转 -- RTSP

RTSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的网络远程控制。RTSP 提供了一个可扩展框架,实现实时数据(如音频与视频)的受控、按需传送。数据源包括实况数据与存储的剪辑。RTSP 用于控制多个数据发送会话,提供了选择发送通道(如 UDP、组播 UDP 与 TCP 等)的方式,并提供了选择基于 RTP 的发送机制的方法。

目前还没有 RTSP 连接的概念;服务器维护由识别符标识的会话。RTSP 会话不会绑定到传输层连接,如 TCP。在 RTSP 会话期间,RTSP 客户端可打开或关闭多个对服务器的可靠传输连接以发出 RTSP 请求。它也可选择使用无连接传输协议,如 UDP。

RTSP 控制的流可能用到 RTP,但 RTSP 操作并不依赖用于传输连续媒体的传输机制。RTSP 在语法和操作上与 HTTP/1.1 类似,因此 HTTP 的扩展机制在多数情况下可加入 RTSP。然而,在很多重要方面 RTSP 仍不同于 HTTP :

  • RTSP 引入了大量新方法并具有一个不同的协议标识符:
  • 在大多数情况下,RTSP 服务器需要保持缺省状态,与 HTTP 的无状态相对;
  • RTSP 中客户端和服务器都可以发出请求;
  • 在多数情况下,数据由不同的协议传输;
  • RTSP 使用 ISO 10646 (UTF-8)而并非 ISO 8859-1,与当前的国际标准 HTML 相一致;
  • URI 请求总是包含绝对 URI。为了与过去的错误相互兼容,HTTP/1.1 只在请求过程中传送绝对路径并将主机名置于另外的头字段。

该协议支持如下操作:

  • 从媒体服务器上检索媒体:用户可通过 HTTP 或其它方法提交一个演示描述请求;
  • 媒体服务器邀请进入会议: 媒体服务器可被邀请参加正进行的会议,或回放媒体,或记录部分或全部演示;
  • 将新媒体加到现有演示中:如服务器能告诉客户端接下来可用的媒体内容,对现场直播显得尤其有用。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

协议结构

RTSP 是一种文本协议,采用 UTF-8 编码中的 ISO 10646 字符集。一行可通过 CRLF 终止,但接收端需要做好解释 CR 和 LF 作为一行终止符的准备。关于头字段概述如下:

Header Type Support Methods
Accept R opt. entity
Accept-Encoding R opt. entity
Accept-Language R opt. all
Allow R opt. all
Authorization R opt. all
Bandwidth R opt. all
Blocksize R opt. All but OPTIONS, TEARDOWN
Cache-Control G opt. SETUP
Conference R opt. SETUP
Connection G req. all
Content-Base E opt. entity
Content-Encoding E req. SET_PARAMETER
Content-Encoding E req. DESCRIBE, ANNOUNCE
Content-Language E req. DESCRIBE, ANNOUNCE
Content-Length E req. SET_PARAMETER, ANNOUNCE
Content-Length E req. entity
Content-Location E opt. entity
Content-Type E req. SET_PARAMETER, ANNOUNCE
Content-Type R req. entity
CSeq G req. all
Date G opt. all
Expires E opt. DESCRIBE, ANNOUNCE
From R opt. all
If-Modified-Since R opt. DESCRIBE, SETUP
Last-Modified E opt. entity
Proxy-Authenticate      
Proxy-Require R req. all
Public R opt. all
Range R opt. PLAY, PAUSE, RECORD
Range R opt. PLAY, PAUSE, RECORD
Referer R opt. all
Require R req. all
Retry-After R opt. all
RTP-Info R req. PLAY
Scale Rr opt. PLAY, RECORD
Session Rr req. All but SETUP, OPTIONS
Server R opt. all
Speed Rr opt. PLAY
Transport Rr req. SETUP
Unsupported R req. all
User-Agent R opt. all
Via G opt. all
WWW-Authenticate R opt. all

类型 "g" 表示请求和响应中的通用请求头;类型 "R" 表示请求头;类型 "r" 表示响应头;类型 "e" 表示实体头字段。在 "support" 一栏中 标有 "req." 的字段 必须由接收者以特殊的方法实现;而 "opt." 的字段是可选的。注意,不是所有 "req." 字段在该类型的每个请求中都会被发送。 "req." 只表示客户机(支持响应头)和服务器(支持请求头)必须执行该字段。最后一栏列出了关于头字段产生作用的方法;其中 "entity" 针对于返回一个信息主体的所有方法。

