android launchMode加载模式和intent flag

    • ApplicationTask和Process的区别与联系

      • Application
      • task
      • process
    • 四种加载模式
      • standard模式
      • singleTop模式
      • singleTask模式
      • singleInstance模式
    • SingleTask和SingleInstance区别
    • 实例
    • startActivityForResult如果被启动activity加载模式为SingleTask和SingleInstance
    • 使用Intent标志
      • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
      • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
      • SingleTask和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
      • 常用汇总
        • FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
        • FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
        • FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
        • FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
      • Activity的主要属性
    • 处理关联taskAffinity
      • 作用

        • 启动 Activity 的 Intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志
        • Activity 将其 allowTaskReparenting 属性设置为 true
    • 我遇到的问题记录
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Application,Task和Process的区别与联系

Task是一个存在于Framework层的概念,容易与它混淆的有Application(应用)和Process(进程)。

Application

application翻译成中文时一般称为“应用”或“应用程序”,在android中,总体来说一个应用就是一组组件的集合。众所周知,android是在应用层组件化程度非常高的系统,android开发的第一课就是学习android的四大组件。当我们写完了多个组件,并且在manifest文件中注册了这些组件之后,把这些组件和组件使用到的资源打包成apk,我们就可以说完成了一个application。application和组件的关系可以在manifest文件中清晰地体现出来。

task

task是在程序运行时,只针对activity的概念。说白了,task是一组相互关联的activity的集合,它是存在于framework层的一个概念,控制界面的跳转和返回。这个task存在于一个称为back stack的数据结构中,也就是说,framework是以栈的形式管理用户开启的activity。这个栈的基本行为是,当用户在多个activity之间跳转时,执行压栈操作,当用户按返回键时,执行出栈操作。

task是可以跨应用的,这正是task存在的一个重要原因。有的Activity,虽然不在同一个app中,但为了保持用户操作的连贯性,把他们放在同一个任务中。例如,在我们的应用中的一个Activity A中点击发送邮件,会启动邮件程序的一个Activity B来发送邮件,这两个activity是存在于不同app中的,但是被系统放在一个任务中,这样当发送完邮件后,用户按back键返回,可以返回到原来的Activity A中,这样就确保了用户体验。

process

process一般翻译成进程,进程是操作系统内核中的一个概念,表示直接受内核调度的执行单位。在应用程序的角度看,我们用java编写的应用程序,运行在dalvik虚拟机中,可以认为一个运行中的dalvik虚拟机实例占有一个进程,所以,在默认情况下,一个应用程序的所有组件运行在同一个进程中。但是这种情况也有例外,即,应用程序中的不同组件可以运行在不同的进程中。只需要在manifest中用process属性指定组件所运行的进程的名字

<activity android:name=".MyActivity" android:label="@string/app_nam"
    android:process=":remote">
</activity>  

四种加载模式

Android Activity 四种启动模式 lunchMode 在Manifest 配置文件中的属性如下:

(1) android:launchMode=”standard”(默认)

(2)android:launchMode=”singleTop”

(3)android:launchMode=”singleTask”

(4)android:launchMode=”singleInstance”

standard模式

Activity的默认加载方法,即使某个Activity在 Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。

singleTop模式

(1) 如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。

(2)一个singleTop Activity 的实例可以无限多,唯一的区别是如果在栈顶已经有一个相同类型的Activity实例,Intent不会再创建一个Activity,而是通过onNewIntent()被发送到现有的Activity。

在singleTop模式下我们需要同时在onCreate() 和 onNewIntent()中处理发来的intent,以满足不同情况。

(3)使用场合:这种启动模式的用例之一就是搜索功能。假设我们创建了一个搜索框,点击搜索的时候将导航到一个显示搜索结果列表的SearchActivity中,为了更好的用户体验,这个搜索框一般也会被放到SearchActivity中,这样用户想要再次搜索就不需要按返回键。

