10、List、Set

List接口

List接口的特点

*A:List接口的特点:
    a:它是一个元素存取有序的集合。
        例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
    b:它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
    c:集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
    d:List接口的常用子类有:
        ArrayList集合
        LinkedList集合

List接口的特有方法

*A:List接口的特有方法(带索引的方法)
    a:增加元素方法
        add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素
        add(int index, Object e)   向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移
    /*
    *  add(int index, E)
    *  将元素插入到列表的指定索引上
    *  带有索引的操作,防止越界问题
    *  java.lang.IndexOutOfBoundsException
    *     ArrayIndexOutOfBoundsException
    *     StringIndexOutOfBoundsException
    */
    public static void function(){
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("abc1");
        list.add("abc2");
        list.add("abc3");
        list.add("abc4");
        System.out.println(list);

        list.add(1, "itcast");
        System.out.println(list);
    }

    b:删除元素删除
        remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素
        remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素
    /*
    *  E remove(int index)
    *  移除指定索引上的元素
    *  返回被删除之前的元素
    */
    public static void function_1(){
        List<Double> list = new ArrayList<Double>();
        list.add(1.1);
        list.add(1.2);
        list.add(1.3);
        list.add(1.4);
        Double d = list.remove(0);
        System.out.println(d);
        System.out.println(list);
    }

    c:替换元素方法
        set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素
    /*
    - E set(int index, E)
    - 修改指定索引上的元素
    - 返回被修改之前的元素
    */
    public static void function_2(){
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        Integer i = list.set(0, 5);
        System.out.println(i);
        System.out.println(list);
    }

    d:查询元素方法
        get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素    

迭代器的并发修改异常

*A:迭代器的并发修改异常
    /*
     *  迭代器的并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException
     *  就是在遍历的过程中,使用了集合方法修改了集合的长度,不允许的
     */
    public class ListDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<String>();
            list.add("abc1");
            list.add("abc2");
            list.add("abc3");
            list.add("abc4");

            //对集合使用迭代器进行获取,获取时候判断集合中是否存在 "abc3"对象
            //如果有,添加一个元素 "ABC3"
            Iterator<String> it = list.iterator();
            while(it.hasNext()){
                String s = it.next();
                //对获取出的元素s,进行判断,是不是有"abc3"
                if(s.equals("abc3")){
                    list.add("ABC3");
                }
                System.out.println(s);
            }
        }
    }

 运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?
   在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。
   导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。

 并发修改异常解决办法:
    在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。
    或者通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会     发生的错误情况。

数据的存储结构

*A:数据的存储结构
 a:栈结构:后进先出/先进后出(手枪弹夹) FILO (first in last out)
 b:队列结构:先进先出/后进后出(银行排队) FIFO(first in first out)
 c:数组结构:
           查询快:通过索引快速找到元素
           增删慢:每次增删都需要开辟新的数组,将老数组中的元素拷贝到新数组中
                  开辟新数组耗费资源
 d:链表结构
           查询慢:每次都需要从链头或者链尾找起
           增删快:只需要修改元素记录的下个元素的地址值即可不需要移动大量元素

ArrayList集合的自身特点

A:ArrayList集合的自身特点
    底层采用的是数组结构
    ArrayList al=new ArrayList();//创建了一个长度为0的Object类型数组
    al.add("abc");//底层会创建一个长度为10的Object数组 Object[] obj=new Object[10]
                  //obj[0]="abc"
                  //如果添加的元素的超过10个,底层会开辟一个1.5*10的长度的新数组
                  //把原数组中的元素拷贝到新数组,再把最后一个元素添加到新数组中
    原数组:
        a b c d e f g h k l
    添加m:
        a b c d e f g h k l m null null null null

LinkedList集合的自身特点

*A:LinkedList集合的自身特点
    底层采用链表结构,每次查询都要从链头或链尾找起,查询相对数组较慢
    但是删除直接修改元素记录的地址值即可,不要大量移动元素
    LinkedList的索引决定是从链头开始找还是从链尾开始找
    如果该元素小于元素长度一半,从链头开始找起,如果大于元素长度的一半,则从链尾找起