转 -- RTSP

时间: 2024-08-24 19:48:38

转 -- RTSP的相关文章

网络摄像机IPCamera RTSP直播播放网络/权限/音视频数据/花屏问题检测与分析助手EasyRTSPClient

前言 最近在项目中遇到一个奇怪的问题,同样的SDK调用,访问海康摄像机的RTSP流,发保活OPTIONS命令保活,一个正常,而另一个一发就会被IPC断开,先看现场截图: 图1:发OPTIONS,摄像机立马断流 图2:但在另一个程序中发OPTIONS保活包又不断流 在大部分的摄像机上,都没什么问题,单单在海康的这一款摄像机中出现了这种问题,不仔细对比命令行中的输出,根本无法确定问题点,图2中的OPTIONS报文中携带了Authorization的头字段,将认证信息都带入了进来,而图1中只是简单将用

[rtsp]海康IPC监控摄像头远程外网监控配置(DDNS)

本来这个DDNS服务正是我想要的,但是配置了之后海康提示不再提供这个服务了,以后统一使用萤石云了,看来有必要去学习下萤石开放平台的api,看都提供哪些服务. 海康威视网络摄像机出厂的默认IP地址:为192.0.0.64.需要将IPC的IP地址设置为和电脑在同一网段. 1.    使用摄像机IP地址搜索软件: 1.可以使用官方提供的专用SADP软件,下载链接如下:http://www.hikvision.com/Cn/download_more.asp?cid=140011#Menu=ChildM

一个基于JRTPLIB的轻量级RTSP客户端(myRTSPClient)——实现篇:(一)概览

myRTSPClient主要可以分成3个部分: 1. RTSPClient用户接口层: 2. RTP 音视频传输解析层: 3. RTP传输层. "RTSPClient用户接口层": 包含所有myRTSPClient的外显特性,包括与RTSP服务器交互接口和音视频数据提取接口,直接供用户使用. "RTP音视频传输解析层": 用于区分不同音视频格式(H264,H265,MPA等等)RTP数据包,分离其中的音视频数据和格式数据."RTSPClient用户接口层&

流媒体传输协议系列之--RTSP协议详解

流媒体传输协议介绍 一.RTSP协议介绍 什么是rtsp? RTSP协议以客户服务器方式工作,,如:暂停/继续.后退.前进等.它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制, 因此 RTSP 又称为"因特网录像机遥控协议". RTSP(Real-Time Stream Protocol)是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似. 是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议, 由哥伦比亚大学, 网景和RealN

(转)RTSP - RTP over TCP

Normally, RTSP provide streaming over UDP. By nature, UDP is a better choice as it provides robust streaming capability for media. However, it is unlikely to use UDP for streaming over the Internet. 通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流.当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择.但是,在互联

RTSP协议学习笔记

一.        RTSP协议概述 RTSP(Real-Time Stream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似. RTSP被用于建立的控制媒体流的传输,它为多媒体服务扮演“网络远程控制”的角色.尽管有时可以把RTSP控制信息和媒体数据流交织在一起传送,但一般情况RTSP本身并不用于转送媒体流数据.媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成. 一次基本的RTSP操作过程是:首先,客户端连接到流服务器并发送一个RTS

基于ffmpeg+SDL2 实现简单rtsp播放器

参考资料: 编译参考:         http://blog.chinaunix.net/uid-20718335-id-2980793.html 代码参考:         http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 实现ffmpeg在window下编译,并基于ffmpeg动态库用测试程序播放本地文件和RTSP视频流 csdn博客插个图片怎么这么麻烦,上篇辛辛苦苦截了那么多图一上传全没了,代码里想变色结果发布了一看全

一个基于JRTPLIB的轻量级RTSP客户端(myRTSPClient)——实现篇:(五)用户接口层之提取媒体流数据

当RTSP客户端向RTSP服务端发送完PLAY命令后,RTSP服务端就会另外开启UDP端口(SDP协商定义的端口)发送RTP媒体流数据包.这些数据包之间会间隔一段时间(毫秒级)陆续被发送到RTSP客户端,此时RTSP客户端可以调用GetMediaData等接口获取媒体流数据. 一.uint8_t * RtspClient::GetMediaData(string media_type, uint8_t * buf, size_t * size, size_t max_size) 该函数的作用即获

RTSP协议详解

RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议.RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制.服 务器端可以自行选择使用TCP或UDP来传送串流内容,它的语法和运作跟HTTP 1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟.而且允许同时多个串流需求控制(Multicast),除了可以降低服务器端的

RTSP交互命令简介及过程参数描述

目录 [hide] 1 RTSP消息格式 2 简单的rtsp交互过程 3 rtsp中常用方法 3.1 OPTION 3.2 DESCRIBE 3.3 SETUP 3.4 PLAY 3.5 PAUSE 3.6 TEARDOWN 3.7 其他方法 4 sdp的格式 5 RTSP点播消息流程实例 RTSP消息格式 RTSP的消息有两大类,一是请求消息(request),一是回应消息(response),两种消息的格式不同.请求消息: 方法 URI RTSP版本 CR LF 消息头 CR LF CR L