Clover 的功能就是给资源管理器加上 Chrome 一样的标签页

官网下载地址:http://cn.ejie.me/

时间: 2024-11-06 12:43:57

Clover 的功能就是给资源管理器加上 Chrome 一样的标签页的相关文章

设置Win10文件资源管理器默认打开“这台电脑”

当Windows系统进入Win7之后,任务栏默认的文件资源管理器图标功能是“库”:Win8/Win8.1的这一按钮打开的是“这台电脑”.进入Win10之后,目前这一功能默认变为“快速访问”(曾经被称为“主页”).当然,很多用户还是习惯于打开“这台电脑”,所以微软现在给了这部分用户一个选择的机会. 方法很简单,操作如下: 1.打开任意一个文件资源管理器,然后在“查看”标签页中点击“选项”按钮 2.在弹出的窗口顶部下拉菜单中,选择“这台电脑” 3.单击确定后,再次点击任务栏“文件资源管理器”按钮就可

如何将win10的资源管理器指向“这台电脑”?

1.打开任意一个文件资源管理器,然后在"查看"标签页中点击"选项"按钮 2.在弹出的窗口顶部下拉菜单中,选择"这台电脑" 3.单击确定后,再次点击任务栏"文件资源管理器"按钮就可以直接打开"这台电脑"了

用Total Commander替换windos默认资源管理器

用Total Commander替换windos默认资源管理器的方法 Total Commander(简称TC)是一个功能强大的资源管理器. TC本身没有自带的替换windows资源管理器的功能,就必须自己动手解决了. 第一步先Google一下看有没有答案.当时搜出了不少文章,可是自己实际操作了一下都不够完美.于是就参考众人的答案,自己用Autohotkey写了一个替换windows资源管理器的脚本. 功能: 1.初次运行用TC替换资源管理器,并在右键菜单添加用explorer打开. 2.再次运

【推荐】介绍两款Windows资源管理器,Q-Dir 与 FreeCommander XE(比TotalCommander更易用的免费资源管理器)

你是否也像我一样,随着硬盘.文件数量的增加,而感到对于文件的管理越来越乏力. 于是我试用了传说中的各种软件,包括各种Explorer外壳,或者第三方资源管理器. 最后我确定下来经常使用,并推荐给您的是这两款软件:FreeCommander XE.Q-Dir. ============================= 我为什么推荐FreeCommander 和 Q-Dir? 因为 TotalCommander 太难学,Clover 太低端. Q-Dir 是一款简单的四格窗体的资源管理器,可以同时

[WebApi] 捣鼓一个资源管理器--服务器端分割压缩图片

<打造一个网站或者其他网络应用的文件管理接口(WebApi)第五章"服务器端分割压缩图片"> ======================================================== 作者:qiujuer 博客:blog.csdn.net/qiujuer 网站:www.qiujuer.net 开源库:Genius-Android 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/41826865

[WebApi] 捣鼓一个资源管理器--数据库辅助服务器文件访问

<打造一个网站或者其他网络应用的文件管理接口(WebApi)第四章"数据库辅助服务器文件访问"> ======================================================== 作者:qiujuer 博客:blog.csdn.net/qiujuer 网站:www.qiujuer.net 开源库:Genius-Android 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/41721

Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析

文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8791064 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序资源的编译和打包过程,最终得到的应用程序资源就与应用程序代码一起打包在一个APK文件中. Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为AssetManager的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资源文件的.在本文中,我们就 将详细分析Android应用程序资源管理器的创建

unity 资源管理器设计

资源管理器,顾名思义,就是管理游戏中的所有资源,包括加载资源,回收资源,销毁资源等等.下面这个资源管理器主要提供了对assetbundle异步加载功能,Resources的加载没有放在里面. 一.使用方法 1.在进入游戏前调用Init(),加载一个资源的名称列表 2.调用AsynGetAsset(string name, Action<UnityEngine.Object> callback)方法(异步) 说明,这里的资源列表是从bundle_list列表中解析出来的,并且有一个manifes

文件服务器资源管理器

文件服务器资源管理器就三部分内容,分别是 配额,文件屏蔽管理,存储报告管理. 磁盘配合: 先说配额的应用方式,配额是先建立配额模板,在配额设置里面要应用配额的文件夹或者磁盘然后绑定上要用的配额模板即可,也可以 采取自定义的设置来做 这里要重点说一下 红框里面的问题,好多人容易在这个地方犯错误,1.在路径上创建配额是在这个文件夹一下的路径上(也可以理解为这个文件夹里面的文件总数不能超过配合) 2.在现有子文件夹贺新文件夹中自动创建配合是在这个文件夹一下的路径下所创建的文件夹大小都收这个配额的限制(