LinkedList特有方法

*A:LinkedList特有方法:获取,添加,删除
/*
*  LinkedList 链表集合的特有功能
*    自身特点: 链表底层实现,查询慢,增删快
*
*  子类的特有功能,不能多态调用
*/
public class LinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        function_3();
    }
    /*
     *  E removeFirst() 移除并返回链表的开头
     *  E removeLast() 移除并返回链表的结尾
     */
     public static void function_3(){
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        link.add("1");
        link.add("2");
        link.add("3");
        link.add("4");

        String first = link.removeFirst();
        String last = link.removeLast();
        System.out.println(first);
        System.out.println(last);

        System.out.println(link);
      }

    /*
     * E getFirst() 获取链表的开头
     * E getLast() 获取链表的结尾
     */
     public static void function_2(){
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        link.add("1");
        link.add("2");
        link.add("3");
        link.add("4");

        if(!link.isEmpty()){
          String first = link.getFirst();
          String last = link.getLast();
          System.out.println(first);
          System.out.println(last);
        }
    }

    public static void function_1(){
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        link.addLast("a");
        link.addLast("b");
        link.addLast("c");
        link.addLast("d");

        link.addFirst("1");
        link.addFirst("2");
        link.addFirst("3");
        System.out.println(link);
    }

   /*
    *  addFirst(E) 添加到链表的开头
    *  addLast(E) 添加到链表的结尾
    */
    public static void function(){
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();

        link.addLast("heima");

        link.add("abc");
        link.add("bcd");

        link.addFirst("itcast");
        System.out.println(link);
    }
}

Vector类的特点

*A:Vector类的特点
    Vector集合数据存储的结构是数组结构,为JDK中最早提供的集合,它是线程同步的
    Vector中提供了一个独特的取出方式,就是枚举Enumeration,它其实就是早期的迭代器。
    此接口Enumeration的功能与 Iterator 接口的功能是类似的。
    Vector集合已被ArrayList替代。枚举Enumeration已被迭代器Iterator替代。

Set接口

Set接口的特点

*A:Set接口的特点
    a:它是个不包含重复元素的集合。
    b:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
    c:Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的HashSet、LinkedHashSet这两个集合。

Set集合存储和迭代?

*A:Set集合存储和迭代
    /*
    *  Set接口,特点不重复元素,没索引
    *
    *  Set接口的实现类,HashSet (哈希表)
    *  特点: 无序集合,存储和取出的顺序不同,没有索引,不存储重复元素
    *  代码的编写上,和ArrayList完全一致
    */
    public class HashSetDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Set<String> set = new HashSet<String>();
                set.add("cn");
                set.add("heima");
                set.add("java");
                set.add("java");
                set.add("itcast");
                Iterator<String> it = set.iterator();
                while(it.hasNext()){
                    System.out.println(it.next());
                }
            System.out.println("==============");

            for(String s : set){
                System.out.println(s);
            }
        }
    }

哈希表的数据结构

*A:哈希表的数据结构:(参见图解)
    加载因子:表中填入的记录数/哈希表的长度
    例如:
    加载因子是0.75 代表:
        数组中的16个位置,其中存入16*0.75=12个元素
        如果在存入第十三个(>12)元素,导致存储链子过长,会降低哈希表的性能,那么此时会扩充哈希表(在哈希),底层会开辟一个长度为原长度2倍的数组,把老元素拷贝到新数组中,再把新元素添加数组中

        当存入元素数量>哈希表长度*加载因子,就要扩容,因此加载因子决定扩容时机

字符串对象的哈希值

*A:字符串对象的哈希值
  /*
   *  对象的哈希值,普通的十进制整数
   *  父类Object,方法 public int hashCode() 计算结果int整数
   */
  public class HashDemo {
    public static void main(String[] args) {
      Person p = new Person();
      int i = p.hashCode();
      System.out.println(i);

      String s1 = new String("abc");
      String s2 = new String("abc");
      System.out.println(s1.hashCode());
      System.out.println(s2.hashCode());

      /*System.out.println("重地".hashCode());
      System.out.println("通话".hashCode());*/
    }
  }

  //String类重写hashCode()方法
  //字符串都会存储在底层的value数组中{'a','b','c'}
  public int hashCode() {
          int h = hash;//hash初值为0
          if (h == 0 && value.length > 0) {
              char val[] = value;

              for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                  h = 31 * h + val[i];
              }
              hash = h;
          }
          return h;
      }

?

