第一章. ActionScript 语言基础 1.0. ActionScript 3.0 Cookbook 概述 1.1. 新建一个 ActionScript project 1.2. 自己定义应用程序属性 1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢 1.4. 怎样跟踪信息 1.5. 处理事件 1.6. 响应鼠标和键盘事件 1.7. 算术运算 1.8. 逻辑运算 1.9. 运行条件语句 1.10. 运行复杂的条件语句 1.11. 某段时间反复运行一种操作 1.12. 长时间运行一个任务 1.13. 创建可重用代码 1.14. 增强代码可重用能力 1.15. 从方法中退出 1.16. 获得方法的运行结果 1.17. 处理错误 时间: 2024-08-24 03:56:12
第一部分:分类 本书前两部分主要探讨监督学习(supervisedieaming).在监督学习的过程中,我们只需要给定输入样本集,机器就可以从中推演出指定目标变量的可能结果.监督学习相对比较简单,机器只需从输入数据中预测合适的模型,并从中计算出目标变量的结果. 监督学习一般使用两种类型的目标变量:标称型和数值型.标称型目标变量的结果只在有限目标集中取值,如真与假.动物分类集合{爬行类.鱼类.哺乳类.两栖类.植物.真菌};数值型目标变量则可以从无限的数值集合中取值,如0.100.42.0
第一章 oracle数据库基础 1.oracle简介-->数据库管理系统 1.1:数据库 1.2:全局数据库名 1.3:数据库实例 1.4:表空间 1.5:数据文件(扩展名:.dbf) 1.6:控制文件(扩展名:.ctl) 1.7:日志文件(扩展名:.log) 1.8:模式和模式对象2.连接oracle数据库 2.1 SQL*Plus工具 2.2 PL/SQL Developer工具3.配置oracle数据库 3.1 配置监听
第一章.Scala基础与实践(3讲) Scala编程语言抓住了很多开发者的眼球.如果你粗略浏览Scala的网站,你会觉得Scala是一种纯粹的面向对象编程语言,而又无缝地结合了命令式和函数式的编程风格. 根据David Rupp在博客中的说法,Scala可能是下下一代Java. Scala有几项关键特性表明了它的面向对象的本质.例如,Scala中的每个值都是一个对象,包括基本数据类型(即布尔值.数字等)在内,连函数也是对象.另外,类可以被子类化,而且Scala还提供了基于mixin的组合(mix
第一章:PHP基础语法 一.常量: 1.1.define()函数:define(‘R’,’5’,’true’); //R:常量名,5:常量值,true:常量名对大小写不敏感,为false时表示对常量名敏感. 1.2 const关键字:const关键字在定义常量时,只需要在后面跟上一个常量名称. 并且使用“=”赋值.Const R=6; phpinfo(); //phpinfo是一个函数(功能),这个函数(功能)会显示一个当前电脑(服务器)的详细的PHP信息 二.变量: 变量的几个特点: 1.x
Java图示(第二章 Java语言基础) 三个基本部分:一个包声明(package语句).任意数量的引入(import语句).类和接口声明(class和interface语句) 1.包声明—package语句 1)包是类和接口的集合,即类库 2)用类库管理类,方便管理 3)Java类都在类库中 4)只有一条包声明,且为第一条 2.引入语句—import语句 1)import语句在包语句后,所有类或接口前 2)两种形式 (1)import 包名.类名: (2)import 包名*://编译器会识别
第二章 Mablab语言基础 2.1 Matlab的变量与常量 1) input:x=input(‘please enter a numb’) 2) Inf/inf:正无穷大 3) pi:圆周率 4) 默认保留变量:ans 2.2 Matlab的基本数据结构(1) 1) 修改Curent Folder:修改快捷方式的目标属性 2) 向量=数组 3) 行矩阵a=[1 2 3]或a=[1,2,3];列矩阵b=[1 2 3]'或b=[1;2;3] 4) 内置矩阵函数ones(ones(4):4维全1矩
C#语言基础本章将介绍一些C#语言的基础知识.本章和接下来的两章中的所有程序和代码片段都可以作为交互式示例在LINQPad中运行.阅读本书时使用这些示例可以加快你的学习进度.在LINQPad中编辑执行这些示例可以立即看到结果,无须在Visual Studio中建立项目和解决方案.若要下载这些示例,请点击LINQPad中的Samples选项卡,然后点击“Download more samples”.LINQPad是免费程序,详见http://www.linqpad.net 2.1 第一个C#程序
第一章写了编程的精义详细写出了编程是简单的.举愚公移山的例子,既写出了我们中华文化源远流长,博大精深,千百年前就有了编程的思想,也引出了结构概念,虽我之死,有 存焉",这里描述了可能存在的分支结构,即"IF"条件判断,以及子子孙孙无穷匮也等循环结构,等编程思想.关于我会不会写程序的问题书里面也做了详细介绍!除了先天智障或后天懒惰者,都是可以学会写程序的,也许会给学编程的学生增加了很大的信心. 下面是源代码................... import.java.大道至简
第一章 类型基础 1 值类型与引用类型 CLR 支持两种类型:值类型和引用类型, C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType: 结构体:struct(直接派生于System.ValueType): 数值类型: 整 型:sbyte(System.SByte的别名),short(System.Int16),int(System.Int32),long (System.Int64),byte(System.Byte),ushort(System.UInt16),uint (Syste