UISreen类代表了屏幕,开发中一般用来获取屏幕相关的属性,例如获取屏幕的大小。 1 2 3 4 5 6 7 //获取屏幕大小 var screenBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().bounds println(screenBounds) //iPhone6输出:(0.0,0.0,375.0,667.0) //获取屏幕大小(不包括状态栏高度) var viewBounds:CGRect = UIScreen.mainScreen().applicationFrame println(viewBounds) //iPhone6输出:(0.0,20.0,375.0,647.0) 时间: 2024-10-08 16:17:29
如何在Qt中获取屏幕大小呢? 首先要调用QApplication类中的一个static方法,如下: QDesktopWidget *QApplication::desktop() QApplication类用来管理GUI应用程序的控制流和主要设置,其派生关系如下: QApplication:QGuiApplication:QCoreApplication:QObject 在主程序中,一定是QApplication而非QGuiApplication或QCoreApplication,否则会有 错误
使用Java AWT类可以很方便取得屏幕分辨率及可用屏幕大小. 01.Dimension scrSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); 此语句可取得屏幕实际大小.如屏幕分辨率是1024*768时,scrSize.width的值为1024,scrSize.height的值为768. 01.Insets scrInsets=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenInsets(GraphicsEnvir
获取屏幕尺寸 [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.width]; [[[UIScreen mainScreen] currentMode].size.height]; 也能够: NSLog(@"Frame Height:%f Frame Width:%f",self.frame.size.height,self.frame.size.width); 如上的代码在不同设备上,得到的值是不同的. iPhone (3.5 inch): 3
android获取屏幕大小非常常用,例如写个程序,如果要做成通用性很强的程序,适用屏幕很强,一般布局的时候都是根据屏幕的长宽来定义的,所以我把这个总结一下,方便日后忘记的时候查阅.还有就是有时候写程序根据需求不需要title,可以在程序中设置无title的屏幕!转载请标明出处: http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6769821 程序的效果图: 代码说明一切真理: 一.mainActivity.java类得代码: Java代码 pac
以一张背景图为例: var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ ctor:function () { this._super(); var bg = new cc.Sprite(res.HelloWorld_png); var size = cc.director.getWinSize();//获取屏幕大小 bg.x = size.width / 2; // x轴/2即为x轴中点 bg.y = size.height / 2; // y轴/2即为y轴中点 th
分享一下我老师大神的人工智能教程吧.零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net 上一篇<VC++获取屏幕大小第一篇像素大小GetSystemMetrics>中介绍了使用GetSystemMetrics函数来获取屏幕的像素大小,本篇将介绍使用GetDeviceCaps函数来获取屏幕的物理大小.下面来看看GetDeviceCaps函数的用法: 函数功能:用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息 函数原型:获取一些
当前的屏幕除任务栏外的工作域大小 this.Width = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width; this.Height = System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height; 当前的屏幕包括任务栏的工作域大小 this.Width=System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
<html> <head> <title>获取当前对象大小以及屏幕分辨率等</title> <body> <div style=" width:88%;margin:30px auto; color:blue;" id="div_html"> </div> <script type="text/javascript"> var s = "&q
import android.app.Activity; import android.util.DisplayMetrics; public class Screen { private Screen(){ } public static float getDensity(Activity active) { DisplayMetrics dm = active.getResources().getDisplayMetrics(); return dm.density; } public st