哈希表的存储过程

*A:哈希表的存储过程
    public static void main(String[] args) {
        HashSet<String> set = new HashSet<String>();
        set.add(new String("abc"));
        set.add(new String("abc"));
        set.add(new String("bbc"));
        set.add(new String("bbc"));
        System.out.println(set);
    }

存取原理:
每存入一个新的元素都要走以下三步:

1.首先调用本类的hashCode()方法算出哈希值

2.在容器中找是否与新元素哈希值相同的老元素,
  如果没有直接存入
  如果有转到第三步

3.新元素会与该索引位置下的老元素利用equals方法一一对比
  一旦新元素.equals(老元素)返回true,停止对比,说明重复,不再存入
  如果与该索引位置下的老元素都通过equals方法对比返回false,说明没有重复,存入

哈希表的存储自定义对象

*A:哈希表的存储自定义对象
    /*
     *  HashSet集合的自身特点:
     *    底层数据结构,哈希表
     *    存储,取出都比较快
     *    线程不安全,运行速度快
     */
     public class HashSetDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
            //将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看作同一个对象
            //判断对象是否重复,依赖对象自己的方法 hashCode,equals
            HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
            setPerson.add(new Person("a",11));
            setPerson.add(new Person("b",10));
            setPerson.add(new Person("b",10));
            setPerson.add(new Person("c",25));
            setPerson.add(new Person("d",19));
            setPerson.add(new Person("e",17));//每个对象的地址值都       不同,调用Obejct类的hashCode方法返回不同哈希值,直接存入
            System.out.println(setPerson);
        }
    }

    public class Person {
        private String name;
        private int age;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        public Person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public Person() {
        }

        public String toString() {
            return name + ".." + age;
        }
    }

自定义对象重写hashCode和equals

*A:自定义对象重写hashCode和equals
    /*
    *  HashSet集合的自身特点:
    *    底层数据结构,哈希表
    *    存储,取出都比较快
    *    线程不安全,运行速度快
    */
    public class HashSetDemo1 {
        public static void main(String[] args) {

            //将Person对象中的姓名,年龄,相同数据,看作同一个对象
            //判断对象是否重复,依赖对象自己的方法 hashCode,equals
            HashSet<Person> setPerson = new HashSet<Person>();
            setPerson.add(new Person("a", 11));
            setPerson.add(new Person("b", 10));
            setPerson.add(new Person("b", 10));
            setPerson.add(new Person("c", 25));
            setPerson.add(new Person("d", 19));
            setPerson.add(new Person("e", 17));
            System.out.println(setPerson);
        }
    }

    public class Person {
        private String name;
        private int age;

        /*
         *  没有做重写父类,每次运行结果都是不同整数
         *  如果子类重写父类的方法,哈希值,自定义的
         *  存储到HashSet集合的依据
         *
         *  尽可能让不同的属性值产生不同的哈希值,这样就不用再调用equals方法去比较属性
         *
         */
        public int hashCode() {
            return name.hashCode() + age * 55;
        }

        //方法equals重写父类,保证和父类相同
        //public boolean equals(Object obj){}
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (obj instanceof Person) {
                Person p = (Person) obj;
                return name.equals(p.name) && age == p.age;
            }
            return false;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        public Person(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public Person() {
        }

        public String toString() {
            return name + ".." + age;
        }
    }

LinkedHashSet集合

*A:LinkedHashSet集合
    /*
     *   LinkedHashSet 基于链表的哈希表实现
     *   继承自HashSet
     *
     *   LinkedHashSet 自身特性,具有顺序,存储和取出的顺序相同的
     *   线程不安全的集合,运行速度块
     */
    public class LinkedHashSetDemo {
        public static void main(String[] args) {
            LinkedHashSet<Integer> link = new LinkedHashSet<Integer>();
            link.add(123);
            link.add(44);
            link.add(33);
            link.add(33);
            link.add(66);
            link.add(11);
            System.out.println(link);
        }
    }

判断集合元素唯一的原理

ArrayList、HashSet判断对象是否重复的原因?