(4)而当Intent来自于另外一个应用的时候,新的Activity的启动方式和standard模式是一致的(Lollipop以及之后:会创建一个新的任务)。

singleTask模式

如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。

singleTask模式的Activity只允许在系统中有一个实例。如果系统中已经有了一个实例,持有这个实例的任务将移动到顶部,同时intent将被通过onNewIntent()发送。如果没有,则会创建一个新的Activity并置放在合适的任务中。

一旦intent是从另外的应用发送过来,并且系统中也没有任何Activity的实例,则会创建一个新的任务,并且新的Activity被作为根Activity创建。假设已经有了一个Activity的实例,不管它是在哪个任务中(包括上面的那种情况,在用于这个Activity的应用中),整个任务将被移到顶端,而singleTask Activity上面的所有 Activity 都将被销毁, 用户需要按back键遍历玩栈中的Activity才能回到调用者任务。

应用场景:邮件客户端的收件箱或者社交网络的时间轴。这些Activity一般不会设计成拥有多个实例,singleTask可以满足。但是在使用这种模式的时候必须要明智,因为有些Activity会在用户不知情的情况下被销毁。

**1. 设置了”singleTask”启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity等于它的属性值taskAffinity的任务存在;如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。因此,如果我们想要设置了”singleTask”启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity属性值。

2. 如果设置了”singleTask”启动模式的Activity不是在新的任务中启动时,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实例,如果存在,就会把位于这个Activity实例上面的Activity全部结束掉,即最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端中。**

场景:浏览器的activity

参考:罗老师文章很深入,http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6714543

singleInstance模式

将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。

这个模式非常接近于singleTask,系统中只允许一个Activity的实例存在。区别在于持有这个Activity的任务中只能有一个Activity:即这个单例本身。

不过结果却很怪异,从dumpsys提供的信息来看,似乎系统中有两个任务但任务管理器中只显示一个,即最后被移到顶部的那个。导致虽然后台有一个任务在运行,我们却无法切换回去,这一点也不科学。

因为这个任务只有一个Activity,我们再也无法切回到任务#1了。唯一的办法是重新在launcher中启动这个应用。

不过这个问题也有解决方案,就像我们在singleTask Acvity中做的,只要为singleInstance Activity设置taskAffinity属性就可以了。

使用场景:拨打电话界面

<activity
            android:name=".SingleInstanceActivity"
            android:label="singleInstance launchMode"
            android:launchMode="singleInstance"
            android:taskAffinity="">

这种模式很少被使用。实际使用的案例如Launcher的Activity或者100%确定只有一个Activity的应用。总之除非完全有必要,不然我不建议使用这种模式。

参考:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0520/2897.html

SingleTask和SingleInstance区别

参考链接:http://blog.csdn.net/wang_zun_ren/article/details/6823257

个人想法:在不指定android:taskAffinity的情况下,SingleTask存在的task是和应用一致的,而SingleInstance是单独存在一个新的task中,并且不能够通过返回到底这个界面,只能重新加载。如果其他应用B调用了应用A中的singleTask界面b,如果开始之前,a->b->c,B调用b之后,A栈中变成a->b,c被销毁,此时点击后退键,先回到a,知道A应用退出后回到应用B的调用页面。

实例

参考:http://blog.csdn.net/primer_programer/article/details/28849527

有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。比如我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么现在我比如按home键,然后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,实际上是同一个Activity。

如果使用前三种模式,是无法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,比如路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展示。

这里又有两个问题:

如果是这种情况,多个task栈也可以看作一个应用。比如导游应用启动地图Activity,实际上是在导游应用task栈之上singleInstance模式创建的(如果还没有的话,如果有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的唯一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;

多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,比如刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。因为,如果退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

startActivityForResult如果被启动activity加载模式为SingleTask和SingleInstance

被启动activity加载模式singleTask,获取不到返回值,0既是RESULT_CANCELED,也就是说直接取消了,onActivityResult收到RESULT_CANCELED

singleInstance,他和singleTask类似,不同点是singleInstance要求activity的实例不仅只有一个,并且整个task中只有一个activity实例,而singleTask所在的栈中允许存在其他activity的实例。

