两种模式的特点
装饰模式:
在不改变接口的前提下,动态扩展对象的访问。
动态继承,让类具有在运行期改变行为的能力。
装饰模式,突出的是运行期增加行为,这和继承是不同的,继承是在编译期增加行为。
强调:增强
代理模式:
在不改变接口的前提下,控制对象的访问。
1.从封装的角度讲,是为了解决类与类之间相互调用而由此导致的耦合关系,可以说是接口的另外一个层引用。
比如:在a类->b代理->c类这个关系中,c类的一切行为都隐藏在b中。即调用者不知道要访问的内容与代理了什么对象。
2.从复用的角度讲,可以解决不同类调用一个复杂类时,仅仅因较小的改变而导致整个复杂类新建一个类。
比如:a类->c类1;b类->c类2。
可以变为a类->ca代理类->c类;b类->cb代理类-c类。
代理模式,是类之间的封装和(某方面的)复用。
强调:限制
举个例子说明问题
下面通过一个例子来说明两者的不同。当我们冲咖啡的时候,首先你要拿咖啡粉冲好一杯咖啡,然后你可以考虑是否加方糖或牛奶。
那么咖啡这个东西就可以通过糖或奶或者糖和奶,变成加糖的咖啡、加奶的咖啡、加糖加奶的咖啡。
但是它还是一杯咖啡,只是它的属性进行了扩展。
接下来分别通过装饰模式与代理模式,模拟这个过程。
1.装饰模式
测试代码:
1 Cafe cafe = new ConcreteCafe(); 2 3 Cafe milkCafe = new MilkDecorator(cafe); 4 milkCafe.getCafe(); 5 System.out.println("----------------------------------------"); 6 Cafe sugarCafe = new SugarDecorator(cafe); 7 sugarCafe.getCafe(); 8 System.out.println("----------------------------------------"); 9 Cafe sugarMilkCafe = new MilkDecorator(new SugarDecorator(new ConcreteCafe())); 10 sugarMilkCafe.getCafe(); 11 System.out.println("----------------------------------------"); 12 Cafe milkSugarCafe = new SugarDecorator(new MilkDecorator(cafe)); 13 milkSugarCafe.getCafe(); 14 System.out.println("----------------------------------------");
就像使用IO流一样:
1 BufferedReader in1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(file)));//字符流 2 DataInputStream in2 = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)));//字节流
对类进行了功能的增强。
2.代理模式
测试代码:
1 Cafe cafe = new Proxy(); 2 cafe.getCafe();
现在可以很清楚的看到:
1. 装饰模式可以让使用者直观的看到增强了哪些功能,而代理模式完全限制了使用者。
2. 对装饰模式来说,装饰者(Decorator)和被装饰者(Cafe)都实现同一个 接口。
3. 对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。
4. 此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。
装饰模式与继承的比较
明显的,装饰模式可以动态的扩展对象的行为。
比如某对象有30项行为,但是在第一阶段用到1-20行为,第二阶段用到11-30项行为,所以这时候,就可以只定义11-20的行为。
在第一阶段运行时,可以将1-10的行为以“装饰1”给加上
到第二阶段运行时,可以将“装饰1”去掉,将21-30的能以“装饰2”给加上。
但是继承是在编译期增加行为。
装饰模式的优缺点
优点:
1. 装饰模式可以提供比继承更多地灵活性。
2. 可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。
3. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。
4. 具体构件类与具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变,符合“开闭原则”。
缺点:
1. 会产生很多的小对象(具体装饰类),增加了系统的复杂性。
2. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错,排错也很困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。