C++ set学习笔记

Stl~(multi)set

 

set集合容器:实现了红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,插入元素时,它会自动调整二叉树的排列,把元素放到适当的位置,以保证每个子树根节点键值大于左子树所有节点的键值,小于右子树所有节点的键值;另外,还得保证根节点左子树的高度与右子树高度相等

在set中每个元素的值都唯一,而且系统能根据元素的值自动进行排序。应该注意的是set中数元素的值不能直接被改变。C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。

常用操作:

begin() 返回指向第一个元素的迭代器

clear() 清除所有元素

count() 返回某个值元素的个数,多用于存在性判断,值只能是0或1

empty() 如果集合为空,返回true

end() 返回指向最后一个元素的迭代器

equal_range() 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器

erase() 删除集合中的元素

find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器

get_allocator() 返回集合的分配器

insert() 在集合中插入元素

lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器

key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数

max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值

rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器

rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器

size() 集合中元素的数目

swap() 交换两个集合变量

upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器

value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数

1.元素插入:insert()

insert(key_value); 将key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。

if(pr.second)
   {
      cout<<*pr.first<<endl;
   }

inset(first,second);将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.

2.中序遍历:类似vector遍历(用迭代器)

3.反向遍历:利用反向迭代器reverse_iterator。

例:

set<int> s;

......

set<int>::reverse_iterator rit;

for(rit=s.rbegin();rit!=s.rend();rit++)

4.元素删除:与插入一样,可以高效的删除,并自动调整使红黑树平衡。

set<int> s;

s.erase(2);        //删除键值为2的元素

s.clear();

erase(iterator)  ,删除定位器iterator指向的值

erase(first,second),删除定位器first和second之间的值

erase(key_value),删除键值key_value的值

5.元素检索:find(),若找到,返回该键值迭代器的位置,否则,返回最后一个元素后面一个位置。

set<int> s;

set<int>::iterator it;

it=s.find(5);    //查找键值为5的元素

if(it!=s.end())    //找到

cout<<*it<<endl;

else          
 //未找到

cout<<"未找到";

lower_bound(key_value) ,返回第一个大于等于key_value的定位器

upper_bound(key_value),返回最后一个大于等于key_value的定位器

6.自定义比较函数

(1)元素不是结构体:

例:

//自定义比较函数myComp,重载“()”操作符

struct
myComp

{

bool operator()(const your_type &a,const your_type
&b)

[

return a.data-b.data>0;

}

}

set<int,myComp>s;

......

set<int,myComp>::iterator it;

(2)如果元素是结构体,可以直接将比较函数写在结构体内。

例:

struct
Info

{

string name;

float score;

//重载“<”操作符,自定义排序规则

bool operator < (const Info &a) const

{

//按score从大到小排列

return a.score<score;

}

}

set<Info> s;

......

set<Info>::iterator it;

count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并不是很实用,因为一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变成了判断某一键值是否在set出现过了

set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序。不同的是后者允许元素重复而前者不允许。

不能直接改变元素值。因为这样会打乱原有的顺序。

改变元素值的方法是:先删除旧元素,再插入新元素。

存取元素只能通过迭代器,从迭代器的角度看,元素值是常数。

  1. #include <iostream>
  2. #include <set>
  3. using namespace std;
  4. 程序运行会报错。但是如果把s1的排序准则也指定为greater<int>便运行成功
  5. int main()
  6. {
  7. set<int> s1;
  8. set<int,greater<int> > s2;
  9. for (int i = 1;i < 6;++i)
  10. {
  11. s1.insert(i);
  12. s2.insert(i);
  13. }
  14. if(s1 == s2)
  15. cout << "c1 equals c2 !" << endl;
  16. else
  17. cout << "c1 not equals c2 !" << endl;
  18. }
  19. //此处分割线--------------------------------------------------------------------------------------
  20. set 的几种操作
  21. set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
  22. cout << "A u B = {";
  23. print(c);
  24. c.clear();
  25. set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
  26. cout << "A n B = {";
  27. print(c);
  28. c.clear();
  29. set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
  30. cout << "A - B = {";
  31. print(c);
  32. c.clear();
  33. set_difference(b.begin(),b.end(),a.begin(),a.end(),inserter(c,c.begin()));
  34. cout << "SA = {";
  35. print(c);
  36. c.clear();
  37. set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
  38. cout << "SB = {";
  39. print(c)
时间: 2024-10-08 12:29:59

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