由此我们可以知道设置了singleInstance的activity也具有上面的特性,此外,启动的activity设置了singleInstance,那么无论被启动的activity有没有设置singleInstance,都无法获取返回值

使用Intent标志

参考:https://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html

启动 Activity 时,您可以通过在传递给 startActivity() 的 Intent 中加入相应的标志,修改 Activity 与其任务的默认关联方式。可用于修改默认行为的标志包括:

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

在新任务中启动 Activity。如果已为正在启动的 Activity 运行任务,则该任务会转到前台并恢复其最后状态,同时 Activity 会在 onNewIntent() 中收到新 Intent。

正如前文所述,这会产生与 “singleTask” launchMode 值相同的行为。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

如果正在启动的 Activity 是当前 Activity(位于返回栈的顶部),则 现有实例会接收对 onNewIntent() 的调用,而不是创建 Activity 的新实例。

正如前文所述,这会产生与 “singleTop” launchMode 值相同的行为。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP

如果正在启动的 Activity 已在当前任务中运行,则会销毁当前任务顶部的所有 Activity,并通过 onNewIntent() 将此 Intent 传递给 Activity 已恢复的实例(现在位于顶部),而不是启动该 Activity 的新实例。

产生这种行为的 launchMode 属性没有值。

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 通常与 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 结合使用。一起使用时,通过这些标志,可以找到其他任务中的现有 Activity,并将其放入可从中响应 Intent 的位置。

SingleTask和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

参考:http://www.2cto.com/kf/201410/347854.html

当设置了

android:launchMode=”singleTask”

时,系统会查找 对应的taskAffinity任务空间是否有启动过这个activity ,如果没有启动,则在这个taskAffinity 任务空间启动,如果有启动过,则将这个activity 推送到栈顶, 那么在这个activity 之上的activity 都被推送出栈了,不在任务Task 中,也就是 Ondestroy 了。

常用汇总

Intent的常用Flag参数:

FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:

例如现在的栈情况为:A B C D 。D此时通过intent跳转到B,如果这个intent添加FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,则栈情况变为:A B。如果没有添加这个标记,则栈情况将会变成:A B C D B。也就是说,如果添加了FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标记,并且目标Activity在栈中已经存在,则将会把位于该目标activity之上的activity从栈中弹出销毁。这跟上面把B的Launch mode设置成singleTask类似。

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:

例如现在栈1的情况是:A B C。C通过intent跳转到D,并且这个intent添加了FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记,如果D这个Activity在Manifest.xml中的声明中添加了Task affinity,并且和栈1的affinity不同,系统首先会查找有没有和D的Task affinity相同的task栈存在,如果有存在,将D压入那个栈,如果不存在则会新建一个D的affinity的栈将其压入。如果D的Task affinity默认没有设置,或者和栈1的affinity相同,则会把其压入栈1,变成:A B C D,这样就和不加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记效果是一样的了。 注意如果试图从非activity的非正常途径启动一个activity,比如从一个service中启动一个activity,则intent比如要添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记

FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY:

例如现在栈情况为:A B C。C通过intent跳转到D,这个intent添加FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY标志,则此时界面显示D的内容,但是它并不会压入栈中。如果按返回键,返回到C,栈的情况还是:A B C。如果此时D中又跳转到E,栈的情况变为:A B C E,此时按返回键会回到C,因为D根本就没有被压入栈中。

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:

和上面Activity的 Launch mode的singleTop类似。如果某个intent添加了这个标志,并且这个intent的目标activity就是栈顶的activity,那么将不会新建一个实例压入栈中。

Activity的主要属性:

allowTaskReparenting:设置成true时,和Intent的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标记类似。

alwaysRetainTaskStat: 如果用户长时间将某个task 移入后台,则系统会将该task的栈内容弹出只剩下栈底的activity,此时用户再返回,则只能看到根activity了。如果栈底的 activity的这个属性设置成true,则将阻止这一行为,从而保留所有的栈内容。

clearTaskOnLaunch:根activity的这个属性设置成true时,和上面的alwaysRetainTaskStat 的属性为true情况搞好相反。

finishOnTaskLaunch:对于任何activity,如果它的这个属性设置成true,则当task被放置到后台,然后重新启动后,该activity将不存在了。

