Android开发中怎样用多进程、用多进程的好处、多进程的缺陷、解决方法(转)

转自:http://blog.csdn.net/spencer_hale/article/details/54968092

1.怎样用多进程

Android多进程概念:一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的

资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。

如何让自己的应用拥有多个进程:

四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性android:process这里可以指定组件的所处的进程。

默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。打印出它的进程名称:重

载Application类的onCreate方法即可。

设置android:process属性,要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是

会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。

2.用多进程的好处

好处:

(1)分担主进程的内存压力。

当应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现

(2)使应用常驻后台,防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。

Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。

典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。

#坏处:消耗用户的电量。

多占用了系统的空间,若所有应用都这样占用,系统内存很容易占满而导致卡顿。

应用程序架构会变得复杂,因为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

3.多进程的缺陷

进程间的内存空间是不可见的。开启多进程后,会引发以下问题:

1)Application的多次重建。

2)静态成员的失效。

3)文件共享问题。

4)断点调试问题。

4.解决方法

1)针对Application的多次重建:

在Application的onCreate中获取进程Id来判断不同进程,然后做不同的事情。

public class MyApplication extends Application {

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

//获取进程Id

int pid = android.os.Process.myPid();

Log.e("m_tag", "MyApplication onCreate pid is " + pid); //根据进程id获取进程名称

String pName = getProcessName(this,pid);

if("com.xyy.processtest".equals(pName)){

//处理该进程的业务

}

}

}

public String getProcessName(Context cxt, int pid) {

ActivityManager am = (ActivityManager)

cxt.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

List<RunningAppProcessInfo> runningApps = am.getRunningAppProcesses();

if (runningApps == null) {

return null;

}

for (RunningAppProcessInfo procInfo : runningApps) {

if (procInfo.pid == pid) {

return procInfo.processName;

}

}

return null;

}

2)针对静态成员的失效:

使用Intent或者aidl等进程通讯方式传递内容,不能用静态或单例模式。

3)针对文件共享问题:

多进程情况下会出现两个进程在同一时刻访问同一个数据库文件的情况。这就可能造成资源的竞争访问,导致诸如数据库损坏、数据丢失等。在多线程的情况下我们有锁机制控制资源的共享,但是在多进程中比较难,虽然有文件锁、排队等机制,但是在Android里很难实现。解决办法就是多进程的时候不并发访问同一个文件,比如子进程涉及到操作数据库,就可以考虑调用主进程进行数据库的操作。

4)针对断点调试问题:

调试就是跟踪程序运行过程中的堆栈信息,由于每个进程都有自己独立的内存空间和各自的堆栈,无法实现在不同的进程间调试。因此要改为同一进程:调试时去掉AndroidManifest.xml中android:process标签,这样保证调试状态下是在同一进程中,堆栈信息是连贯的。待调试完成后,再将标签复原。

原文地址:https://www.cnblogs.com/weizhxa/p/8457987.html

时间: 2024-10-07 00:17:46

Android开发中怎样用多进程、用多进程的好处、多进程的缺陷、解决方法(转)的相关文章

关于WP8.1开发中,调用网络API接口时JSON无法反序列化的解决方法

分享一个自动生成json的C#对象的方法网址: http://tools.wx6.org/json2csharp/ 复制后就在项目中新建一个类,类名可以按照自动生成的Root,也可以自定义,自定义的话,别忘了修改复制的类名 如自定义类名为C,则把Root改成C 关于复杂的嵌套JSON,要记住:集合中不要放集合,要构建对象来放集合,这样才能在绑定数据时调用 反序列化推荐用json.net这个开源库,引用时注意要用WinRt中的json.dll 然后用Root r=JsonConvert.Deser

android开发中碰到的三个小问题

Android开发中注意到的几个问题 1.  关于actionbar 初始化配置actionbar,getactionbar经常为null,原因是因为在源码或者布局文件中设置了全屏显示的缘故,不设置全屏显示就不会有问题. 2.  关于textview Textview默认是没有焦点的,因此不可能有点击事件,也无法直接实现背景的selector.通过设置android:clickable = true;就可以了,这一点与Button有很大的不同 3.  关于sourcinsight中的php代码.

