xcode6中如何创建category,extension,protocol

我想有很多朋友们也跟我有过这样的疑惑,那就是新的Xcode6如何新建一个category,extension,protocol文件,也有很多人尽管自己去尝试找过了,但是没有找到,而不是Xcode6没有这个功能,而是你不够仔细。今天小农在经过几番寻找,才找到这个创建的方法。

无论是Mac端还是iOS端口,均是选择source下的oc file,如下所示:

选中后点击下一步:

看到了吗,下拉菜单可以选择你想要创建的文件。接下来,还可以选择你的原始类:

到这里,相信大家都明白了。我也不再赘述。

时间: 2024-10-10 15:09:28

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类的扩展(Extension , NSData, NSDateFormatter, Category, Extension, Protocol, delegate)

类的扩展         OC数据类型         1.NSInteger, NSUInteger         2.CGFloat         3.NSString, NSMutableString         4.NSArray, NSMutableString         5.NSNumber         6.NSDictionary, NSMutableDictionary         7.NSSet, NSMutableSet              NSD

Xcode6中怎么添加空工程模板

亲们!是不是还在为Xcode中不能创建空工程模板苦恼,IT大鹏为大家准备了一个脚本,可以在Xcode6中直接创建空工程,跟以前一样一样的! 文档内容如下: 第一步确定你安装Xcode6之后在应用程序中的绝对路径是什么?(可以用终端进入Xcode 中然后pwd下就有Xcode的绝对路径了) 如果你的电脑上安装了两个xcode ,要找到xcode6的安装绝对路径 ,确保你找的xcode6的绝对路径是对的 /Applications/Xcode.app/Applications/Xcode 2.app

iOS Category 和 Protocol 中的 Property 你们真的会了么?

一.property 合成存取器: @property的格式: 1 @property (修饰列表) 变量类型 变量名; Xcode4.4之前: @property使编译器自定生成set/get方法声明. @synthesize自动生成set/get方法的实现 @synthesize还会自动生成私有成员变量 Xcode4.4以后: 不用再写@synthesize,编译器通过@property就能给我们生成set/get方法的声明和实现,默认生成成员变量:_propertyName 用@prope

objective c, category 和 protocol 中添加property

property的本质是实例变量 + getter 和 setter 方法 category和protocol可以添加方法 category 和 protocol中可以添加@property 关键字 所以,在protocol中添加property时,其实就是添加了 getter 和 setter 方法,在实现这个protocol的类中,我们要自己手动添加实例变量 例: @synthesize name = _name; //此行代码即添加了实例变量及实现了protocol中属性的getter.s

基本语法 protocols Category extension

转:http://blog.csdn.net/wangeen/article/details/16989529 protocol   本质就是一系列的method的声明,他并不像class是必须的选项,根据自己的设计模式来选择性的使用. protocol协议时为了补充Objective-C 只能单继承的缺陷而增加的一个新功能.Objective-C重所有的方法都是虚方法,所以在oc重也就没有关键字 virtual一说,有了协议可以补充 Objective-C单继承的缺陷,协议并不是一个真正的类,

【转】Objective-C——消息、Category和Protocol

Objective-C——消息.Category和Protocol 原文: http://www.cnblogs.com/chijianqiang/archive/2012/06/22/objc-category-protocol.html [注意]protocol本身是可以继承的 面向对象永远是个可以吐槽的话题,从开始提出到推崇备至,到充满质疑,一路走来让人唏嘘不已.面向对象的思想可谓历史悠久,20世纪70年代的Smalltalk可以说是面向对象语言的经典,直到今天我们依然将这门语言视为面向对

Xcode6中手动添加Precompile Prefix Header

Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性.但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件. Xcode6去掉Precompile Prefix

[转]Xcode6中如何添加pch文件

在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上带来了编程的便利性,但潜在的也带来了一些问题,这也是在Xcode6中默认不再创建pch的原因吧. 关于pch的得与失,stackoverflow上有段话