处理关联taskAffinity

“关联”指示 Activity 优先属于哪个任务。默认情况下,同一应用中的所有 Activity 彼此关联。 因此,默认情况下,同一应用中的所有 Activity 优先位于相同任务中。 不过,您可以修改 Activity 的默认关联。 在不同应用中定义的 Activity 可以共享关联,或者可为在同一应用中定义的 Activity 分配不同的任务关联。

可以使用 元素的 taskAffinity 属性修改任何给定 Activity 的关联。

taskAffinity 属性取字符串值,该值必须不同于 在 元素中声明的默认软件包名称,因为系统使用该名称标识应用的默认任务关联

作用

启动 Activity 的 Intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志。

默认情况下,新 Activity 会启动到调用 startActivity() 的 Activity 任务中。它将推入与调用方相同的返回栈。 但是,如果传递给 startActivity() 的 Intent 包含 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 标志,则系统会寻找其他任务来储存新 Activity。这通常是新任务,但未做强制要求。 如果现有任务与新 Activity 具有相同关联,则会将 Activity 启动到该任务中。 否则,将开始新任务。

如果此标志导致 Activity 开始新任务,且用户按“主页”按钮离开,则必须为用户提供导航回任务的方式。 有些实体(如通知管理器)始终在外部任务中启动 Activity,而从不作为其自身的一部分启动 Activity,因此它们始终将 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 放入传递给 startActivity() 的 Intent 中。请注意,如果 Activity 能够由可以使用此标志的外部实体调用,则用户可以通过独立方式返回到启动的任务,例如,使用启动器图标(任务的根 Activity 具有 CATEGORY_LAUNCHER Intent 过滤器;请参阅下面的启动任务部分)。

Activity 将其 allowTaskReparenting 属性设置为 “true”。

在这种情况下,Activity 可以从其启动的任务移动到与其具有关联的任务(如果该任务出现在前台)。

例如,假设将报告所选城市天气状况的 Activity 定义为旅行应用的一部分。 它与同一应用中的其他 Activity 具有相同的关联(默认应用关联),并允许利用此属性重定父级。当您的一个 Activity 启动天气预报 Activity 时,它最初所属的任务与您的 Activity 相同。 但是,当旅行应用的任务出现在前台时,系统会将天气预报 Activity 重新分配给该任务并显示在其中。

我遇到的问题记录

1、android 按home键返回到桌面后,再按桌面应用图标又重新打开该应用的解决方法。

解决方法:这个问题是因为在AndroidManifest.xml中,你的启动activity中加了android:launchMode=”singleTask”,将这行代码去掉就可以了。

参考:http://bbs.csdn.net/topics/350051074

以及:http://blog.csdn.net/luohai859/article/details/47784317

还有:https://www.zhihu.com/question/32775665

好博文推荐

http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/10923643

http://www.2cto.com/kf/201410/347854.html

时间: 2024-10-03 22:47:34

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我的Android进阶之旅------&gt;Android Activity的singleTask加载模式和onActivityResult方法之间的冲突

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转载 android activity的四种加载模式

Activity的四种加载模式 -- singleTask 和 singleInstance模式 2011-11-02 21:23:30 分类: 嵌入式 Activity的启动模式可以通过AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素的属性来指定,一共有4中模式:   <activity android:name="ActivityMain" android:launchMode="singleTask"></a

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Activity四种加载模式 我们知道在配置Activity的时候可以指定android:lauchMode属性,该属性用于配置该Activity的加载模式,概述行支持以下四种: 1.standard: 标准模式,这是默认的加载模式. 2.singleTop: Task顶单例模式. 3.singleTask: Task内单例模式. 4.singleInstance: 全局单例模式. 那么Activity为什么需要制定加载模式呢? 由于在Android上启动一个应用后,系统会自动的创建一个属于该应