如何让IMX8M mini丰富的多媒体+AI设计?

如何让MYD-C8MMX丰富你的多媒体+AI应用?

导读:当今物联网时代里,多媒体技术对用户体验发挥着至关重要的作用,一个优秀的硬件产品设计离不开流畅的音视频、清晰的显示界面等人机交互的应用。未来的人类世界将会充满着智能化和信息化,一个能够搭载AI机器学习算法的人工智能产品将会让人们的生活更加丰富多彩。

对于数字标牌、媒体播放、广告机、自助零售终端等应用:具有感官刺激效果的多媒体传播方式以及鲜明的用户互动能力在我们的日常生活中屡见不鲜;
对于物联网工业控制,智能机器人,机器视觉等应用:在实现高度集成的功能平台上,实时计算控制以及智能图像采集处理能力也成为其中的重要技术维度,打造产品方案在云端边缘上各项优异性能更是成为当下智能设备重要基础。

数字标牌:指的是在大型商场、酒店大堂及其他人流汇聚的公共场所,通过大屏幕终端显示设备,发布商业、娱乐信息的多媒体专业视听系统。
图像识别:指利用计算机对图像进行处理、分析和理解,以识别各种不同模式的目标和对象的技术,是应用深度学习算法的一种实践应用。
视频会议:指两个或两个以上不同地方的个人或群体,通过传输线路及多媒体设备,将声音、影像及文件资料互传,实现即时且互动的沟通,以实现远程会议的系统设备。
机器视觉:通过机器视觉产品将被摄取目标转换成图像信号,传送给专用的图像处理系统,图像系统对这些信号进行各种运算来抽取目标的特征,进而根据判别的结果来控制现场的设备动作。
智能家居:通过物联网技术将家中的各种设备(如音视频设备、照明系统、窗帘控制、空调控制等)连接到一起,提供家电控制、照明控制、防盗报警、环境监测以及定时控制等多种功能和手段。
更多其他应用场景......


一、怎样打造你的多媒体+AI开发平台?

NXP i.MX8系列应用处理器,适用于高级图形、成像、音频、语音、视频等关键应用,是NXP公司针对多媒体以及边缘计算市场推出的优质系列方案。作为NXP官方合作伙伴,米尔基于i.MX8M Mini处理器打造的MYD-C8MMX开发平台,也是对AI机器学习以及多媒体等市场的有力出击。

MYD-C8MMX开发板提供LVDS显示(单路/双路)、MIPI-DSI信号引出、MIPI-CSI摄像头接口、支持音频输入输出、千兆网、多路USB、多串口、WIFI及蓝牙模块等丰富的接口。同时提供丰富的软件资源和应用参考:

  • 基于Linux 4.14 NXP eIQ平台
  • 基于Open CV DNN的物体识别
  • 基于TensorFlow Lite的面部识别
  • 其他人机学习案例

二、多亮点助力多媒体应用+AI机器学习

高性能低功耗的“芯”
采用NXP公司i.MX8M Mini系列处理器,4核ARM Cortex A53处理器

核心板极具性价比优势
板上集成了电源管理芯片、DDR4、eMMC、QSPI FLASH、千兆以太网PHY以及200 PIN的信号扩展连接器,满足复杂应用及工业级温度要求

强大的音视频编解码+丰富的功能接口
MYD-C8MMX开发板提供LVDS显示(单路/双路)、MIPI-DSI信号引出、MIPI-CSI摄像头接口、支持音频输入输出、千兆网、多路USB、多串口、WIFI及蓝牙模块等丰富的接口

三、丰富的资源支持




米尔MYC-C8MMX核心板以及开发板可以广泛应用于智能充电桩、智慧灯杆、广告机、新零售自动售货/售票机、人机互动查询及业务办理机、车联网(V2X)、泛在电力物联网、高性能仪器仪表(工业及医疗)、工业控制及人机互动装置、智能交通、智慧消防、智慧城市、智慧楼宇等领域。其出色的音视频以及图像处理能力能够大大丰富你的多媒体应用和AI机器学习方面的产品设计。

 目前MYC-C8MMX核心板、MYC-D8MMX开发板已震撼上市!可保存下面图片打开淘宝进米尔官方淘宝店铺进行购买,更多产品详情可以点击了解:[产品信息](http://www.myir-tech.com/product/myc-c8mmx.htm)

原文地址:https://blog.51cto.com/14441885/2475877

时间: 2024-07-29 14:10:37

如何让IMX8M mini丰富的多媒体+AI设计?的相关文章

超高性价比!基于IMX8M mini的核心板及开发板

前言:近几年来,随着AIOT技术的演进以及工业4.0的飞速发展,强大性能,成本领先,供货周期长的嵌入式板卡已经成为这两类设备硬件开发的普遍需求. 为响应行业应用和满足客户需求,米尔推出了基于NXP公司i.MX 8M Mini系列芯片的MYC-C8MMX系列核心板及开发板,现已隆重上市发售.MYD-C8MMX开发板提供LVDS显示(单路/双路).MIPI-DSI信号引出.MIPI-CSI摄像头接口.支持音频输入输出.千兆网.多路USB.多串口.WIFI及蓝牙模块等丰富的接口:同时核心板批量性价比高

