大话涉及模式Python实现-工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类.

 1 #!/usr/bin/env python
 2 # -*- coding:utf-8 -*-
 3
 4 __author__ = ‘Andy‘
 5
 6 """
 7 大话设计模式
 8 设计模式——工厂方法模式
 9 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类.
10 工厂方法模式克服了简单工厂模式违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点
11 场景:雷锋工厂,不关心执行者,只关心执行结果
12 """
13
14 class LeiFeng(object):
15
16     def Sweep(self):
17         print "扫地"
18
19     def Wash(self):
20         print "洗衣"
21
22     def BuyRice(self):
23         print "买米"
24
25
26 class IFactory(LeiFeng):
27
28     def CreateLeiFeng(self):
29         pass
30
31 #大学生
32 class Undergraduate(LeiFeng):
33     pass
34
35 #新增社区服务者
36 class Volunteer(LeiFeng):
37     pass
38
39 # 学习雷锋的大学生工厂
40 class UndergraduateFactory(IFactory):
41
42     def CreateLeiFeng(self):
43         return Undergraduate()
44
45 #新增一个社区服务者的工厂e
46 class VolunteerFactory(IFactory):
47
48     def CreateLeiFeng(self):
49         return Volunteer()
50
51
52 if __name__ == "__main__":
53     student = UndergraduateFactory()
54     volunteer = VolunteerFactory()
55     student.BuyRice()
56     student.Sweep()
57     volunteer.Wash()

上面类的设计如下图:

创建一个抽象工厂类CreateLeiFeng和一个抽象对象类LeiFeng,当创建具体leifeng对象-Undergradiate去dosomething时,使用继承抽象工厂的UndergraduateFactory工厂类,该类返回一个Undergradiate实例,如果还要去做另一个dosomething时,再创建一个VolunteerFactory工厂方法创建创建一个Volunteer实例就可以了

作者:Andy
出处:http://www.cnblogs.com/onepiece-andy/
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时间: 2024-10-31 19:18:31

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Python设计模式——工厂方法模式(FactoryMethod)

需求:有一个学雷锋活动,有买米和扫地两个内容,参与的人有大学生和社区志愿者,他们各自的方法不一样. 如果用简单工厂模式实现: #encoding=utf-8 __author__ = '[email protected]' class LeiFeng(): def buy_rice(self): pass def sweep(self): pass class Student(LeiFeng): def buy_rice(self): print '大学生帮你买米' def sweep(self

大话设计模式读书笔记7——工厂方法模式

工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类. 工厂方法模式UML结构图 工厂方法模式结构代码 /// <summary> /// 声明'Product' 抽象类 /// </summary> abstract class Product { } /// <summary> /// 声明 'ConcreteProductA' 类,继承Product /// <

《JAVA与模式》之工厂方法模式

在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说.有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式

设计模式(三) : 创建型模式--工厂方法模式

工厂方法模式区别与简单工厂模式主要在于,factory中对对象的实例化延迟到了子类的factory中, 这也是优于简单工厂的地方.下面看这个模式的类图(截自<java与模式>): 示意性代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 package com.javadesignpattern.factorymethod; public interface Creator {          public Product fatcory(); } package com.javadesignpatte

设计模式之创建型模式—— 1.2 工厂方法模式

<?php /**  * 1.2 工厂方法模式  * 解决的问题:  *  如何解决多个类实例化对象的问题.  *   * 解决的方案:  *  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定  *  实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例  *  化延迟到其子类.  *   * 该模式包含四种角色:  *  1. 抽象产品角色(一个)  *  职责:它是具体工厂角色所创建的对象  *    的父类.负责描述所有实例所共  *    有的公共接口.  *  2. 具体产品角色  *  职责:它是具体工厂

工厂模式三部曲:工厂方法模式

前言 紧接着上一篇文章开始写,这是本系列中的第二篇文章了,这篇文章主要讲一下工厂方法模式.在最后一篇抽象工厂模式的文章中,将会对这三篇文章进行一次总结. 这篇文章中并没有给出反射机制实现的代码,主要是因为工厂方法模式就是为了解决简单工厂模式的一些缺点,然而使用了反射机制的简单工厂模式已经不具备这些缺点,所以就不需要这篇文章中讲的内容了.这篇文章主要还是单一从设计模式的角度来讲一下这个模式,带大家认识一下这个设计模式. 本人理解可能不够深刻,这一系列文章中存在的问题,欢迎大家提出,谢谢! 什么是工

NET设计模式 第二部分 创建型模式(4):工厂方法模式(Factory Method)

工厂方法模式(Factory Method) ——.NET设计模式系列之五 Terrylee,2004年1月2日 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了. 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Facto

Java 设计模式之 简单工厂模式(静态工厂方法模式)

简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类(或者父接口). 简单工厂模式的  UML 图: (1)抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口. (2)具体产品(Concrete Product)角色:简

说谎的简单工厂模式设计模式&amp;amp;工厂方法模式&amp;amp;Abstract Factory模式

工厂模式被分成三个:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂模式. 定义: 简单工厂模式:用一个单独的类来做创造实例的过程. 工厂模式:一个用于创建对象的接口.让子类决定实例化哪一个类,讲一个类的实例化 延迟到其子类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象的类,而不指定详细类. 结构图: 这是简单工厂的结构图,从图中就非常好理解. 简单工厂的长处: 依据用户须要,new出须要的对象. 可是简单工厂弊端: 当新增加一个功能是.就要改动工厂. 这个时候,就须要工厂模式了. watermark/2/t