*A:ArrayList,HashSet判断对象是否重复的原因
    a:ArrayList的contains方法原理:底层依赖于equals方法
        ArrayList的contains方法会使用调用方法时,
        传入的元素的equals方法依次与集合中的旧元素所比较,
        从而根据返回的布尔值判断是否有重复元素。
        此时,当ArrayList存放自定义类型时,由于自定义类型在未重写equals方法前,
        判断是否重复的依据是地址值,所以如果想根据内容判断是否为重复元素,需要重写元素的equals方法。

    b:HashSet的add()方法和contains方法()底层都依赖 hashCode()方法与equals方法()
        Set集合不能存放重复元素,其添加方法在添加时会判断是否有重复元素,有重复不添加,没重复则添加。
        HashSet集合由于是无序的,其判断唯一的依据是元素类型的hashCode与equals方法的返回结果。规则如下:
        先判断新元素与集合内已经有的旧元素的HashCode值
        如果不同,说明是不同元素,添加到集合。
        如果相同,再判断equals比较结果。返回true则相同元素;返回false则不同元素,添加到集合。
        所以,使用HashSet存储自定义类型,如果没有重写该类的hashCode与equals方法,则判断重复时,使用的是地址值,如果想通过内容比较元素是否相同,需要重写该元素类的hashcode与equals方法。

hashCode和equals方法的面试题

*A:hashCode和equals的面试题
    /*
    - 两个对象  Person  p1 p2
    - 问题: 如果两个对象的哈希值相同 p1.hashCode()==p2.hashCode()
    - 两个对象的equals一定返回true吗  p1.equals(p2) 一定是true吗
    - 正确答案:不一定
    - 如果两个对象的equals方法返回true,p1.equals(p2)==true
    - 两个对象的哈希值一定相同吗
    - 正确答案: 一定
    */
    在 Java 应用程序执行期间,
        1.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
        2.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。 

    两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值相同

    两个对象调用hashCode()方法哈希值不同=====>equals返回true
    两个对象不同(对象属性值不同) equals返回false=====>两个对象调用hashCode()方法哈希值不同

    两个对象调用hashCode()方法哈希值相同=====>equals返回true
    所以说两个对象哈希值无论相同还是不同,equals都可能返回true

原文地址:https://www.cnblogs.com/yoci/p/10352346.html

时间: 2024-08-06 17:59:51

10、List、Set的相关文章

RAID0、1、5、10详解

一.RAID定义RAID(Redundant Array of Independent Disk 独立冗余磁盘阵列)技术是加州大学伯克利分校1987年提出,最初是为了组合小的廉价磁盘来代替大的昂贵磁盘,同时希望磁盘失效时不会使对数据的访问受损 失而开发出一定水平的数据保护技术.RAID就是一种由多块廉价磁盘构成的冗余阵列,在操作系统下是作为一个独立的大型存储设备出现.RAID可以充分发 挥出多块硬盘的优势,可以提升硬盘速度,增大容量,提供容错功能够确保数据安全性,易于管理的优点,在任何一块硬盘出

小白日记10:kali渗透测试之端口扫描-UDP、TCP、僵尸扫描、隐蔽扫描

端口扫描 二三四层发现的目的只是为了准确发现所有活着主机IP,确定攻击面,端口扫描即发现攻击点,发现开放端口.端口对应网络服务及应用端程序,服务端程序的漏洞通过端口攻入.[所有的扫描结果,都不要完全相信] 一个端口就是一个潜在的通信通道,也就是一个入侵通道.对目标计算机进行端口扫描,能得到许多有用的信息.进行扫描的方法很多,可以是手工进行扫描,也可以用端口扫描软件进行扫描.在手工进行扫描时,需要熟悉各种命令.对命令执行后的输出进行分析.用扫描软件进行扫描时,许多扫描器软件都有分析数据的功能.通过

