python_装饰器模式

装饰器模式定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。

在Python中Decorator mode可以按照像其它编程语言如C++, Java等的样子来实现,但是Python在应用装饰概念方面的能力上远不止于此,Python提供了一个语法和一个编程特性来加强这方面的功能。

首先需要了解一下Python中闭包的概念:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure)。

def makeblod(fn):
    def wrapped():
        return ‘<b>‘+fn()+‘</b>‘
    return wrapped

def makeitalic(fn):
    def wrapped():
        return ‘<i>‘+fn()+‘</i>‘
    return wrapped

@makeblod
@makeitalic
def hello():
    return ‘hello world‘

print hello()        

def deco(arg):
    def _deco(func):
        def __deco():
            print "before %s called [%s]." % (func.__name__, arg)
            func()
            print "after %s called [%s]." % (func.__name__, arg)
        return __deco
    return _deco

@deco("mymodule")
def myfunc():
    print "myfunc() called."
myfunc()

闭包学习:

http://blog.csdn.net/marty_fu/article/details/7679297

时间: 2024-07-31 06:47:38

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【设计模式】之装饰器模式

为什么会有装饰模式? 装饰模式是为了解决继承强依赖性和出现大量子类不方便管理问题而出现的.   1. 概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更灵活. 原理:增加一个修饰类包裹原来的类,包裹的方式一般是通过在将原来的对象作为修饰类的构造函数的参数.装饰类实现新的功能,但是,在不需要用到新功能的地方,它可以直接调用原来的类中的方法.修饰类必须和原来的类有相同的接口. 2. 模式中的角色 2.1 抽象构建(Component):定义一个抽象接口,用以给这些对象动态

Decorator Pattern(装饰器模式)Demo1

一个简单的装饰器模式例子,用来体现直接查询,缓存查询,和过滤敏感词汇 1 import java.sql.Connection; 2 import java.sql.PreparedStatement; 3 import java.sql.ResultSet; 4 import java.sql.SQLException; 5 import java.util.ArrayList; 6 import java.util.HashMap; 7 import java.util.List; 8 im

装饰器模式

定义:可以动态地添加修改类的功能 解析:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重新实现类的方法.使用装饰器模式,仅需在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大的灵活性. $canvas1 = new IMooc\Canvas();$canvas1->init();$canvas1->addDecorator(new \IMooc\ColorDrawDecorator('green'));$canvas1->addDecorato

装饰器模式及JAVA IO流例子★★★☆☆

一.什么是装饰模式 通过关联机制给类增加行为,其行为的扩展由修饰对象来决定: 二.补充说明 与继承相似,不同点在于继承是在编译期间扩展父类,而装饰器模式在运行期间动态扩展原有对象: 或者说,继承是对类进行扩展,装饰模式是对对象进行扩展: 三.角色 抽象构件 具体构件 抽象装饰类 具体装饰类 说明:具体构件.抽象装饰类.具体装饰类的共同父类是抽象构件,具体装饰类继承抽象装饰类并在运行期间装饰具体构件: 四.例子 例子说明: 画家接口Painter,为抽象构件,有两个方法,获取画家描述信息及绘画:

装饰器模式与代理模式比较

当有这样的业务需求的时候——要为写好的代码在目标代码之前或者之后添加部分操作时,此时最笨的方法就是直接在目标代码的前后加上我们需要的功能代码,但是这样违背了java封装的特性.更好一点的方法就是使用设计模式——代理模式,然而,装饰器模式也有同类的功能,那么着两种设计模式到底有什么区别呢?下面就分别来学习一下这两种设计模式. 装饰器模式类图如下: 该类图包括几个部分:一个接口(装饰器与需要被装饰的实体类都需要实现该接口,公用方法在该接口中定义),一个实现类,一个装饰器的接口,具体实现的装饰器. 在

IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式)

本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面) 门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念: 这个API的使用者

代理模式与装饰器模式的区别

代理模式与装饰器模式的区别,主要大于,从使用者(客户端)的角度来看的: //装饰器的客户public class Client{ public static void main(String[] args){ //客户指定了装饰者需要装饰的是哪一个类 Component component = new Decorator(new ConcreteComponent()); - }}//代理的客户public class Client{ public static void main(String

设计模式-装饰器模式(Decrator Model)

文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6057666.html 目录 1.概述 2.目的 3.结构组成 4.实现 5.总结 1.概述 装饰器模式在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能.通常给一个对象添加功能,要么在类中直接进行修改,要么通过子类继承来扩展对象的功能,又或者使用装饰模式将相应的功能进行任意的组合,使功能的扩展变的具有灵活性和动态性.装饰模式是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象,

设计模式(三):装饰器模式

一.概述 装饰器模式动态地将责任附加到对象上.想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另一种选择.简单描述就是包装对象,让对象提供新的行为. 二.解决问题 当一个类想要获得一个行为,我们会想到面向对象四大特性之一的继承,继承能够让子类从父类中获得行为,实现很好的代码复用.但这种继承而来的行为是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承相同的行为.如果我们想要扩展对象的行为,就要创建一个子类来修改父类的方法(也就是覆盖父类行为),每扩展一个行为就要创建一个子类,这样会带来很多问题.第一,如果需要扩展