javascript prototype学习

function foo(a, b, c)
{
  return a*b*c;
}
alert(foo.length);
alert(typeof foo.constructor);
alert(typeof foo.call);
alert(typeof foo.apply);
alert(typeof foo.prototype);

对于上面的代码,用浏览器运行后你会发现:

  1. length: 提供的是函数的参数个数
  2. prototype: 是一个object
  3. 其它三个都是function

而对于任何一个函数的声明,它都将会具有上面所述的5个property(方法或者属性).

用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱。

每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和方法。

私有变量、函数

在具体说prototype前说几个相关的东东,可以更好的理解prototype的设计意图。之前写的一篇JavaScript 命名空间博客提到过JavaScript的函数作用域,在函数内定义的变量和函数如果不对外提供接口,那么外部将无法访问到,也就是变为私有变量和私有函数。

function Obj(){
                var a=0; //私有变量
                var fn=function(){ //私有函数

                }
            }

这样在函数对象Obj外部无法访问变量a和函数fn,它们就变成私有的,只能在Obj内部使用,即使是函数Obj的实例仍然无法访问这些变量和函数

var o=new Obj();
            console.log(o.a); //undefined
            console.log(o.fn); //undefined

静态变量、函数

当定义一个函数后通过 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数,用过Java、C#的同学很好理解静态的含义。

function Obj(){

            }

            Obj.a=0; //静态变量

            Obj.fn=function(){ //静态函数

            }

            console.log(Obj.a); //0
            console.log(typeof Obj.fn); //function

            var o=new Obj();
            console.log(o.a); //undefined
            console.log(typeof o.fn); //undefined

实例变量、函数

在面向对象编程中除了一些库函数我们还是希望在对象定义的时候同时定义一些属性和方法,实例化后可以访问,JavaScript也能做到这样

function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

                }
            }

            console.log(typeof Obj.a); //undefined
            console.log(typeof Obj.fn); //undefined

            var o=new Obj();
            console.log(typeof o.a); //object
            console.log(typeof o.fn); //function

这样可以达到上述目的,然而

function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

                }
            }

            var o1=new Obj();
            o1.a.push(1);
            o1.fn={};
            console.log(o1.a); //[1]
            console.log(typeof o1.fn); //object
            var o2=new Obj();
            console.log(o2.a); //[]
            console.log(typeof o2.fn); //function

上面的代码运行结果完全符合预期,但同时也说明一个问题,在o1中修改了a和fn,而在o2中没有改变,由于数组和函数都是对象,是引用类型,这就说明o1中的属性和方法与o2中的属性与方法虽然同名但却不是一个引用,而是对Obj对象定义的属性和方法的一个复制。

这个对属性来说没有什么问题,但是对于方法来说问题就很大了,因为方法都是在做完全一样的功能,但是却又两份复制,如果一个函数对象有上千和实例方法,那么它的每个实例都要保持一份上千个方法的复制,这显然是不科学的,这可肿么办呢,prototype应运而生。

prototype

无论什么时候,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,默认情况下prototype属性会默认获得一个constructor(构造函数)属性,这个属性是一个指向prototype属性所在函数的指针,有些绕了啊,写代码、上图!

function Person(){

            }

根据上图可以看出Person对象会自动获得prototyp属性,而prototype也是一个对象,会自动获得一个constructor属性,该属性正是指向Person对象。

当调用构造函数创建一个实例的时候,实例内部将包含一个内部指针(很多浏览器这个指针名字为__proto__)指向构造函数的prototype,这个连接存在于实例和构造函数的prototype之间,而不是实例与构造函数之间。

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }

            var person1=new Person(‘Byron‘);
            var person2=new Person(‘Frank‘);

Person的实例person1中包含了name属性,同时自动生成一个__proto__属性,该属性指向Person的prototype,可以访问到prototype内定义的printName方法,大概就是这个样子的

写段程序测试一下看看prototype内属性、方法是能够共享

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }

            var person1=new Person(‘Byron‘);
            var person2=new Person(‘Frank‘);

            person1.share.push(1);
            person2.share.push(2);
            console.log(person2.share); //[1,2]

果不其然!实际上当代码读取某个对象的某个属性的时候,都会执行一遍搜索,目标是具有给定名字的属性,搜索首先从对象实例开始,如果在实例中找到该属性则返回,如果没有则查找prototype,如果还是没有找到则继续递归prototype的prototype对象,直到找到为止,如果递归到object仍然没有则返回错误。同样道理如果在实例中定义如prototype同名的属性或函数,则会覆盖prototype的属性或函数。

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];

            var person=new Person(‘Byron‘);
            person.share=0;

            console.log(person.share); //0而不是prototype中的[]

构造简单对象

当然prototype不是专门为解决上面问题而定义的,但是却解决了上面问题。了解了这些知识就可以构建一个科学些的、复用率高的对象,如果希望实例对象的属性或函数则定义到prototype中,如果希望每个实例单独拥有的属性或方法则定义到this中,可以通过构造函数传递实例化参数。

function Person(name){
                this.name=name;
            }

            Person.prototype.share=[];