Android俄罗斯方块AI设计文档

首先上源码: https://github.com/bingghost/SimpleTetris 一.概要 使用了2种AI算法: 一种是经典的Pierre Dellacherie算法 一种基于基于深度搜索的算法: 由于时间因,只测试了一次Pierre Dellacherie算法 消行数13W+ 第2种算法没有花时间去测试,理论上消行数应该比较可观 下面简单介绍2种AI算法实现思路 二.Pierre Dellacherie算法:(只考虑当前方块)  Pierre Dellacherie官网: ht

AI设计__绘制彩色的三阶魔方

三阶魔方效果图 下面是详细的制作方法 1.新建一个文件,用矩形工具绘制一个340*340的正方形,并且填充颜色. 2.再绘制一个100*100的正方形,并且填充颜色,然后增加圆角效果. 3.用变换效果移动复制两个,接着再复制6个,把9个圆角正方形移动到大正方形上.最后修改一下大方形的圆角. 4.用钢笔工具绘制三角形缺角,然后进行去掉顶部处理. 5.垂直复制一份,然后再水平复制一份.分别填充不同的颜色. 6.如图对三个方块进行比例缩放,倾斜角度和旋转处理. 7.最后移动一下位置就可以得到魔方了.

基于MFC设计的MINI快跑游戏(游戏开发、MFC精讲、线程与进程通信)

课程讲师:今夜有风    课程分类:游戏开发    适合人群:初级    课时数量:36课时    更新程度:完成    服务类型:C类(普通服务类课程)    用到技术:MFC    涉及项目:MINI快跑游戏 给各位网友分享一套课程,有兴趣的可以加我 2748165793 一.项目简单介绍 MFC简介: MFC实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎.VC++是Windows下开发人员使用的专业C++ SDK(SDK,Standard SoftWare Develo

CVPR 2018 | 腾讯AI Lab入选21篇论文详解

近十年来在国际计算机视觉领域最具影响力.研究内容最全面的顶级学术会议CVPR,近日揭晓2018年收录论文名单,腾讯AI Lab共有21篇论文入选,位居国内企业前列,我们将在下文进行详解,欢迎交流与讨论. 去年CVPR的论文录取率为29%,腾讯AI Lab 共有6篇论文入选,点击 这里可以回顾.2017年,腾讯 AI Lab共有100多篇论文发表在AI顶级会议上,包括ICML(4篇).ACL(3篇).NIPS(8篇)等. 我们还坚持与学界.企业界和行业「共享AI+未来」,已与美国麻省理工大学.英国

MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 AI 概述)

游戏世界中我们拥有许多对象,常见的就是角色自身以及怪物和NPC,我们可以见到怪物和NPC拥有许多的行为,比如说怪物常常见到敌对的玩家就会攻击一样,又如一些NPC来游戏世界中走来走去,又有些怪物和NPC有的时候还会发出一些奇怪的谈论.我们都知道物体是死的,没有生命的,程序其实就是一种物体,它本身是不会进行任何的操作的,比如场景中的角色我们不操作则傻站着一样.但是NPC和怪物似乎有自己的判断力,谁该打谁不该打,还会排队行走,这些不是有生命的才能实现的吗?这就是AI,全称为Actificial Int

游戏开发视频教程_基于MFC设计的MINI快跑游戏

基于MFC设计的MINI快跑游戏(游戏开发.MFC精讲.线程与进程通信) 课程分类:游戏开发 适合人群:初级 课时数量:36课时 用到技术:MFC涉及项目:MINI快跑游戏 咨询QQ:1840215592 一.模块介绍 1.MFC基础篇:主要讲解c++的一些技术难点以及重点 容器与算法精讲 类与数据抽象精讲 模板与泛型编程精讲 标准IO库知识点深入浅出 2.MFC进阶篇:主要讲解MFC的深入浅出 CObject类详解 消息映射的实现 MFC的DLL精讲 MFC的进程和线程精讲 3.MFC设计篇:

如何建立一个完整的游戏AI

http://blog.friskit.me/2012/04/how-to-build-a-perfect-game-ai/ 人工智能(Artificial Intelligence)在游戏中使用已经很多年了,并且到现在越来越完善.如果你不在你的游戏中加入完善的游戏智能,那么别人就认为你的游戏缺少可玩性.在游戏中,AI并不一定要包括神经网络,学习系统和复杂的数学结构,游戏AI只是游戏中一个重要部分,它是活动的,并不是科学性质的.我认为如何建立一个游戏AI,最主要的就是要明白你想在游戏中实现什么效

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十一)AI系统

Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十一)AI系统 作者: 深蓝色右手  来源: 博客园  发布时间: 2011-04-19 11:18  阅读: 1282 次  推荐: 0                   原文链接   [收藏] 谈到人工智能(AI),这个话题就太大了:大学里有<人工智能教程>专门讲这方面的知识,什么大名鼎鼎的人工神经网络.遗传算法等等均可一窥究竟,这里如赘述似乎有些班门弄斧,我们暂且丢它一边去吧. 本节,我的主要目的是与大家共同探讨AI在RPG