Top 10:HTML5、JavaScript 3D游戏引擎和框架

由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大多数JavaScript 3D游

10、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之容器篇:Vector、Map、Value

重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27705613 容器 3.0版本之前Cocos2d-x 引擎为我们提供了 CCArray. CCDictionary 等 Objective-C 风格的容器: 使用 Cocos2d-x 容器的一个重要原因在于 Cocos2d-x 的内存管理. 一般来说,被存入容器的对象在移除之前都应该保证是有效的, 但值得注意的是,在v3.0 beta版本中加入了数据结

10天学会phpWeChat——第九天:数据库增、删、改、查(CRUD)操作

数据库的操作(CRUD)是一个现代化计算机软件的核心,尤其针对web应用软件.虽然在前面的几讲里,我们针对数据库操作大致有了一些了解,但今天我们需要再次强化下. 除了新瓶装老酒,我们今天还引入一个新的数据库操作方法:连贯操作. 今天讲解的内容是基于phpWeChat核心框架1.1.3版本, 下载地址:http://s.phpwechat.com/app_38026ed22fc1a91d92b5d2ef93540f20 框架更新:http://bbs.phpwechat.com/forum-2-1

(2、8、10、16)进制之间的转换的背后的故事

今天在涉及到String型转换为Int型时候想到的一个问题,带符号数的转换问题,发现需要再回头看看进制的问题.找到点资料,觉得还可以,借取一段放在这里与备后查. 16进制:用16作为基数的计数系统.用数字0-9和字母a-f(或其大写A-F)表示10到15. 十六进制数转换成十进制数 2进制,用两个阿拉伯数字:0.1: 8进制,用八个阿拉伯数字:0.1.2.3.4.5.6.7: 10进制,用十个阿拉伯数字:0到9: 16进制,用十六个阿拉伯数字……等等,阿拉伯人或说是印度人,只发明了10个数字啊?

JavaScript高级程序设计(第三版)学习笔记8、9、10章

第8章,BOM BOM的核心对象是window,具有双重角色,既是js访问浏览器的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象.因此,在全局作用域中声明的函数.变量都会变成window对象的属性和方法. 例: var age = 20; function sayAge(){ alert(this.age); } alert(window.age); //20 window.sayAge(); //20 定义全局变量与在window对象上直接定义属性区别:全局变量不能通过delete操

[转]验证E-mail、用户名、社保号、IP地址等10个实用的PHP正则表达式

1. 验证E-mail地址 这是一个用于验证电子邮件的正则表达式.但它并不是高效.完美的解决方案.在此不推荐使用. $email = "[email protected]"; if (preg_match('/^[^0-9][a-zA-Z0-9_]+([.][a-zA-Z0-9_]+)*[@][a-zA-Z0-9_]+([.][a-zA-Z0-9_]+)*[.][a-zA-Z]{2,4}$/',$email)) { echo "Your email is ok.";

Java 10进制转2、8、16进制转换 / 2、8、16进制转10进制转换

public static void main(String[] args) { int i = 10; System.out.println("***********10进制转换2进制.8进制.16进制************"); System.out.println(Integer.toBinaryString(i)); // 10转换2进制 System.out.println(Integer.toOctalString(i)); // 10转换8进制 System.out.p

前端图片预览,上传前预览,兼容IE7、8、9、10、11,Firefox,Chrome

在现在的Web开发中不可避免的会做一个图片预览的功能, 比如在上传图片的情况下,一个很简单的办法就是讲图片上传至服务器之后,再将文件的URL返回回来,然后异步通过这个URL加载刚刚上传的图片,实现图片的预览, 很明显的在这个过程中两次Web请求,一次发送文件,一次下载文件,到最后这个文件如果在客户端被删除(取消上传,弃用这次的上传), 这整个过程都白费了.我们希望能够在图片上传之前就能进行图片的预览,这样就避免了不必要的网络请求和时间等待. 在IE中有如下方式 var url; var file