android开发中监听器的三种实现方法(OnClickListener)

Android开发中监听器的实现有三种方法,对于初学者来说,能够很好地理解这三种方法,将能更好地增进自己对android中监听器的理解. 一.什么是监听器. 监听器是一个存在于View类下的接口,一般以On******Llistener命名,实现该接口需要复写相应的on****(View v)方法(如onClick(View v)). 二.监听器的三种实现方法 (以OnClickListener为例) 方法一:在Activity中定义一个内部类继承监听器接口(这里是OnClickListener

android开发中,两个按下手机实体返回键,两个Activity反复来回跳转的问题

android开发中,对于用intent实现跳转的Ativity,有时候按下手机的返回键时,两个Activity之间会多次相互跳转,始终退出不了程序的情况.这是由于从Activity  A跳转到Activity  B时,A被压入Activity栈中:当从B返回时,默认又重新创建了一个Activity A对象,这样一来就有了多个Activity A对象.所以造成了无法退出情况. 解决办法是:在AndroidManifest.xml文件中找到Activity A项,在其属性中加入  android:

Android开发中常用的ListView列表的优化方式ViewHolder

在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就需要程序员来自定义适配器, 而关键的就是适配器的优化问题,适配器没有优化好往往就会造成OOM (内存溢出)或者是滑动卡顿之类的问题,接下来我就给大家介绍一种常 用的Adapter优化方法 1 /** 2 * list View的适配器 3 */ 4 class Adapter extends Bas

Builder模式详解及其在Android开发中的应用

一.引言 在Android开发中,采用Builder模式的代码随处可见,比如说Android系统对话框AlertDialog的使用或者是Android中的通知栏(Notification)的使用,又比如说在一些常用的第三方库中也随处可见其踪迹,比如说一些常用的网络请求库如OkHttp或者是retrofit,又或者是图片加载库Glide中也不缺乏它的应用. 为什么Builder模式在Android或是Java开发中这么火呢?因为它相较于构造函数或者是Get/Set方法,它的灵活性和封装性上都比较有

android权限--android开发中的权限及含义(上)

android权限--android开发中的权限及含义(上) android.permission.EXPAND_STATUS_BAR 允许一个程序扩展收缩在状态栏,android开发网提示应该是一个类似Windows Mobile中的托盘程序 android.permission.FACTORY_TEST 作为一个工厂测试程序,运行在root用户 android.permission.FLASHLIGHT 访问闪光灯,android开发网提示HTC Dream不包含闪光灯 android.pe

Android学习笔记_78_ Android开发中使用软引用和弱引用防止内存溢出

在<Effective Java 2nd Edition>中,第6条"消除过期的对象引用"提到,虽然Java有 垃圾回收机制,但是只要是自己管理的内存,就应该警惕内存泄露的问题,例如的对象池.缓存中的过期对象都有可能引发内存泄露的问题.书中还提到可以用 WeakHashMap来作为缓存的容器可以有效解决这一问题.之前也确实遇到过类似问题,但是没有接触过"弱引用"相关的问题,于是查阅了一些资料. <Java 理论与实践: 用弱引用堵住内存泄漏>

Android开发中使用七牛云存储进行图片上传下载

Android开发中的图片存储本来就是比较耗时耗地的事情,而使用第三方的七牛云,便可以很好的解决这些后顾之忧,最近我也是在学习七牛的SDK,将使用过程在这记录下来,方便以后使用. 先说一下七牛云的存储原理,上面这幅图片是官方给出的原理图,表述当然比较清晰了.可以看出,要进行图片上传的话可以分为五大步: 1. 客户端用户登录到APP的账号系统里面: 2. 客户端上传文件之前,需要向业务服务器申请七牛的上传凭证,这个凭证由业务服务器使用七牛提供的服务端SDK生成: 3. 客户端使用七牛提供的客户端S

MVP模式在Android开发中的应用

一.MVP介绍 随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责.为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互.同一时候让Model仅仅关系数据的处理.基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生. 在MVP模式里通常包括4个要素: (1)View:负责绘制UI元素.与用户进行交互(在Android中体现为Activity); (2)View interface:须要View实现的接口,V