            Person.prototype.printName=function(){
                alert(this.name);
            }
时间: 2024-10-12 12:27:12

javascript prototype学习的相关文章

javascript基础学习(五)

javascript之函数 学习要点: 函数的介绍 函数的参数 函数的属性和方法 系统函数 一.函数的介绍 1.函数就是一段javascript代码.可以分为用户自定义函数和系统函数.   如果一个函数是javascript内置的函数,就称为系统函数.如果函数是自己编写的函数,就是自定义函数. 2.在javascript用function来定义一个函数.function 函数名(参数1,参数2,...){<语句块>  return 返回值} (PS:return语句可以省略) 3.函数的嵌套定

javascript基础学习(六)

javascript之对象 学习要点: 对象的属性和方法 对象的原型 一.对象 对象其实就是一种引用类型,而对象的值就是引用对象的实例. 二.创建对象 在javascript中有两种对象,一种是系统内置对象,另一种是用户自己创建的对象. 1.使用构造函数创建内置对象 在javascript中有很多内置的对象,每个内置的对象都有一个构造函数,直接使用构造函数就可以创建并初始化一个对象. 在javascript中可以使用new运算符来调用构造函数创建对象.如:var myObject=new Obj

Javascript Promise 学习

Promise 就是处理异步的一个规范方法 a();b();alert("a");如果a() 里面有一个ajax 或者settimeout 那么alert("a") 会先跑这就是异步了.从前我们用一堆callBack函数来解决问题,但是这样写不好看.promise 的写法美丽多了依据上面的例子a().then(b).then(function(){alert("");})这样它会先跑完 a -> b - > alert("&

javascript面向对象学习笔记(二)——创建对象

javascript面向对象学习笔记(二)--创建对象 工厂模式 该模值抽象了创建具体对象de过程.用函数来封装噫特定接口创建对象的细节. function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1=createPerson("Chiaki&

JavaScript正则表达式学习笔记之一 - 理论基础

自从年前得空写了两篇文章之后就开始忙了,这一忙就是2个月??.当时信誓旦旦说的定期写篇博客的计划也就泡汤了??,不过好在最近有空,顺便总结一下这两个月遇到的几个问题.第一个问题就是项目中用到了一些正则才发现之前被自己忽略的正则是时候补一补了.恰逢今天周六??,就把自己学习JavaScript正则表达式的笔记整理成文,写了这篇关于正则表达式理论基础的文章,希望本文能对有需要的同学提供帮助.号外:本文相对基础,大神请忽略??. 一. 基本概念 正则表达式是用于匹配字符串中字符组合的模式. 一种几乎可

javascript基础学习(十五)

javascript之cookie 学习要点: cookie介绍 创建与获取cookie cookie的编码 cookie的生存期 cookie的路径 cookie的domain cookie的secure 一.cookie介绍 cookie实际上就是一些信息,这些信息以文件的形式存储在客户端计算机上.在javascript中,cookie主要用来保存状态,或用于识别身份. 二.创建与获取cookie 创建cookie的语法代码如下所示:document.cookie="name=value&q

javascript基础学习(八)

javascript之日期对象 学习要点: 日期对象 将日期对象转换为字符串 将日期对象中的日期和时间转换为字符串 日期对象中的日期 日期对象中的时间 设置日期对象中的日期 设置日期对象中的时间 与毫秒相关的方法 一.日期对象 在javascript中并没有日期型的数据类型,但是提供了一个日期对象可以操作日期和时间. 日期对象的创建: new Date(); 二.将日期对象转换为字符串 将日期对象转换为字符串可以使用以下4种方法: date.toString();//将日期对象转换为字符串时,采

javascript基础学习(二)

javascript的数据类型 学习要点: typeof操作符 五种简单数据类型:Undefined.String.Number.Null.Boolean 引用数据类型:数组和对象 一.typeof操作符 typeof操作符用来检测变量的数据类型,操作符可以操作变量也可以操作字面量. 对变量或值运用typeof操作符得到如下值: undefined----如果变量是Undefined类型: boolean-------如果变量是Boolean类型: number-------如果变量是Numbe

javascript小白学习指南0---1

引言: 做为一名程序员,都是真心的想把自己的东西分享出来,供大家一起学习探讨,一起提高技能,一起涨工资,呵 这一系列的文章都是关于Javascript 基础的 当然文章当中穿插了些我自己的理解,希望可以帮助一些刚开始的童鞋! 废话不多说我们开始吧! 第一章:Javascript 基本概念 主要内容 数据类型 控制语句 函数 我们先从最简单的数据类型开始吧! 首先请记住javascript 有5种基本数据类型和1种复杂数据类型,至于为什么只有这六种,大家可以去翻翻W3C的资料哈! 五种基本数据类型