php底层--2

2016-9-25

php的底层是用C语言写的,C语言是强类型的语言,而php是弱类型的语言,这是怎么实现的呢?

我们去查询PHP的源码可以发现,在源码的zend文件夹下,打开zend.h文件,找到C语言的结构体struct _zval_struct

struct _zval_struct{

  zvalue_value value;

  zend_uint refcount__gc;

  zend_uchar type;

  zend_uchar is_ref_gc;

}

这个结构体是php底层变量实现的关键。

PS:

1 php中的一个变量就是底层一个结构体来描述的。

  在底层中,php的值用zvalue_value value标记,而类型是根据上下文得来的zend_uchar type,zvalue_value是一个union,里面是C语言的类型,如long,double,

struct str,struct hashtable object等,是枚举类型,也就是说,一个变量它的类型是根据type定的,而值是根据zvalue_value定的。

如:

$a=3;

表现的C语言中就是一个结构体。

struct{

zvalue_value {long 3}

type IS_LONG

}

时间: 2024-10-11 17:00:43

php底层--2的相关文章

Java底层技术系列文章-线程池框架

一.线程池结构图    二.示例 定义线程接口 public class MyThread extends Thread { @Override publicvoid run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); }}   1:newSingleThreadExecutor ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor()

stl容器区别: vector list deque set map及底层实现

在STL中基本容器有: vector.list.deque.set.map set 和map都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问 set :集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少 map :映射,相当于字典 ,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了 底层采用的是树型结构,多数使用平衡二叉树实现 ,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错, 只是每次插入值的时候,会重新构成底层的平衡二叉树,效率有一定影响. vector.list.dequ

Atitit.变量的定义 获取 储存 物理结构 基本类型简化 隐式转换 类型推导 与底层原理 attilaxDSL

Atitit.变量的定义 获取 储存 物理结构 基本类型简化 隐式转换 类型推导 与底层原理 attilaxDSL 1.1. $ 美元字符, php 黑头1 1.2. 默认变量的范围和声明:1 1.3. 变量的存储,储存在变量池里Map(varName,varVal)1 1.3.1. 复合变量1 1.4. 变量类型简化: 字符串 数字,  bool1 1.5. 变量自动隐式转换2 1.6. 类型推导2 2. 参考 复合变量2 1.1. $ 美元字符, php 黑头 1.2. 默认变量的范围和声明

cocos2d-x改底层之RichText富文本换行

关于字符编码的知识,请参考前辈的博客:字符串和编码格式 这里使用的是cocos2dx的2.2.3版本,底层的RictText换行机制不能满足中文换行,需要改动.由于在3.x的版本已经优化了,而且以后的项目也会转到3.x的版本,所以这里只是做一个记录,对底层换行机制的思想做一个分析,仅供学习用. RichText的换行原理: 以文本换行为例(图片同样的道理),先用一个不带换行的label,算出该label的总长度L,然后和程序设定的宽w比较,w<L则一行足以,否则按w在L中比例来截取原字符串,作为

Java底层四个核心技术

今天早起失败,加上忙碌的一天加班工作,没按计划总结Java相关的技术,刚看到下面的文章总结的不错,转载一下. Java有哪四个核心技术?首先,我们要了解一下java核心技术的重要性,它可以帮助我们举一反三.触类旁通,有助于提升我们对整个Java平台的理解力. 第一:Java虚拟机 Java虚拟机的主要任务是装在class文件并且执行其中的字节码.Java虚拟机包含一个类装载器,它可以从程序和API中装载class文件.Java API中只有程序执行时需要的那些类才会被装载.字节码由执行引擎来执行

java底层学习

额,马上就要面试了,Java的底层肯定是需要了解的.网上找了找java的底层文章,做个记号.java底层主要是类的加载.连接和初始化. 本文主要分为四个方面: (1)java底层概述 (2)new和newInstance()方法的区别 (3)深入探讨java的加载机制 (4)一个完整java程序冲Javaxxx.class执行的完整过程 四个部分都是来自网上的资料,四个部分看完,应该对java的底层有些了解了. 下面文字来自<疯狂java讲义>: 1.类的加载.连接和初始化 当系统主动使用某个

[转]java 的HashMap底层数据结构

java 的HashMap底层数据结构 HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在.在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存.取value.下面就来分析HashMap的存取. 一.定义 HashMap实现了Map接口,继承AbstractMap.其中Map接口定义了键映射到值的规则,而AbstractM

synchronized与static synchronized 的差别、synchronized在JVM底层的实现原理及Java多线程锁理解

本Blog分为例如以下部分: 第一部分:synchronized与static synchronized 的差别 第二部分:JVM底层又是怎样实现synchronized的 第三部分:Java多线程锁,源码剖析 第一部分:synchronized与static synchronized的差别 1.synchronized与static synchronized 的差别 synchronized是对类的当前实例进行加锁,防止其它线程同一时候訪问该类的该实例的全部synchronized块.注意这里

SpringData,JPA,MongoDB,Solr,Elasticsearch底层逻辑关系

一: Spring-data底层的接口路基: spring-data : PagingAndSortingRepository-> CrudRepository-> Repository ,它是springdatajpa,solr,mongoDB,Elasticsearch的核心基础. 有三个主要的接口: 1. Repository<T, ID> {}空接口 2.CrudRepository<T, ID>extends Repository<T, ID> 主

golang: 常用数据类型底层结构分析

虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的.它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现.了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码. 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h .我们先来看下基础类型: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1