new的过程
new的过程:先分配memory,再调用ctor
我们常用的创建对象的方法有两种
Complex c(1,2); //栈
Complex *pc = new Complex(1,2); //堆
第一种创建出来的对象将保存在栈上,第二种则在堆上,必须手动回收内存空间(通过delete)
为了解释new的过程,我们先建立一个Complex类
class Complex
{
public:
Complex(...) {...}//构造函数
...
private:
double real;
double imag;
};
当我们使用new构建Complex类对象的时候
Complex *pc = new Complex(1,2);
当我们使用new这一个动作,在堆上动态创建一个对象时,编译器实际上帮你做了三件事:
Complex *pc;
//1.分配内存
void* memory = operator new(sizeof(Complex));
//2.转型
pc = static_cast<Complex*>(memory);
//3.调用构造函数
pc->Complex::Complex(1,2);
- 分配内存:
operator new
也是一个函数,其内部调用malloc(n)
,拿到sizeof(Complex)
大小的内存空间;这时候我们得到指向内存空间始址的指针memory,它是一个指向viod类型的指针 - 转型:用
static_cast
函数,把步骤①得到的指针memory(这是一个pointer to void)转换为pointer to Complex,并将其赋值到pc(步骤①和②可以写在一起) - 调用构造函数:步骤②得到的指针pc指向的内存空间,即为新对象的起始内存地址;于是编译器将通过指针pc调用对象的构造函数
所以从结果上看,这两段代码是等效的
//代码1.
Complex *pc = new Complex(1,2);
//代码2.
Complex *pc;
void* memory = operator new(sizeof(Complex));
pc = static_cast<Complex*>(memory);
pc->Complex::Complex(1,2);
malloc和new的区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler
,因此我们还是要尽可能的使用new,除非有一些特殊的需求
delete的过程
delete的过程:先调用dtor,再释放memory
我们再建立一个包含指针的类String:
class String {
public:
...
~String()
{delete[] m_data;}
...
private:
char* m_data;
};
当我们试用new&delete时:
String* ps = new String("HELLO");
...
delete ps;
编译器在delete这里实际上帮你做了两件事:
String::~String(ps); //1.调用析构函数
operator delete(ps); //2.释放内存
- 调用析构函数:由于String类是包含指针的,所以设计时不能使用默认析构函数,而是重载一个符合需求的析构函数,在我们delete ps时,编译器第一步就是调用我们重载后的析构函数(没有重载则调用默认)
- 释放内存:
operator delete
和operator new
一样也是一个函数,其内部调用free(ps)
new的三种形态
有的朋友可能被上面的new和operator new搞晕了,实际上在C++中提到new,至少可能代表以下三种含义:new operator,operator new,placement new
new operator
我们上面所说的new,都是指new operator,也就是我们平时使用的new
operator new
new operator的第一步分配内存是通过调用operator new来完成的,这里的“new”实际上是像加减乘除一样的操作符,因此也是可以重载的
operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转而去调用一个new_hander,然后继续重复前面过程
如果我们对这个过程不满意,就可以重载operator new,来设置我们希望的行为,例如在Complex类里加入:
class Complex
{
public:
Complex(...) {...}//构造函数
...
void* operator new(size_t size){
printf("operator new called\n");
//通过::operator new调用了原有的全局的new
return ::operator new(size);
}
private:
double real;
double imag;
};
这里通过::operator new
调用了原有的全局的new,在分配内存之前输出一句话
delete也有delete operator和operator delete之分,后者也是可以重载的。并且,如果重载了operator new,就应该也相应的重载operator delete,这是良好的编程习惯。
placement new(坑)
placement new是用来实现定位构造的,因此可以实现new operator三步操作中的调用构造函数这一步(在取得了足够内存空间后,在这块内存空间是上构造一个对象)
上面写的pc->Complex::Complex(1,2);
这句话并不是一个标准的写法,正确的写法是使用placement new:
#include <new.h>
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhxmdefj/p/12292669.html