio.h> 2 #include <math.h> 3 #include <string.h> 4 #include <iostream> 5 #include <algorithm> 6 using namespace std; 7 const int N=1e5+5; 8 int num[N]; 9 const double eps=1e-6; 10 const double pi=acos(-1.0); 11 int main() 12 { 13 freopen ("a.txt" , "r" , stdin ) ; 14 int t,tot=1; 15 cin>>t; 16 while(t--) 17 { 18 double n,m,r; 19 cin>>n>>m>>r; 20 printf("Case #%d:\n",tot++); 21 double ll=(m/2)/tan(pi/n);//边心距 22 if(ll>r+eps) puts("Give me a kiss!"); 23 else puts("I want to kiss you!"); 24 } 25 return 0; 26 }
自动屏蔽了hint。。。。小学妹说cf上出现过:第一次放肯定放中间,只要能放下,接下来对方放一个,度熊就对称放,便赢定了。
时间: 2024-10-11 15:18:48